摘要:看完徐克自编自导,肖战、庄达菲领衔主演的电影《射雕英雄传:侠之大者》之后,我的感受就是打戏太拉胯了,打戏全靠特效,堪称玄幻片。
看完徐克自编自导,肖战、庄达菲领衔主演的电影《射雕英雄传:侠之大者》之后,我的感受就是打戏太拉胯了,打戏全靠特效,堪称玄幻片。
为啥这么说呢?我从武打的角度谈谈我的感受吧! #射雕英雄传侠之大者#
首先,全剧郭靖的主要对手就是欧阳锋,然而郭靖在与欧阳锋的打戏中,没有任何的身体接触,没有那种所谓的拳拳到肉的感觉。全部都是特效对轰。或许导演认为他们都是高手,只能以内力的形式对拼吧!
这部电影几乎把武侠中的所谓内力、真气都具象化了。各种元气弹到处轰炸,场面真的很震撼。
可全是特效对打的打斗场面真的符合武侠片的本质吗?
武侠的定义:是华人界特有的一种流行文化,以侠客为主角,以武术技巧为特点,宣扬侠客精神。
武侠定义中提到的武术技巧,在这部电影中丝毫没有感受到。
我感觉这部电影已经脱离了武侠本身的特点,它反而比较符合玄幻片的特点。
说实话,郭靖的打斗戏份都没有黄蓉和华筝的打斗戏份精彩。因为华筝和黄蓉的戏份至少还有种近身肉搏的真实感。
武侠电影如果缺失了近身肉搏,拳拳到肉的真实感,还能称为合格的武侠片吗?
综上所述,个人认为《射雕英雄传:侠之大者》这部电影在打戏上真的太拉胯了,武打戏份全靠特效对轰,堪称玄幻片。
来源:娱乐12时辰