高级视效指导道格拉斯|《封神第二部》突破包含真人表演的视效技术极限

快播影视 内地电影 2025-09-02 02:57 3

摘要:由中国文联和四川省人民政府主办的第二届金熊猫奖将于9月12日至13日在四川成都举行。本届金熊猫奖以“光影之约 遇见美好”为主题,设置金熊猫国际文化论坛、金熊猫盛典、金熊猫之夜等活动。在金熊猫盛典评奖活动中,将揭晓电影、电视剧、纪录片、动画片4个单元,共27个奖

由中国文联和四川省人民政府主办的第二届金熊猫奖将于9月12日至13日在四川成都举行。本届金熊猫奖以“光影之约 遇见美好”为主题,设置金熊猫国际文化论坛、金熊猫盛典、金熊猫之夜等活动。在金熊猫盛典评奖活动中,将揭晓电影、电视剧、纪录片、动画片4个单元,共27个奖项。第二届金熊猫奖评委会由27名成员组成,导演陈凯歌担任评委会主席。神话史诗《封神三部曲》高级视效指导道格拉斯·汉斯·史密斯担任动画单元评审。

《封神第二部》超1900个视效镜头 搭建工业化拍摄制作流程导演乌尔善之所以会选择《封神演义》这个神话故事进行改编,是因为在他看来,这是每一个中国人都家喻户晓、耳熟能详的神话故事,用最现代的电影技术去重新阐释这个经典神话,拍成一部属于中国的神话史诗电影,是他作为电影导演的一个梦想。神话史诗《封神三部曲》是最新电影技术与中国神话人物形象现实应用相结合的一次绝佳尝试。

2025年春节档上映的神话史诗续集《封神第二部:战火西岐》全片有1900多个特效镜头,超过影片三分之二的镜头量,由超过2400位视效工作人员参与制作。无论是阵营对抗、兵戈相交的恢弘战争场景,还是异兽上阵、法术交织的奇幻画面,都得到了震撼加倍的“视觉强化”。

导演乌尔善表示:“《封神第二部》虽然是一部神话史诗电影,有很多超现实的呈现,但是越是充满幻想色彩的电影,越要尽量做到真实。”为了实现这一目标,主创团队制定了严格的工业化拍摄流程。从概念设计到制作概念雕塑,再到设定运动学原理与动态测试,进一步到分镜头的设计,而后由预览团队制成动画预览,再进行视效镜头实拍。以拍摄为基础,视效制作实现真人表演与后期数字生物、数字角色的准确叠加,共同完成一场浑然天成、震撼逼真的对战。

《封神三部曲》高级视效总监、美国著名特效大师道格拉斯·汉斯·史密斯谈到参与影片创作的感受:“当我加入封神剧组并参加了各地博物馆采风之后,我对中国文化有了更深的了解。首先,这个故事对我来说有很多惊奇之处,在这之前,我对中国的古代神话故事是完全不了解的,但我在整个拍摄、制作过程当中,乌尔善导演一直在和我进行沟通,他作为一个桥梁,把我和中国文化链接起来,是乌尔善带领我走向了解中国文化的旅程。”魔家四将真人特效化妆分层拍摄

据道格拉斯透露,《封神第二部》当中不同的神话人物,采用了不同的拍摄制作方式来完成:“当我们在研究如何拍摄魔家四将的时候,我们花了几个月的时间来讨论如何处理这部作品。有一种方法就是用CG把这些角色创造出来,另一种方法是使用真人拍摄,对于实际的拍摄来说困难更多。最终,我们使用了真人拍摄,选择了是体格魁梧的演员。”

特别复杂的是,因为身高大小不同,魔家四将和同一场景中的其他人物角色必须完全分开拍摄。所以观众看到的魔家四将的每一个画面都是视效镜头,它需要多层的拍摄,由不同的团队参与,解决不同的技术问题。由于战争场面当中,魔家四将涉及大量运动镜头,要移动摄像机,必须以与演员比例一致的不同速度移动摄像机。摄像机必须以不同的速度运动拍摄,而且还必须为巨大的角色调整焦距。这样,角色的各个部分才不会失焦。

