上半年净利增长371.55%,光线传媒告别“单片赌注”

快播影视 内地电影 2025-08-27 20:41 2

摘要:凭借《哪吒之魔童闹海》(下称“《哪吒2》”)以154.46亿元票房登顶中国影史票房榜,光线传媒成为今年备受瞩目的电影公司。8月27日,光线发布上半年财报,受益于《哪吒2》的出色表现,公司业绩表现亮眼,其中归属于上市公司股东的净利润达到22.29亿元,同比增长3

(于玉金 摄影)

华夏时报记者 于玉金 北京报道

凭借《哪吒之魔童闹海》(下称“《哪吒2》”)以154.46亿元票房登顶中国影史票房榜,光线传媒成为今年备受瞩目的电影公司。8月27日,光线发布上半年财报,受益于《哪吒2》的出色表现,公司业绩表现亮眼,其中归属于上市公司股东的净利润达到22.29亿元,同比增长371.55%。

然而,22.29亿元的净利润与154.46亿元的票房之间,仍体现出电影行业热度与实际收益之间的差距。此外,电影爆款可遇不可求,自春节档以来,今年尚未出现一部票房突破30亿元的作品。光线传媒也不再死磕电影本身,正逐步向“IP的创造者和运营商”转型,但目前该转型仍需时间验证其成效。

净利润同比增长371.55%

光线传媒今年上半年营业收入为32.42亿元,同比大幅增长143%;归属于上市公司股东的净利润为22.29亿元,同比大幅增长371.55%。

对于业绩增长,光线传媒在财报中解释,2025年上半年,公司电影及衍生业务的营收和利润均实现大幅增长。公司参与投资、发行并计入报告期内票房的影片包括《哪吒2》《独一无二》等,2024年上映并有部分票房结转到报告期的影片包括《小倩》,截至报告期末总票房约为154.63亿元。

此外,光线传媒电影《花漾少女杀人事件》《东极岛》《非人哉:限时玩家》已分别于2025年7月18日、8月8日、8月16日上映;《三国的星空》已定档于10月1日上映。公司尚储备有《“小”人物》《她的小梨涡》等真人电影项目待择机上映。公司在推进中的动画项目数量众多,《大鱼海棠2》《姜子牙2》《茶啊二中2》等等动画电影项目在推进中。

“光线动画制作团队的人数已经超过170人,有可能在明后年扩充到300人以上,预计可以达到一年生产一部半到两部的高质量动画电影的生产能力,能够为公司‘神话宇宙’系列作品的持续生产提供稳定保障。”光线传媒表示。

虽然净利润大幅增长,但相较于154.46亿元的惊人票房,22.29亿元的净利润则折射出电影行业在热度背后复杂的收益分配模式。

中国青年剧作家、导演向凯在与《华夏时报》记者交流时指出,电影产业链中各个环节的收入高度依赖最终票房。目前,出品方与制片方所分得的票房收益不足总票房的50%。他进一步解释,“近年来,为应对电影市场低迷以及投资亏损的风险,多数电影出品方采取‘抱团取暖’的策略,通过引入多家出品方共同参与投资。这种方式虽有助于分散风险,但也导致各参与方的最终收益有所减少。”

文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,爆款电影虽然票房表现强劲,但需分摊大量渠道分成和宣发费用。加之光线传媒还需持续投入资金用于新影视内容的研发与制作,这类投入与产出之间存在时间差,导致公司短期内的净利润似乎与影视作品的热度形成鲜明对比。

不单押注电影

爆款电影可遇不可求,在《哪吒2》之前,光线传媒曾推出了高口碑和高票房的《哪吒之魔童降世》《姜子牙》,不过,爆款电影之间均存在时间间隔,为了平抑电影市场的波动,光线传媒也不再仅仅聚焦电影本身,正处于从“高端内容提供商”向“IP的创造者和运营商”转型的过程中,IP运营业务正在成为公司业绩的新亮点和持续增长点。

光线传媒在财报中指出,为支撑战略转型,公司已在内部组建了两个IP运营团队并将继续组建更多团队,以尽量保障公司众多IP都能得到全面、有效和快速的运营;同时,将原有内容生产部门中的运营型人才迅速充实到IP运营团队,并在全公司范围内要求所有员工学习并实践IP运营业务。

光线传媒还披露,上半年的衍生品业务主要围绕“哪吒”这一IP展开,覆盖超过30个品类、500多个产品。除了将“哪吒”IP的运营日常化之外,其他如“大鱼海棠”“张缤智和王焕君”等IP的运营工作也已经展开。

《华夏时报》记者在不同时段走访北京各大商圈时了解到,哪吒IP相关卡牌一直在持续推新,而一旦有新品上市,旧款卡牌便会悄然打折。8月5日,记者在南二环一家泡泡玛特门店发现,此前热销的《哪吒之魔童降世》系列盲盒均已售罄,《哪吒之魔童降世》抱抱系列搪胶脸毛绒玩具摆件也仅剩最后一个白龙敖丙。

在二手线上交易平台上,《哪吒2》相关卡牌正以“论斤出售”的方式吸引买家,单价低至一斤6.6元、两斤9.9元,此类卖家不在少数。记者通过与商家交流得知,这些按斤售卖的卡牌主要源于两种渠道,一是部分消费者为抽取稀有卡而大量购买后,将普通卡批量转卖;二是直播抽卡环节中,商家处理被消费者放弃的大量普通卡。这一现象也从侧面反映出《哪吒2》卡牌的市场热度。

向凯表示,由于单一电影公司难以持续产出爆款影片,发展衍生品行业成为平滑业绩波动的重要途径。他指出,近两年国内IP衍生品在国内外市场表现强劲,尤其是今年Labubu成为“顶流”,显示出衍生品市场的巨大潜力。在此背景下,凭借哪吒等国内头部IP的加持,光线传媒在拓展衍生品业务方面具备显著优势。

张书乐也向本报记者表示,IP衍生品是影视行业的一座重要“金矿”,但前提是要有持续爆款来驱动,需要不断刷新话题来引爆受众需求。一旦爆款电影出现“青黄不接”,IP的影响力就会减弱,进而影响衍生品的销售。这是一个相辅相成的过程,而非彼此独立。他表示,“以‘哪吒’IP为例,尽管它已成为中国首个实现跨媒介衍生、多领域爆发的超级IP,但仍需要通过不断推出续作和创新内容,才能使其成为光线传媒未来十年甚至更长期的稳定收入来源,保持IP的生命力。”

此外,游戏业务方面,光线传媒披露,其已与相关合作方共同组建游戏公司,目前团队规模超过50人,第一款3A游戏已在制作过程中。

张书乐认为,团队规模并不是决定能否开发出3A游戏的关键因素。“50人的团队同样可能成就游戏大作,关键资源可通过引进人才和外包合作实现,更重要的是游戏体验的创新,不仅要在视觉上带来震撼,更需在玩法上实现突破,持续吸引玩家。他指出,电影公司在视觉特效方面具备天然优势,但在把握玩家心理方面,仍缺乏足够的经验积累。就IP发展等问题,记者采访光线传媒方面,截至记者发稿时,对方暂未回复。

责任编辑:黄兴利 主编:寒丰

来源:新浪财经

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