《冰雪奇缘》雪宝走进现实,迪士尼如何突破物理法则造“活雪人”

快播影视 内地电影 2026-01-17 21:26 1

摘要:香港迪士尼乐园里,一个圆滚滚的雪人正歪着头跟小朋友击掌,胡萝卜鼻子随着说话节奏一翘一翘,突然脚下一滑做出夸张的平衡动作,逗得围观人群哈哈大笑。

文 | 钱钱

编辑 | 阿景

香港迪士尼乐园里,一个圆滚滚的雪人正歪着头跟小朋友击掌,胡萝卜鼻子随着说话节奏一翘一翘,突然脚下一滑做出夸张的平衡动作,逗得围观人群哈哈大笑。

这个能自主行走、表情丰富的"活雪人",正是《冰雪奇缘》里的雪宝。

亲眼见到这一幕时,我差点以为动画里的角色真的穿越到了现实。

要让这个大头小短腿的雪人站起来走路,迪士尼幻想工程部可是费了大劲。

2018年启动的"ProjectKiwi"项目,一开始就面临三个几乎不可能完成的任务。

本来想参考之前的蜘蛛侠机器人,但那个是做高危动作的,跟雪宝这种要卖萌的完全不是一个路数。

最绝的是它的腿。

一般机器人髋关节朝前,膝盖朝后,雪宝偏不。

工程师把左腿髋关节设计成朝后,膝盖反而朝前,形成一种"反关节"结构。

这样一来,原本站不稳的短腿突然有了奇妙的平衡感,走路时还真有动画里那种摇摇晃晃的呆萌劲儿。

下半身的"泡沫裙子"看着像装饰,其实全是科技。

这种柔性泡沫材质能在运动时产生自然形变,既藏住了复杂的机械结构,又能缓冲行走时的冲击力。

我蹲下来仔细看,发现它脚部还有吸能设计,踩在地板上几乎没声音,这点比那些哐当响的工业机器人强多了。

光会走路还不够,雪宝得有灵魂。

动画师们把《冰雪奇缘》里雪宝的每一个经典动作都进行捕捉,再通过AI转化成机器指令。

英伟达和GoogleDeepMind专门开发了Newton模拟框架,让雪宝在虚拟环境里练习了成千上万次。

最让人惊讶的是降噪技术。

早期原型机开动起来跟吸尘器似的,82分贝的噪音能把游客吓跑。

后来工程师搞了个"降噪奖励机制",机器每走一步都在计算怎么更安静,现在已经降到64分贝,跟正常说话声差不多。

对比波士顿动力机器人那种"工业噪音",雪宝简直是在"轻手轻脚"走路。

面部表情才是精髓。

四连杆驱动的眨眼机构能做出17种不同的眨眼方式,眼球还能独立转动。

那个胡萝卜鼻子是磁吸的,既还原了动画细节,又能在碰到游客时自动脱落,避免受伤。

身上的"雪衣"用了虹彩纤维,不同角度看会有雪花般的光泽,配合四向弹力面料,做大幅度动作也不会变形。

迪士尼搞机器人,思路跟其他公司完全不一样。

工业机器人追求效率,他们偏要"反效率"。

幻想工程部副总裁布鲁斯·沃恩有句名言,"最好的技术是让你感觉不到技术的存在。"

雪宝所有的机械结构都藏在可爱的外形下,游客看到的不是机器,而是那个爱说冷笑话的雪人。

研发周期也颠覆行业认知。

以前开发一个机器人要数年,现在靠着模块化控制框架,几个月就能搞定。

就像搭积木一样,新角色可以复用成熟的技术平台,只需要设计专属的"皮肤"和动作。

这种模式让迪士尼在娱乐机器人领域越跑越快。

2026年初,升级版雪宝将正式进驻香港和巴黎迪士尼。

到时候游客不仅能跟它互动,还能参与"雪宝的冰雪冒险"主题剧情。

有工程师透露,未来可能会让艾莎公主也"走"出来,想想都让人期待。

不过他们也在思考,当动画角色越来越真实,我们该如何定义"虚拟"与"现实"的边界?

迪士尼的厉害之处,从来不是单纯炫技。

他们用技术造的不是机器,是能让人相信的梦。

雪宝机器人最神奇的地方,或许就是让我们忘记它是机器人的瞬间当它歪着头对你笑的时候,你会真的觉得,童话里的雪人活过来了。

这大概就是娱乐科技的终极魅力吧。

来源:木鱼脑袋

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