三头六臂殷郊体积捕捉新技术

而三头六臂殷郊法相这个数字角色,是电影中最复杂的角色之一。他的形象塑造是一个漫长的完善过程,因为他是能量体的化身,可以看到“气”在体内经脉流动。如何让殷郊这个能量体的三头六臂动起来,符合人体结构、满足戏剧表演需求,剧组的视效团队进行了很多动作测试。最终通过Scanline工作室确定了拍摄制作流程。演员专门为了拍摄,专门去了洛杉矶。

三个殷郊,有着各自不同的性格、情绪和情感故事背景,所以演员必须在每一个镜头中准确表现出这些情绪。每个镜头都有三场表演,这些表演都是用一种特殊的、高科技的多相机设备(multi-camera)进行“体积捕捉”拍摄的。这些拍摄的表演数据,绑定在CG数字角色上,经过骨骼、肌肉、神经、皮肤、毛发的层层建立,最终成为大银幕上的三头六臂殷郊法相。

目前世界上只有一个机构掌握这种摄影技术。在这个高分辨率的摄像机阵列中,演员必须为每一个镜头进行三种不同的表演。对于每一个镜头来说,这都是一个漫长的过程,要呈现三个殷郊不同的想法和反应,展示三头六臂身体如何协同工作,哪些表演可以互相配合起来。“三头六臂殷郊在电影中是一个非常复杂、技术含量很高的角色。我认为他突破了包含真人表演的技术极限。”道格拉斯表示。

《封神第二部》数字角色雷震子全面升级

道格拉斯透露:“在电影所有的角色中,最能让我产生共鸣的角色之一是雷震子。他最初是一个被遗弃的婴儿,最终成为所有其他人的保护者。”在《封神第二部》中,他更顽皮、更逗人、更有趣。

在《封神第一部》中已经出现的数字角色雷震子,在《封神第二部》中被完全重建了,不知道观众会不会注意到。《封神第二部》的新雷震子,他的动作更流畅生动,脸上的情绪反应也更丰富细腻,这是雷震子随着电影的发展而演变和迈出的一大步。

雷震子偷剑这场戏也有很多复杂的问题需要解决。哪些部分需要视效制作?哪些部分需要实拍?对于这场戏中的每一个镜头都是不同的决策。当他拔出剑时,这把剑实际上是真剑。然后用另一种拍摄方式,让观众感觉青云剑是一把巨大的剑。再然后,它就变成了一把视效制作的剑。

而魔礼青的帐篷必须以一个符合逻辑的方式来制作,因为它应该至少比普通人类大很多倍。整个雷震子搬剑的过程,都要计算并按照比例拍摄,在镜头中,他要把剑从魔礼青手中的剑鞘中拔出来。这也需要动捕演员做大量的练习和测试,看看动作表演如何设计是最好的效果。

谈及参与神话史诗创作的感受,道格拉斯表示:“《封神三部曲》花了一年半的时间进行拍摄,后期制作的时间更加漫长,有成千上万的人参与其中,很多人把生命中超过一年的时间投入在这个电影项目中。乌尔善把中国传统文化传播给年轻观众的想法,需要数百人的筹备以及数千人的拍摄,每一部的视效和后期制作都需要成千上万的人。我希望观众在看电影的时候也能感受到这份用心。”

文章参考:1、中国文艺网:乌尔善亮相首届金熊猫国际文化论坛 《封神》用电影新技术讲述中国文化2、四川新闻网:金熊猫“大咖说”| 道格拉斯:我从中国的电影里看到了美好的东西3、四川观察:道格拉斯·汉斯·史密斯:因为《封神》我开启了一场中国文化之旅4、锦观新闻:特效师道格拉斯:通过中国电影,我了解到更多中国文化5、中国文艺网:第二届金熊猫奖将在成都举行6、电影封神三部曲:春节档电影《封神第二部》曝“数字重生”殷郊法相揭秘特辑7、电影封神三部曲:《封神第二部》上映27小时票房破5亿发布“数字奇想”视效特辑8、纪录片《封神之路》9、纪录片《神话继续》

来源:游戏岛AwbCK

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