游戏改编电影收70亿,国内差评北美捧场,靠特效还是情怀

快播影视 欧美电影 2025-10-29 14:16 2

摘要:2024年全球票房前三名都是动画电影,最奇怪的要数《我的世界大电影》。这部电影在国内豆瓣5.6分,北美评分也不高,但票房却达到70亿。根据游戏改编,投资只有一点五亿,现在挣回几十亿,算下来是近年最赚钱的电影之一。

2024年全球票房前三名都是动画电影,最奇怪的要数《我的世界大电影》。这部电影在国内豆瓣5.6分,北美评分也不高,但票房却达到70亿。根据游戏改编,投资只有一点五亿,现在挣回几十亿,算下来是近年最赚钱的电影之一。

很多人玩过这个游戏,电影主打情怀牌。讲述男主掉进游戏世界碰见僵尸粉红猪,最后靠史蒂夫逃回来。片方花十亿做特效,把游戏里的场景都搬上屏幕,看起来确实漂亮。但观众说剧情太幼稚,就像给小孩看的故事,成年人觉得没营养。

豆瓣上很多人骂它,觉得角色空洞,堆特效没内容。有影评说好莱坞又要毁经典,北美烂番茄评分才四十七分,IMDB五点几,媒体和观众都不买账。不过票子卖得挺好,北美观众还是看了。

为啥这么差还挣这么多?因为很多人陪孩子看。电影里很多玩家熟悉的元素,就算剧情不好,为了回忆也得去影院。像《哪吒2》口碑也好,票房第一,但那是真正靠故事。这部电影完全靠游戏粉丝撑场。

好莱坞这次算是摸到门道。他们早知道怎么赚钱,就算拍差片,只要够炫够热闹,就能让粉丝掏钱。像《我的世界》周边产品也卖得好,光靠电影票房还不够填坑,但加上玩具手办就稳赚。

有人算账,这部电影特效花了十个亿,但单在中国就挣回四十多亿。北美观众虽然给差评,票房还是贡献了大头。制作方肯定乐开花,反正钱进账了,观众骂归骂。

游戏玩家可能觉得值回票价,非粉丝只能吐槽太幼稚。这种现象说明现在影视圈套路深,知道什么能打动特定人群。要是以后都这样改编经典游戏,观众肯定会审美疲劳吧。

来源:趣飞阅

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