虚拟现实影片首批公映许可落地,9部影片获通行证

快播影视 内地电影 2026-03-02 17:03 1

摘要:虚拟现实作为近年来高新技术发展的关键前沿领域,随着人工智能与虚拟现实技术的不断进步,凭借其极强的临场感与沉浸感,为观众带来了全新的视听体验,部分相关作品在市场上已引发强烈反响。

2月27日,国家电影局对电影公映许可证发放情况予以公示(涉及虚拟现实影片第一批),此次共有9部影片获得公映许可。

虚拟现实作为近年来高新技术发展的关键前沿领域,随着人工智能与虚拟现实技术的不断进步,凭借其极强的临场感与沉浸感,为观众带来了全新的视听体验,部分相关作品在市场上已引发强烈反响。

去年3月,国家电影局发布《关于促进虚拟现实电影有序发展的通知》,将虚拟现实电影纳入电影管理与扶持范畴。虚拟现实电影是一种新形态电影,它综合运用虚拟现实技术进行制作与观看,适用于电影院等固定放映场所的公开放映。

2026年1月27日,全国电影标准化技术委员会组织召开虚拟现实电影工作组启动会,旨在推动虚拟现实电影技术创新、应用落地及产业推广,共同构建科学、规范、开放且动态演进的虚拟现实电影标准体系。2月11日,国家电影局与商务部联合印发《关于开展“跟着电影逛市集”活动的通知》,支持院线影院进行数智化建设,应用AR导航寻宝、虚拟现实电影体验等技术。12日,国家电影局与商务部联合公布全国“电影 +”消费综合试点城市名单,16个地区正式入选,这些地区将围绕培育电影观影消费增量、创作优秀影片、精准发放观影补贴、推动影院设备更新、布局虚拟现实观影新场景等五大核心任务,开展为期三年的试点工作,以全面提升观影体验。

目前,上海、北京、成都、无锡等地已建有虚拟制片影棚及虚拟现实电影实验放映厅。此外,2026年AI发展热火朝天,电影市场也陆续有上市公司跟进,并对外表示将发力AI电影。例如,华策集团发布2026全球精英招引计划,大规模招募AIGC领域人才,包括AIGC大视听应用技术负责人、AI影视制作专家、数字化导演等核心岗位。

附9部虚拟现实影片

第001号《唐宫夜宴》

《唐宫夜宴》是基于河南地区的经典文化IP进行改编创作的,借助虚拟现实技术实现了文化表达形式的升级。其创作灵感源自1959年于河南安阳张盛墓出土的一组隋代乐舞俑,这组乐舞俑共计13件,其中乐俑8件、舞俑5件,目前收藏在河南博物院。

另外,《唐宫夜宴》最初名为《唐俑》,是由郑州歌舞剧院打造的舞蹈作品。该作品曾入围第十二届中国舞蹈“荷花奖”古典舞评奖,并且获评2021年度十大国家IP之一。

第002号《隐秘的秦陵》

《隐秘的秦陵》是一部具有突破意义的VR沉浸式体验影片。该影片能够引领观众跨越两千多年的时间长河,开启对秦始皇陵奥秘的探索之旅。

影片运用了先进的大空间识别技术以及3D数字资产技术,以1:1的比例精准还原了秦始皇陵的地貌特征。在观影过程中,观众会化身探险家,以这一特定角色近距离探究秦陵的内部构造,同时深入了解大秦帝国的历史发展脉络。

第003号《火星登陆计划·起源》

《火星登陆计划·起源》主题聚焦于文明可持续发展这一深刻议题。体验者在该项目中将扮演火星登陆志愿者的角色,展开多重探险活动,试图揭开古老火星文明消亡背后的谜团。

第004号《长安三万里·梦回大唐》

《长安三万里·梦回大唐》改编自追光动画出品的电影《长安三万里》。借助LBMR(大空间混合现实)技术,构建出一个虚实交融、可触摸感知的盛唐世界。

在观影过程中,观众将化身天宝三载赴考的书生,与“诗仙”李白仗剑相遇,亲眼目睹高适用长枪挑敌的惊险时刻;夜游岐王府,见证王维行卷这一“投名状”的经典场景;南下扬州,在桨声灯影里体验水上追逐的畅快淋漓;还能乘仙鹤直上云霄,飞升天宫与仙人共饮琼浆,醉游于璀璨星河之间。

第006号《地心游记》

《地心游记》灵感来源于凡尔纳于1864年发表的同名科幻小说。该项目运用全景建模技术,打造出七大奇幻场景。通过前沿的VR视觉效果,呈现出水晶洞穴、蘑菇森林、地下海洋和熔岩火山等超现实的地质奇观。此外,还借助科技手段复活了始祖鸟、蛇颈龙等五种远古生物。

第008号《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》

《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》以三维技术探索电影标志性的水墨美术风格,构建出一个可供步入、交互的国风奇幻世界。

剧情延续电影《浪浪山小妖怪》的世界观,承接结局“黄眉大战”后的情节。玩家将化身取经团中的小妖怪之一,与熟悉的电影角色并肩作战,亲身经历原作中未展现的剧情,探寻结局留白背后的悬念与抉择。

第009号《木兰2125:生日密令》

第010号《木兰2125:错位行动》

《木兰2125》以全球熟知的中国传统文化符号“花木兰”为精神内核,依托强大的IP影响力,讲述了一个在未来世界中,“木兰”寻找真相、实现自我成长的完整冒险故事。内容以连续剧集的形式呈现,一集一集地将故事逻辑完整串联。

第020号《了不起的甲骨文·王子的荣耀》

《了不起的甲骨文·王子的荣耀》借助虚拟现实技术还原了3000多年前的大邑商景象。观众佩戴头显设备后,在玄鸟的引导下,跟随商代“小王子”孝己探索殷墟风貌。

体验内容包括泛舟洹水、行走于宫殿宗庙之间、参与甲骨占卜与青铜器铸造等环节。同时,通过触碰甲骨解锁汉字演变、抓取青铜器观看3D熔铸动画等强交互设计,让观众感受商代文明的独特魅力。

注:文中部分图片源自网络和AI生成

来源:戏里快车道

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