摘要:还有的网友在电影结束站起来那一刻,膝盖不舒服,小腿发胀发麻,走两步才缓过来。而不幸亲身经历过这一切的笔者,这次不讲剧情,就聊一聊 3 个小时的 3D 电影,我们该注意些什么。
转自:科普中国
很多网友表示,为了不错过剧情,膀胱承受了相当的压力。有的网友则在 3D 影片中后段开始眼酸、眼胀、头痛,甚至轻微恶心。
还有的网友在电影结束站起来那一刻,膝盖不舒服,小腿发胀发麻,走两步才缓过来。而不幸亲身经历过这一切的笔者,这次不讲剧情,就聊一聊 3 个小时的 3D 电影,我们该注意些什么。
用喝水技巧控制尿点
很多人怕看电影时上厕所,开场前猛灌一大杯水,心想先喝够,看电影时就不喝了,等电影结束再去上厕所。还有些朋友则干脆从下午开始不怎么喝,指望少喝水就不会想上厕所。
但现实往往是,这两种方式都容易“翻车”。原因并不复杂,我们的尿意并不是单纯由喝了多少决定,更关键的是在多短时间里喝了多少。身体对突然灌进来的一大波水和分散多次喝水,处理方法完全不同。
(图片来源:作者使用AI生成)
如果你短时间内喝了很多水,这些水被胃肠吸收进入血液循环,血液中的水分比例变化更明显,肾脏就会越“积极”地工作,好把多余水分排出去,膀胱被充盈得也就越快,膀胱壁牵拉产生的尿意信号也就越早出现[1]。此外,尿意强度也受年龄、性别(女性更易尿频)、膀胱功能疾病(如膀胱过度活动症)影响。
开场前咕咚咕咚喝得很痛快的朋友,本以为电影结束才会有尿意,但电影开始后反而更快迎来尿意高峰,要是正好看到关键剧情进展,那简直难受极了。
而早早就停止喝水,口干舌燥地观影也会影响体验,哦因此更稳妥的策略不是少喝,而是了解尿产生的原理和过程,通过掌握喝水时间,把尿意“挪到”不影响观影的时候。
与其临近开场猛喝或干脆不喝,不如把喝水的节奏提前:在开场前 2–3 小时完成主要补水,让身体有时间把多余水分处理掉。到了接近开场的 30–60 分钟内,则尽量少喝水,把新增尿量控制在最低。正式入座观影前,不管有没有明显尿意,都应该去一次厕所清空库存,这样一来,你观影时就不容易被不请自来的尿意打断了。
饮料、零食怎么选?
除了“什么时候喝”,“喝什么”也很重要,因为有些常见饮品也会让你在喝得并不多的情况下也更早出现尿意。
先说说咖啡因的摄入,咖啡、浓茶、部分能量饮料都含咖啡因,它确实可能增强排尿倾向,它对人的影响存在差异,不常喝咖啡的人、一次性摄入偏高的人,往往更容易觉得尿意提前、尿急更明显。咖啡因还可能让膀胱对充盈更敏感,简单说就是同样的尿量,会更早收到想去厕所的信号[2]。顺便提一句,很多奶茶类饮料,都含有一定量的咖啡因。
不喝咖啡因饮料,那我带一罐啤酒行不行呢?先不说邻座会不会嫌弃酒味,酒精会在激素层面干预排尿调节,使身体更倾向于把水排出去。因此喝酒后,尿频、尿量上升是非常常见的现象[3]。尤其是啤酒,它既含酒精,又能吨吨吨一下喝很多,而对三小时长度的电影来说,考虑到对尿意的加速,观影前整两杯可不是明智之举。此外,含糖饮料(如常见的碳酸饮料等)也同样能有一定利尿作用。而上面说的这些饮料,对前列腺增生的男性来说,也应谨慎摄入,以免增加排尿困难甚至急性尿潴留的风险。
除了饮料,我们再来说说零食,零食虽然不会直接让你摄入多少水分,却可能让你不知不觉中摄入更多水分。拿电影院中最常见的零食——爆米花来说,我们越吃越香、越吃越咸,会在不知不觉中喝更多饮料,结果尿意还是来了。
这样看 3D 电影不容易累
不少人看 3D 电影看到一半开始眼酸、眼胀,甚至出现轻微头痛、恶心。我们往往会怪 3D 眼镜太差、屏幕太亮、位置太偏等等。这背后更核心的原因,则往往是 3D 显示方式让你的视觉系统进入了一种不太符合日常经验的工作模式,简单说,就是在戴上眼镜观看 3D 电影时,眼睛和大脑在做一件需要强行协调的事,时间一长就容易疲劳。
