摘要:报告显示,2024年,我国科幻产业总营收1089.6亿元,科幻阅读、科幻衍生品与科幻文旅板块原创能力凸显。
2025中国科幻大会3月28日开幕。
开幕式上,中国科幻研究中心对外发布《2025中国科幻产业报告》。
报告显示,2024年,我国科幻产业总营收1089.6亿元,科幻阅读、科幻衍生品与科幻文旅板块原创能力凸显。
报告显示,中国科幻阅读产业2024年总营收35.1亿元,同比增长10.7%。2017至2024年连续保持增长态势。
科幻新书码洋贡献率明显提升,科幻数字阅读和有声阅读进入发展快车道。
中国科幻影视产业2024年总营收67.1亿元。
科幻电影票房回落;科幻微短剧与中短视频发展势头强劲;科幻电影节规模与影响力稳步提升。
中国科幻游戏产业2024年总营收718.1亿元,同比增长10.2%。
电脑端与主机端科幻游戏营收增速加快。科幻游戏制作水平显著提升。
中国科幻衍生品产业2024年总营收25.3亿元,同比增长11.0%。
市场呈现回暖趋势,国内原创IP逐步成为主导力量。
中国科幻文旅产业2024年总营收244亿元。
本土主题公园科幻游乐项目较去年营收占比提升。科幻舞台剧和科幻剧本娱乐逐步迈向内容精品化与运营高端化阶段。
报告还指出,中国科幻产业正在步入业态融合与创新驱动的关键阶段,已成为全球科幻版图中的重要增长极。
连续两年破千亿,这一数据的增长动力是什么?
与全球科幻市场相比,中国产业的差异化竞争力体现在哪些方面?
如何理解科幻与科技之间的关系?
科幻IP如何更有效地反哺科技研发?
对此,《华夏时报》记者王敬和书乐进行了一番交流,本猴以为:
中国科幻产业的核心增长动力是科幻题材游戏,这和全球科幻市场主要依靠影视驱动周边衍生获利有较大差别。
其根本原因在于中国的科幻文学作品尽管有《三体》这样的“神作”,但整体还很稚嫩。
昔日靠《科幻世界》杂志支撑起来的市场很单薄,而当游戏产业在垂直细分领域进军,探索科幻题材游戏后,才支撑起整个市场的爆发。
但文学、影视、游戏和其他衍生上的关联性还较弱,一旦达成强关联,则可能成长为让全球科幻产业中真正的强者。
科幻是科技的最终幻想,无数科技本就是从科幻中启发而来。
在科幻中,又分为硬科幻和软科幻,其中硬科幻和科技之间的关联更强劲,其对科技的启发性更强。
尤其是以大刘(刘慈欣)为代表的中国硬科幻作者,其天马行空又依托于现实科技的想象,任何一个在科技中得到实现,都可以通过IP的影响力做到最大限度的科普。
而大量的科技工作者,本身就是从科幻迷而进入科研领域,科技的最终幻想是其不断探索的精神动力。
反观软科幻,尽管科技含量较低,但其人文思考亦可对社会进步有一定推动作用。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
来源:书乐贫道