摘要:新加坡电影在中国来讲看得比较少,新加坡电影人也不是很多,通过电影节为人们所熟知的可能就是陈子谦,还有后来拍《爸妈不在家》的陈哲艺。2016年有两部新加坡电影入围戛纳电影节,一部是巫俊锋的《监狱学警》一部是《一只黄鸟》;去年陈敬音的《大笨象》是和泰国合拍,去年新
《幻土》海报
新加坡电影在中国来讲看得比较少,新加坡电影人也不是很多,通过电影节为人们所熟知的可能就是陈子谦,还有后来拍《爸妈不在家》的陈哲艺。2016年有两部新加坡电影入围戛纳电影节,一部是巫俊锋的《监狱学警》一部是《一只黄鸟》;去年陈敬音的《大笨象》是和泰国合拍,
去年新加坡导演杨修华的《幻土》获得了洛迦诺国际电影节金豹奖,同时它也在第二届平遥国际影展上获得罗西里尼荣誉评审团奖。
《幻土》是一部影像实验和电影类型结合的作品,导演试图在电影和影像之间做一次叙事的实验。
两段重叠的梦境,同样名字的人,来自东南亚各个国家的土地汇聚到新加坡
。借填海的概念,杨修华把自己对新加坡的城市观察和哲学思考融入到电影中。
记者:开片的第一个镜头场景对应的是什么时间?天空深蓝的颜色很美,为什么会选择在那个时段拍?
杨修华
: 第一场戏可能看不出要讲什么。因为要表现一个工人示威,他要爬上吊车,就必须在天蒙蒙亮的时候,在大家没有出工的时候爬上去,要不然会被拦下嘛,这个事情是真实有发生的。这是从故事层面,然后我也有考虑他爬上去的动机,观众本来还不知道他要干什么,其实也有另外一个意思是他要爬上去看日出,新加坡高楼大厦的嘛,很难望远,他只能在吊车上登得高高的。因为一个工人生活很艰苦,没有自由,爬到高处看日出也使他心情开阔、释然。
导演杨修华
记者:是怎么选择让郭月来演这个角色的,在大陆的艺术片里观众可能会比较注意她。
杨修华
:我当时在做一个工作坊,我的一个导师是台湾很资深的制片人叫焦雄屏,焦雄屏老师有向我推荐郭月。我也看过《路边野餐》也觉得她不错,我们就联系到郭月谈了谈。我们的角色是一个中性的,比较好玩和另类的角色,郭月也很想尝试这样一个角色,然后聊得很好,就试试看。当然要很感谢这段缘分,她的表演其实超越了我之前没有想到的一些东西。
深焦:她是唐山人,我看到在片子里却饰演东北人,有什么样的考虑?
杨修华
:其实外籍劳工很多来新加坡做苦工的也是东北人,像网吧的网管也很多是东北人,可能是因为东北当地的情况,唐山人没有那么多。其实我们也有试其他省份的人,像四川啊,但郭月还是习惯很自然地演出东北的感觉,我们也觉得刚好,因为新加坡东北人多嘛。
《幻土》剧照
深焦:影片的音乐是很混搭的,它在影片中还是占了蛮重的比重,刚开始的情绪是很重,很神秘氛围的音乐,后来王必成和郭月的部分又是很浪漫的音乐。
杨修华
:起初音乐的设计是沿着电影的类型,我这部作品可以说是“
黑色电影
”的类型,可是我们做黑色电影也不是做得很死板的,我们也在摸索东南亚的“
黑色电影
”应该是什么样?我们自己也在设计,用不同的方法拍。我们拍的时候是雨季,所以那种黑色的感觉,阴暗丝丝的感觉就很有趣,我们就发现新加坡的“
黑色
”是什么样的,音乐也就配合着这种黑色的感觉。开始是在做这种类型,但你也看到我也在玩类型,中间也有写实的东西翻过来又有纪录片质感,我在中间做了几次其他类型的尝试,音乐就也跟着配合。
可能开头是黑色电影,结尾也有一点黑色,中间就变换了几次。我觉得音乐就是跟随一种记忆,音乐和记忆是相连的,很多时候你听到音乐就回想到初吻是什么时候,我就在玩记忆和音乐的关系。因为我的电影是有点梦幻的,梦我也觉得是和记忆关联的,你会不由自主地梦到你记忆中的一些东西,那么如何唤醒这些记忆我就要用些音乐。电影里八九十年代的很浪漫的情歌就是我在表达很梦幻的感觉。里面也有很多孟加拉的民谣,也使他们回想起家乡。记忆是我使用音乐的考量。