具体来说,我们之所以会有立体感,是因为我们的两只眼睛并不是各自独立地“拍照”,而是会同时看到同一个物体,并把来自左右眼、略有差别的画面在大脑中进行整合。正是这种微小差异,让大脑能够判断物体是离我们更近,还是更远,从而产生立体和空间深度感。
带时间长了为何会疲劳(图片来源:作者使用AI生成)
在真实世界里,你的眼睛看近看远时有两套动作同步,一套叫汇聚,两只眼睛向内或向外转动,让视线交汇到同一个目标上,另一套叫调焦,晶状体改变形状,让目标在视网膜上成像清晰。看近物时,你会又汇聚又调焦;看远物时,两者一起放松。
但 3D 电影制造深度的方式,是让左右眼看到略有差异的画面,从而让大脑假设出前后距离。你的汇聚会不断变化,仿佛目标忽近忽远,可你的调焦却被屏幕距离固定住,屏幕永远在那里,你的眼睛真正需要对焦的位置并没有跟着 3D 深度一起改变。于是就出现了调焦—汇聚冲突,眼球的转动在告诉大脑目标变远/变近,晶状体的对焦却在告诉大脑目标一直在屏幕平面,两套信号不一致,大脑需要持续做额外的整合与抑制工作,这种情况最直接的体感就是眼疲劳、头痛或眩晕[4-5]。
除了调焦—汇聚冲突,影院里还有几种常见的因素会放大不适,其一是画面串扰或重影,左右眼图像分离不干净时,大脑需要更用力抑制干扰,立体感反而变得不舒服,眼睛也更快疲劳。其二是亮度下降与闪烁,3D 眼镜会减少入眼光量,部分放映系统的快速切换更容易让敏感人群出现头痛或眩晕;其三是几何失配,比如坐得太偏或太靠前、眼镜没戴正、或镜片有污渍,都会增加左右眼对准难度,更容易疲劳。
此外,如果双眼协同能力存在问题,例如斜视、弱视等情况,大脑就难以顺利整合来自双眼的信息,3D电影的观影体验也会受到影响。
搞明白了原理,我们就可以通过减少冲突、降低大脑额外负担来降低不适。首先可以优先选座位,尽量坐影厅中间、略靠后并正对屏幕中心;其次,把 3D 眼镜戴稳戴正、镜片保持干净,近视者注意调整好两副眼镜使观感舒适;最后是要在预告片或转场时短暂闭眼 5–10 秒,或摘镜看远处十几秒并刻意多眨几次眼,缓解多因素叠加造成的眼痛。
这样坐不容易腿疼
电影散场站起来的那一刻,很多人会突然觉得膝盖一疼,也有人小腿发胀、发沉,走上几步才慢慢缓过来,对三个小时的超长片来说更是如此。乍一看只是“坐久了不舒服”,但实际上,膝盖疼和小腿不适来自两套不同的生理系统:前者主要是关节在抗议,后者更多和血液循环与肌肉泵有关。
为了不影响其他观众的观影体验,咱们看电影通常都会“一坐到底”。而典型的坐姿,是让髋关节和膝关节长时间保持在一个固定的弯曲角度,空间一旦狭窄,膝盖往往还会被迫弯得更深。尤其是髌骨与股骨之间的髌股关节,在较大屈膝角度下持续受力,关节接触压力会一直存在[6]。坐着时未必立刻感觉明显不适,但一站起来,膝前发紧、发酸的感觉就会突然冒出来。
这并不意味着膝盖出了问题,而是关节面受压、周围软组织张力变化,再加上长时间不动带来的润滑和代谢改变,多种因素叠加后的短暂反应。
你不需要在影厅里刻意做大幅度活动,关键是避免膝盖长时间卡在同一个角度。坐下后尽量让双脚平放在地面上,不要长时间把脚往后缩,那样会让膝盖弯得更深;也要少翘二郎腿,因为这会让膝关节受力变得不对称。
观影过程中,可以偶尔把脚跟向前送一点,让膝关节短暂伸展几秒,再回到原本舒适的位置。这样的小调整,能让关节周围的肌肉“轮班”,减少持续被动承压的时间。
再来说说小腿不适是怎么来的。下肢静脉回流有一个重要的“帮手”,叫小腿肌肉泵。当你走路、踮脚或活动脚踝时,小腿肌肉会像挤压泵一样,把静脉血往上推;可一旦久坐不动,这个泵几乎停工,静脉血更容易在下肢滞留,于是就会出现小腿发胀、发沉,甚至轻微麻木的感觉[7–8]。
这时,你可以缓慢把脚尖上翘、再下压,重复几次;或者在鞋内交替做脚趾抓地和放松的动作;也可以轻轻画几个脚踝小圈,用踝关节带动小腿肌肉做小幅度收缩。这些动作看起来不起眼,却足以让肌肉泵重新开始工作,把滞留感慢慢压下去。
总结
