摘要:家人们,2025年11月26日《疯狂动物城2》中美同步上映,直接让冷清的院线市场热了起来,还创下了中国影史动画片开画票房纪录。
文|锐资
编辑|锐资
家人们,2025年11月26日《疯狂动物城2》中美同步上映,直接让冷清的院线市场热了起来,还创下了中国影史动画片开画票房纪录。
谁能想到,这个2016年诞生的IP,十年后依旧能引爆全场,第一部当年在中国拿下15.27亿元票房,打破动画电影纪录,稳居年度票房亚军。
有意思的是,和《疯狂动物城》同年发生的,还有件改变科技史的大事:2016年3月,谷歌DeepMind的AlphaGo和李世石展开围棋人机大战,最终4:1取胜,让AI正式走进大众视野。
十年间,AI浪潮席卷全球,大模型、算力、Agent这些词连大爷大妈都能说上两句,“用AI重做所有产业”更是成了精英们的口头禅。
但奇怪的是,在动画电影这个靠技术吃饭的领域,哪怕Sora、Banana这些AI视频工具已经足够惊艳,对行业的影响却远不如预期。
为啥AI在其他行业风生水起,到了动画圈却像“隔了一堵墙”?今天就来扒一扒这背后的门道!
先说说《疯狂动物城》系列为啥能火十年。第一部的成功,可不只是靠朱迪、尼克这些讨喜的角色,更离不开实打实的技术突破,尤其是动物毛发的处理,当年直接让业内外惊呼“太牛了”。
在顶尖电脑特效加持下,不同动物的毛发各有特质,同一角色身上不同部位的毛发还能有独立动态,跑起来、动起来都充满呼吸感,把好莱坞影视工业的优势展现得淋漓尽致。
再加上“小镇青年追梦”+“动物版警匪片”的创新设定,用食肉动物和食草动物的二元世界观玩反转,既有趣又有深度,想不火都难。
到了《疯狂动物城2》,口碑虽然不如第一部,但依旧可圈可点。IMDB、烂番茄、豆瓣等主流评分网站上,虽然分数略低,但好评依然不少,毕竟合家欢的氛围和角色CP感还在。
不过观众也有不少吐槽:主题表达变得畏首畏尾,主角的B故事和主线脱节,没了第一部的惊喜感;“亲密关系危机”和警察故事的套路有点老,正反派划分也太明显。
但要说技术亮点,续集最拿得出手的还是毛发细节,看来这还是迪士尼的“看家本领”。
至于官方宣传的“爬行动物动作精细控制”,观众似乎并不买账,没多少人觉得惊艳。
更值得注意的是,在这部顶级动画里,AI的存在感几乎为零。导演拜伦・霍华德和杰拉德・布什早就说了,制作团队用的还是皮克斯自主研发的Presto软件和传统作画工具,全靠手工打磨。
不止迪士尼,整个动画行业对AI的态度都很复杂。表面上看,AI生图、AI配音听起来都很酷,但实际用起来才发现,全是坑。
先说说AI生图。现在社交平台上,不少画师还在为重复性劳动“爆肝”,天天盼着AI能解放自己。但现实是,AI根本解决不了核心痛点。
《年兽大作战》导演张扬就说过,现在AI顶多在文本创意、角色设计上提供点“脑洞”,但动画制作中最核心的工作是修改和保证准确,而这恰恰是AI最不擅长的。
你让AI画个大概的角色形象还行,想让它精准呈现细节,或者根据要求一点点修改,简直比登天还难。
就像迪士尼想让AI做中间帧,结果效果达不到要求,最后还是得靠人工补漏,反而可能增加工作量。
再说说更敏感的AI配音。这事儿不仅从业者反对,粉丝也不买账。《疯狂动物城2》里,尼克的前搭档小耳廓狐芬尼克的配音演员小汤米・利斯特,2020年不幸去世了。
之前一度有传言说,迪士尼可能会用AI合成他的声音用到续集中,结果立刻遭到大量粉丝抨击。
最后没办法,利斯特的家人授权迪士尼使用第一部的遗留录音素材,台词只有寥寥几句,影片片尾还专门做了悼念。
回头看这十年,AI领域的变化简直天翻地覆。2016年AlphaGo赢了李世石,大家还在惊叹“AI好厉害”。
如今OpenAI、xAI各种大模型层出不穷,马斯克甚至宣布2026年要用Grok5大模型对战《英雄联盟》最强战队T1。
谷歌虽然一度落后,今年也靠Gemini3和TPU重回舞台中央;国产的DeepSeek更是被捧上了“国运”高度。
而动画行业呢?十年前《疯狂动物城》靠毛发技术惊艳全场,十年后《疯狂动物城2》的技术亮点依然是毛发。
十年前动画制作靠手工打磨,十年后虽然有了更多辅助工具,但核心环节还是离不开人工。就连迪士尼这样的行业巨头,想推进AI应用都举步维艰。
为啥动画业这么“慢热”?其实不是行业保守,而是这个行业的特性决定的。动画制作是艺术和技术的结合体,既需要精准的技术呈现,又需要独特的艺术表达。
AI擅长的是规模化、标准化的工作,但动画创作恰恰需要个性化、精细化的打磨。
比如画一个角色的表情,AI能画出大概的样子,但要精准传达出角色的情绪、性格,还是得靠画师一点点调整。
比如修改一个动作细节,AI可能需要反复训练,而有经验的画师一眼就能看出问题所在,手到擒来。
来源:椎名茉莉