深焦:我看到很多东南亚的电影在影像上都有video art的部分,像您电影中CS的游戏画面,新闻画面,QQ聊天界面。为何会加入这些实验元素。
杨修华
:我的第一部长片可以说是比较实验性的片子。因为我对实验的东西感兴趣,我为什么要玩类型,这也是我在电影中做实验。我还不是完全做影像实验,我的朋友都是艺术家,但我是做电影的,我常常想影像怎么可以和电影融合,它是可以做到的,我就在做这个东西。至于我下一部电影会不会还有这种东西我也不确定,它是要根据电影的素材融合进去的,不是硬套的。例如这个CS游戏不是我剧本写出来叫他去玩的,因为很多中国外地劳工他们聚集在这个红灯区,这个地方除了红灯区就都是网吧。
这个人睡不着觉就去网吧找人,找一种人与人的联系。我对外地人和当地的连接还蛮关注,因为这就是这些工人的体验,我不想假假地为了影像把他们放入。当这些工人无聊时玩这种游戏,特别是第一视角类的游戏,我就会觉得很梦幻,因为它会一直在地图里绕啊绕,好像会进入到另一个世界。
深焦:那电影里CS游戏画面像卡掉一样的部分是做出来的吗?
杨修华
:这个就一定要和你讲,它完全是在游戏中发生的场景,因为CS是老游戏啊,只有那种老游戏会卡。我在做的时候我就想找一个比较经典的游戏,我发现CS十多年了还是有人在玩,还是在玩这个地图,这个就很奇妙。还有一点CS里面那个地图的黄土,和我电影里要讲的幻土就很契合。要是再讲“
虚拟现实
”的主题,游戏里的地图也可以自己来造,那么电影里填海的土也是完全人工的,就很一致。 而且只有老游戏会卡,当它卡住的时候就会呈现一种上帝视角,就会跳脱出虚拟的部分,让你察觉到这(游戏)是假的。
深焦:那就顺着这个介绍下你的创作经历吧,之前是学电影的吗?
杨修华
:我早期是读电影,是在新加坡的一个理工学院,那时候新加坡还没有电影的大学,只有那么一个,现在很多了。我当时很感兴趣就去学了,当然学电影也是要和家长“打架”才可以,家人都是要我当律师、医生嘛。当我读完了还在考虑要不要去大学读电影,我觉得电影我已经会拍了,可是我思考还不会思考就去读了哲学系。之后我就去大学读了五六年哲学。当我读完哲学,我觉得我也不是要去写一本哲学书,那种东西写出来也不会有人去看,于是电影就变成我的哲学书,我用电影来表达。我现在的电影可以说是我哲学跟电影的一个混合吧。
深焦:什么时候关注到这样一群人,想到写《幻土》这个故事。
杨修华
:填海的东西我一直有在想,四五年前就想到。我在上学时候读到过一本书叫《想象的共同体》,它讲述了“
nation state
”的概念,新加坡也是一个小岛,是填出来的,就在那时候想到这个概念,然后工人的事情又发生。
深焦:我发现很多重要的戏份,梦境和情感的戏都发生在网吧里面,为什么选择网吧,您对网络有什么看法?
杨修华
:为什么选择网吧就像刚才说的,我要找一个真实的体验,新加坡很热,网吧里面有空调,工人住的地方没有空调,所以那些工人就经常跑到网吧去睡觉。
网吧很适合我做一个梦幻的东西,因为网吧是不见天日的,看不到外面的光,它让你忘了时间,忘了你玩多久。当把窗帘拉上,你不知道外面是白天还是黑夜就很魔幻,我就利用了这个空间的特点。我们做设计时候就根据原有场地去设计,它网吧里面的灯是本来就有的,我们放大,把它们调美一点,梦幻一些。我认为这个网吧它是一个中间点, 在里面的人是有联系的也是没有联系的,它不是虚拟也不是现实,它是一个灰点,是一个模糊地带。我觉得这就很梦幻。
深焦:那你之后的作品也会是这样偏实验的?影像的吗?
杨修华
:这个我还不好说,因为我不知道我下一部的题材会是什么。不过我是一个喜欢打破艺术边界,推翻惯例的人,我会尝试一些融合,但也要根据电影中的情节和人物去做。
来源:深度邯郸