摘要:使用三角形摄影机布局原理从视觉上来表现直线构图时,可以有三种不同的处理;当演员成直角关系时,仅有两种三角形可以用来从视觉上表现场景。在与场景关系线平行的三角形底边上的两个摄影机位,提供了三种变化来拍摄演员的直…
拍摄方法与电影技术
三角形原理(一)
基本的身体位置
在所有的对话场景中都有两个中心演员。电影场景中这两个居支配地位的演员可以有两种排列方式:
成直线的构图
成直角的关系
图1说明了这个概念。
图1 两个演员可以如图所示布局,或成一条线,或成一直角
在这些布局中,当两个演员谈话时可以采取四种形体关系(见图2):
(1)演员面对面。
(2)两人并排。
(3)一个演员背向另一个。
(4)两人背靠背。
图2 两个对话中的演员可以采取的四种基本形体关系
人的身体可以采取以下几种姿势:
(1)卧姿(仰卧、俯卧,或侧卧)。
(2)跪姿(躯干挺直,或蹲在脚后跟上,或是向前俯身,两肘支撑着地面)。
(3)坐姿(在任何高度的坐具上的坐姿)。
(4)倚姿(或向后靠在支撑面上,或向前以肘支撑着)。
两个演员可以采取同样的姿势或各自选择不同的姿势。后者提供了各种组合:不同的排列方式、形体关系和姿势提供了范围宽广的视觉表现,从而可以富于戏剧性地突出两个静态人物之间的对话。
可以说两个对话者之间有一条关系线(line of interest)。这是一条直线。
关系线
一个场景中两个中心演员之间的关系线是以他们相互视线的走向为基础的。在关系线的一侧有三个顶端位置,一般不能越过关系线到另一侧拍摄。这三个顶端构成一个底边与关系线平行的三角形(见图3)。
图3 拍摄处于共同关系线上的两个演员的三角形的基本位置
主镜头中摄影机的视点是在三角形的顶端角上。其主要优点是演员各自处在画面固定的一侧,在每个镜头中都是演员A在左侧,演员B在右侧(见图4)。
图4 摄影机在拍摄两个静态演员对话的场景时使用三角形原理,就保证了两个演员的画面位置是一致的。注意:三个镜头中,少女A总是在左侧,男青年B则保持在画面的右侧。
在关系线的两侧各有一个三角形的摄影机位布局(见图5)。
图5 可以使用关系线任何一侧的三角形布局,但只能选用其中一侧而排除另一侧。
但我们不能从一个三角形机位切换到另一个三角形布局上的某个机位。如果那样做,就会把观众搞糊涂了,因为使用两个不同三角形布局上的机位,演员在画面上就没有固定的位置,出现了镜头匹配方面的问题。
三角形摄影机布局原理(the triangular camera principle)有一首要规则,就是选择关系线的一侧并保持在那一侧。这是电影语言要遵守的最重要的规则之一。
图6 位置2和位置5是关系线两侧的两个相对的直角位置。
头部的重要性
当两个演员面对面站着,或者相对而坐,在他们之间画一条关系线是很简单的。但当演员躺着,他们的身体相平行或者向反方向伸展时,二者之间的关系线就似乎难以确定了。不过只要记住交谈双方的中心点是他们的头部,那就相当简单了。
不论身体位置如何,直接吸引我们注意的是头部,因为头部是人说话的来源,而眼睛则是人用来吸引注意或表示兴趣所在的最有力的方向指示器。因此身体的位置不是问题,关键在于他们的头部。甚至在一个演员背向另一个,或者彼此背对背的情况下,也有一条关系线通过他们的头部。在所有的电影场景中,关系线必须穿过两个中心人物的头部。
三角形原理的五个基本变化
使用三角形摄影机布局原理从视觉上来表现直线构图时,可以有三种不同的处理;当演员成直角关系时,仅有两种三角形可以用来从视觉上表现场景。现在让我们来看看这五种变化。
外反拍角度
(external reverse angles)。在与场景关系线平行的三角形底边上的两个摄影机位,提供了三种变化来拍摄演员的直线排列。在那两个视点上的摄影机可以在各自的轴上转动,得到三个很不同的位置。这三个位置中的每一种都是成对应用的。我们指的是,三角形底边的两个摄影机的角度在与它们所拍摄的演员们的关系上都采取了同样的相对位置。
第一种情况是,在三角形底边的两个摄影机位都是在两个主要演员的背后,靠近关系线,向里把两人都拍入画面(见图7)。
图7 外反拍角度。摄影机处于平行于关系线的两个位置上,向里对着演员。注意:符号代表人物;平整的一面表示人物的正面。
内反拍角度
(internal reverse angles)。在第二种方案里,摄影机则在两个演员之间,从三角形向外拍,靠近关系线,但并不表现演员的视点。在两种情况下的任一情况中演员都不是正对着摄影机,虽然实际上很接近(见图8)。
图8 内反拍角度。在这种变化方案中两个摄影机位与关系线平行,面向外各自拍一个演员。
图9 主观摄影机角度。如果摄影机角度是背对背地位于关系线上,它们便各自成为镜头外的演员的主观视点。
图10 平行的摄影机位。当两个摄影机的视轴互相平行时,它们各自拍下一个演员的侧面像。
图11 上述三种基本变化,可以组合成一个大三角形的布局。这样,拍两个静态演员对话时可以有各种各样的和足够的摄影机拍摄角度。
在关系线的任何位置,摄影机背对背,这一效果表现了镜头外的那个演员的视点(见图9)。
平行位置
(parallel positions)。在第三种方案中摄影机位于接近关系线的三角形底边,它们的视轴是平行的(见图10),各拍一个演员。
上述三种情况可以组合为多样的摄影机布局。图11展示出各种组合的全貌。一个三角形内包括七个摄影机视点。所有位置可以成对地组合来拍摄两个演员,唯有内反拍和平行位置只能各拍一个演员。
直角位置
(right angle positions)。当演员肩并肩成L字形位置时,摄影机的视点在假设的角形底边上获得一种直角关系,接近两个演员之间所贯通的关系线。在这种情况下摄影机放在演员的前面(见图12)。
图12 演员肩并肩成L字排列时,在三角形底边上安置两个摄影机位,形成一个直角形的摄影机关系。
在演员的背后可以进行同样的布局,以获得表现对话场面的一种新变化(见图13)。
图13 直角摄影机位不仅可以在演员前面,也可以在演员的后面。
共同的视轴
(commonvisual axis)。当一个主镜头只拍一个演员,而另一镜头包括两个演员时,三角形底边上两个视点之一的摄影机必需沿着它的视轴向前推。
从两个视点之一向前推(光学地或实际地),我们就得到所选定的那个演员的更近的镜头,从而使他比对手更突出(见图14)。
图14 沿着摄影机的共同视轴向前推进。为了拍摄人群中的单独一个演员,可让摄影机沿着三角形底边两个位置之一的视轴向前移动。
上述五种基本变化,不仅用于表现一组演员的静态对话,而且也可以表现他们在画面中的运动。
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来源:京津冀消息通
