摘要:此项目以中华人文始祖伏羲的传说作为精神内核,运用XR虚拟制片技术对历史场景进行像素级还原。与传统电影拍摄方式不同,项目团队借助LED虚拟摄影棚,把上古时期的天地景象与人文风貌实时呈现在拍摄现场,演员能够在“所见即所得”的虚拟环境中完成表演。这种方式不仅提高了拍
近日,在“河南广电XR电影生态合作伙伴交流会”上,XR电影项目《遇见伏羲》正式发布,该影片预计于2026年春节档上映。
此项目以中华人文始祖伏羲的传说作为精神内核,运用XR虚拟制片技术对历史场景进行像素级还原。与传统电影拍摄方式不同,项目团队借助LED虚拟摄影棚,把上古时期的天地景象与人文风貌实时呈现在拍摄现场,演员能够在“所见即所得”的虚拟环境中完成表演。这种方式不仅提高了拍摄效率,还让历史场景的艺术表达突破了时空限制。
据项目制作组介绍,为还原伏羲文化相关的历史细节,团队不仅联合考古专家构建了严谨的历史框架,还运用高精度数字孪生技术,将传说中的八卦推演、文明初创等场景进行可视化呈现,旨在让观众在沉浸式体验中感受中华文明的源头魅力。
近年来,河南陆续制定并实施多项政策文件,包括《河南省“十四五”文化旅游融合发展规划》《郑州市加快推进文旅文创高质量发展实施细则(试行)》《河南省人民政府办公厅关于推动金融支持文旅产业发展的意见》,以优化文旅产业投融资服务,高质量推进文旅领域金融创新。
相关数据表明,2025年上半年,河南文旅产业数字化渗透率超过68%,科技赋能产生的直接经济效益超过120亿元。
近期发布的《河南省国民经济和社会发展第十五个五年规划的建议》提出,要将文旅产业培育成支柱产业。具体措施包括推进文化和科技融合,推动文化建设实现数智化赋能与信息化转型,支持科技赋能文旅产业;引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,加强未成年人网络保护。
当前,虚拟现实技术兴起,推动电影进入“沉浸式叙事”新时代,重塑了电影制作与内容呈现逻辑,为电影行业开辟了新的想象空间。中国虚拟现实产业联盟数据显示,2025年上半年,我国XR内容市场规模达127亿元,同比增长68%。其中,大空间沉浸式体验内容占比首次超过40%,成为行业发展的重要增长点。
在政策支持与行业发展趋势的推动下,XR电影产业生态共同体在郑州正式成立。
不过,尽管XR电影前景广阔,但目前仍处于初级阶段。其内容多呈现奇观化、虚拟化特征,主要应用于文旅融合以及历史、红色、传统文化等场景,尚未具备故事片或完整动画片的叙事能力。
来源:芳芳剪影视