摘要:IMAX China宣布《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(《鬼灭之刃:无限城》)在内地大银幕首秀直接起爆,首周末靠IMAX渠道打出一记重拳:一边是极致稀缺的屏幕资源,一边是汹涌到场的核心粉丝,最终拿到的结果是1%银幕拿下23%票房,并以首周末IMAX
IMAX China宣布《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》(《鬼灭之刃:无限城》)在内地大银幕首秀直接起爆,首周末靠IMAX渠道打出一记重拳:一边是极致稀缺的屏幕资源,一边是汹涌到场的核心粉丝,最终拿到的结果是1%银幕拿下23%票房,并以首周末IMAX票房8750万人民币在日本影片板块刷新了IMAX中国市场的多个纪录——首周末票房、观影人次与占比全部改写。
这一波,不只是票房层面的“漂亮数字”,更像一次对消费心智的集中验证:同一部影片,因展映介质不同,能触发的社交与仪式感是两套完全不同的叙事。具体到现场,国内745家IMAX影院几乎被当成粉丝线下打卡点,全国票房排名前100的影院里,86家是IMAX,说明观众在“去哪看”这件事上已经形成强烈偏好;而“每五张票里就有一张IMAX”的比例,直观呈现了观影选择的两极化——要么普通场满足“看过”,要么IMAX直接一步到位“看爽”,中间地带被迅速压缩。
更有意思的是久违的零点场热潮被这部片子重新点燃,IMAX场次成了优先抢购目标,零点场的IMAX票房占比飙到零点场IMAX占比38%,劲收710万人民币,在IMAX中国范围内刷新日本电影的零点场纪录;最高上座率拉满至100%,60家IMAX影城出现满场,足见这不是“顺带看一眼”的路人盘,而是真正意义上的硬核集结。
把时间轴往前拨,预售期就给出了“风向”:开启24小时,IMAX占比直冲预售24小时IMAX占比48%,几乎占据影片预售的半壁江山,这不是偶然,是典型的“前置购票行为”被高规格格式吸走的案例。IMAX中国CEO孟丹青的解读很点题:预售和零点场是核心粉丝最早、也最挑剔的投票,他们把IMAX等同于“最具仪式感的终极庆典场”,这在策略上意味着IMAX先锁住心智,再转化为口碑扩散和社交爆点,最后回流成更长尾的排片与上座。
站在行业视角这次《鬼灭之刃:无限城》是内容与格式“互相成全”的样板:IP自带粘性,IMAX放大体验阈值,线下空间提供参与感,三者合力,才形成现象级的爆发式指标。微观层面,这些数字背后都是极具体的动作:影院侧集中资源,粉丝侧主动奔赴,平台侧做强场景,最终在统计口径上体现为“在全国TOP100里IMAX占了86席”的碾压式存在感;宏观层面,今年以来观众对IMAX品牌的偏好持续推高整体盘子,IMAX中国票房市场份额冲上IMAX中国票房市场份额5.2%的历史高点,说明“高规格供给创造新增量”已经不是口号,是能落到报表的确定性趋势。
再看片方与合作链路,这次IMAX方面明确向猫眼影业与安尼普表达感谢,合作伙伴的合力站台,叠加硬核粉丝的高复购热情,拼出了“上线即峰值”的启动曲线;而IMAX作为“放大器”,把电影从内容消费升级为“事件”,强调的不只是清晰度与震撼感,更是一次“到场”的社交参与——这与“745家IMAX成为粉丝打卡地”的画面对应得非常紧。
此时必须把边界划清:影片在非IMAX渠道的具体占比、全国总票房、场均人次、排片变化、二三线城市渗透率等关键指标,素材中均为暂无相关信息;是否还有新一轮加场、是否会持续刷新后续纪录,均有待官方确认。唯一可以确定的,是这次日本影片在IMAX中国市场的纪录被集齐改写,说明“内容—格式—人群”的耦合度达到了一个新阈值,这一点无需额外注脚。
再放到“历程脉络”里解读,《鬼灭之刃:无限城》作为系列电影作品内地大银幕首秀,天然就带着“第一次”的好奇红利;但关键在于它没有把红利消耗在碎片化渠道,而是通过IMAX把观影动机前置,形成从预售到零点到首周末的全链路稳定释放,前中后三段数据几乎首尾相接,这种稳定是行业最稀缺的确定性。
对影院端来说,1%屏幕贡献23%票房,是最硬的商业信号:高规格影厅的溢价力被彻底验证;对平台来说,零点场的强回潮,是“内容好、介质对、场次准”的联动结果;对IP方来说,核心粉盘的出勤率被IMAX聚焦,后续是否能外扩到更广的路人盘,有待官方确认,但至少启动层面已经把高度立住。
更可贵的是,这次的叙事不是单点燃,而是拉着一串未来片单往前走:IMAX明确表示《鬼灭之刃:无限城》还将继续在IMAX影院热映,后面会陆续迎来毕赣导演荣获戛纳奖项的《狂野时代》、经典IP续作《疯狂动物城2》与《阿凡达:火与烬》,以及申奥导演采用IMAX特制拍摄的《用武之地》,这条内容带的关键词很明确——艺术气质的作者电影、全家欢的超级IP、视效驱动的宏大叙事、国产创作与专属格式的深度合作,各自对应不同人群与场景。
至于它们的档期安排、票房目标、市场预期,目前素材未给出,均有待官方确认;但从这次《鬼灭之刃:无限城》的爆发IMAX在“把电影做成文化事件”这件事上,议价能力与话语权已被再度夯实。
回到“为什么是它能引爆”,三个变化值得标注。第一,消费侧认知重塑:从“买便宜票看个故事”到“为一次不被替代的体验买单”,观众完成了心智升级;第二,供给侧结构变化:影院在关键时段把资源收束到强势格式与强势内容上,避免“均匀铺开却无人买单”的内耗;第三,平台侧的价值叙事回归:不是简单的硬广,而是把预售、零点场、周末三段形成闭环,把“心智占领”转译为可对比的数据坐标。
数据之外,也要看到风险边界:单一格式的高占比意味着预期被抬高,后续口碑承接是否足够扎实、非核心粉丝是否会被体验差异“反向教育”、大盘是否有跟进的内容接棒,这些都还在动态变量里,具体表现有待官方确认。
行业层面,这场案例对全年市场的启发也很直观:当优质内容与IMAX结合,不只是在单片上创造增量,还会把观影这件事重新包装为“值得提前计划、值得深夜到场、值得晒图打卡”的生活方式,这种由内容驱动的生活化渗透,一旦形成惯性,就会回流成更稳定的“周末高峰+工作日韧性”的场次结构,对影院现金流与上座率都是实打实的改善。
从这个角度说,《鬼灭之刃:无限城》首周末的表现,不是一场偶然的爆炸,而是一次可复用的范式验证:核心粉丝先行、IMAX承载、社交扩散、纪录刷新。至于它最后能走多远,最终还是要看内容本身的续航力与市场供给的接力,后续走势、口碑扩散面、长尾表现等,现阶段暂无相关信息或有待官方确认。
把话说到这儿,这一仗打出的,是IMAX的品牌信任与粉丝的到场意志,两端一致,结果自然好看;接下来就看片单接续与渠道排布能否把胜势延长到整个档期,您怎么看?
来源:智慧水滴nR5GetY