最后总结一下,咱们以后看这么长的电影,不妨提前把喝水节奏调顺、避开容易“加速尿意”的饮品与重口零食;看 3D 时让眼睛稍微休息;久坐时让膝盖和小腿保持最小幅度的活动——这些看起来很小的调整,往往就能把不适降到一个不影响沉浸感的水平。
三小时可能很长,但精彩的电影也确实配得上这三小时。看了这篇文章的你,可别像笔者这样憋着尿外加腿疼眼睛疼……
参考文献
[1] Jéquier, Eric, and Florence Constant. "Water as an essential nutrient: the physiological basis of hydration." European journal of clinical nutrition 64.2 (2010): 115-123.
[2] Maughan, Ronald J., and James Griffin. "Caffeine ingestion and fluid balance: a review." Journal of Human Nutrition and Dietetics 16.6 (2003): 411-420.
[3] Leppäluoto, J., et al. "Plasma immunoreactive atrial natriuretic peptide and vasopressin after ethanol intake in man." Acta physiologica scandinavica 144.2 (1992): 121-127.
[4] Hoffman, David M., et al. "Vergence–accommodation conflicts hinder visual performance and cause visual fatigue." Journal of vision 8.3 (2008): 33-33.
[5] Shibata, Takashi, et al. "The zone of comfort: Predicting visual discomfort with stereo displays." Journal of vision 11.8 (2011): 11-11.
[6] Waryasz, Gregory R., and Ann Y. McDermott. "Patellofemoral pain syndrome (PFPS): a systematic review of anatomy and potential risk factors." Dynamic medicine 7.1 (2008): 9.
[7] Francisco, Rúben, et al. "Breaking of Sitting Time Prevents Lower Leg Swelling—Comparison among Sit, Stand and Intermittent (Sit-to-Stand Transitions) Conditions." Biology 11.6 (2022): 899.
[8] Recek, Cestmir. "Calf pump activity influencing venous hemodynamics in the lower extremity." International Journal of Angiology 22.01 (2013): 023-030.
作者丨Denovo 深圳理工大学科普主管 中国科普作家协会会员
审核丨纪刚 河北医科大学第一医院骨科副主任医师、中国康复医学会再生与康复委员会委员
贾长凯 厦门大学附属厦门眼科中心副主任医师
肖永双 徐州医科大学附属医院泌尿外科主任医师 中国医师协会健康传播委员会医生品牌学组成员
策划丨丁崝
责编丨丁崝
来源:新浪财经