摘要:任天堂近期积极拥抱游戏电影改编,标志着其自1993年《超级马里奥兄弟》以来态度的显著变化。宫本茂指出,尽管游戏版本会随着时间推移而停止运营,但电影作品可以永久存在。他提到,游戏的遗憾在于只能在虚拟平台上游玩,因此开始制作视频内容,以延续其创作的生命。2023年
任天堂近期积极拥抱游戏电影改编,标志着其自1993年《超级马里奥兄弟》以来态度的显著变化。宫本茂指出,尽管游戏版本会随着时间推移而停止运营,但电影作品可以永久存在。他提到,游戏的遗憾在于只能在虚拟平台上游玩,因此开始制作视频内容,以延续其创作的生命。2023年上映的《超级马里奥兄弟电影》取得了成功,续集和《塞尔达传说》电影改编也在规划中。宫本强调,知识产权是人们记住的核心,而其目标是“创造人们选择任天堂的理由”。这次转变引发了粉丝对任天堂未来方向的广泛讨论。
马里奥的创作者宫本茂阐明了任天堂为何最近开始拥抱其游戏的电影改编。这一转变标志着公司自1993年上映的《超级马里奥兄弟》电影以来,之前谨慎态度的显著变化,该片由演员鲍勃·霍斯金斯主演。在那次初次尝试之后,任天堂在很大程度上与电影改编保持距离,仅允许一些动漫项目,例如仅在日本上映的《动物之森》电影和各种宝可梦电影。然而,近年来,该公司大幅逆转, culminated in 2023年上映的《超级马里奥兄弟电影》,取得了显著成功。随后,续集定于明年首映,同时《塞尔达传说》的电影改编计划于2027年上映。还有关于基于《大金刚》和《路易吉的鬼屋》的潜在电影的讨论。
在回应这一显著转变时,宫本茂被共同社引用,表达了“游戏最终会随着新版本的推出而停止运行,但电影将永远存在。”这番话在社交媒体上引发了广泛讨论,粉丝们思考着宫本话语的含义。然而,Bluesky用户Erasu后来澄清说,这句引用被误解了;它来自于在关于任天堂博物馆的Nintendo Dream Web采访中所做的两段独立陈述。
宫本在原始采访中进一步阐述道:“最终人们记住的是知识产权。游戏在新版本推出时会变得过时。但这非常令人伤心。”他进一步解释道:“我们开始制作视频部分是因为这种伤心——看到我们的创作只能在虚拟控制台上玩。”他强调了在博物馆环境中展示游戏的局限性,并坚称“视频将永远存在。”宫本最后分享了他的总体目标:“我总是说我的主题是‘创造人们选择任天堂的理由。’”
来源:汪玩艺术家RPv