摘要:《最后生还者》的剧集统筹兼联合创作人克雷格·麦津讨论了他们面临的新挑战以及从第二季中汲取的经验教训,粉丝们对此的评价褒贬不一。《最后生还者》第一季为电子游戏改编树立了新标杆,并于2023年斩获8项艾美奖,此后人们对《最后生还者》第二季的期待也随之飙升。HBO于
《最后生还者》的剧集统筹兼联合创作人克雷格·麦津讨论了他们面临的新挑战以及从第二季中汲取的经验教训,粉丝们对此的评价褒贬不一。《最后生还者》第一季为电子游戏改编树立了新标杆,并于2023年斩获8项艾美奖,此后人们对《最后生还者》第二季的期待也随之飙升。HBO于2025年5月25日播出了《最后生还者》第二季的大结局,但许多观众对第二季的整体质量和发展方向表示失望,烂番茄。
据《综艺》报道,麦津谈到《最后生还者》第二季的压力远大于第一季,因为第一季的门槛大大提高。麦津是热门编剧播客“Scriptnotes”的联合主持人,他承认在制作《最后生还者》第二季时犯过错误,也吸取了教训,这与观众的普遍共识不谋而合。麦津的评论表明,在制作第二季时,他感受到了延续第一季开创性成果的巨大压力。他还回顾了在《最后生还者》大获成功之前,制作第一季时的压力要小得多。
“当你制作一部作品的第一季时,你会有一种感觉,你真的就像在火中从山上滚下来一样。如果你能活下来,那就是一个巨大的成就。如果一部剧能上映,那真是太棒了,”马津说。“第二季承载着如此多的期望,我们确实学到了很多教训。而吸取教训的问题在于,你必须对这些教训负责。你不能再犯同样的错误了,这很悲惨。你确实感到压力,既要满足观众的需求,又要让他们感到惊喜。你现在成了讨论的话题,而之前你只是新鲜和令人惊讶。我的意思是,电子游戏改编的门槛很低。我们在第一季的时候就做到了这一点——现在我们有点自取灭亡了。”
《最后生还者》第二季的结局为第三季的走向奠定了基础,系列反派艾比将始终成为焦点。在《最后生还者》第二季的第二集中,乔尔惨死后,艾莉决心为他复仇,她前往反乌托邦的西雅图,与艾比对峙,并让她付出代价。
马津称他和他的联合创作者“搞砸了”,这概括了该剧的现状。
玩过两部《最后生还者》的玩家已经知道会发生什么,但非玩家仍然需要等待数月甚至数年才能看到该系列的回归。第二季遭到了铺天盖地的批评,麦津说他和他的联合创作者们“搞砸了”,这番话概括了该剧的现状。
尽管烂番茄影评人评分高达92%,麦津坦诚地评论了《最后生还者》第二季的失败,展现了一定的责任感。虽然粉丝们对选角和创作理念等方面的具体失望各不相同,但麦津承认,一切都已无法挽回,尤其是乔尔已经无法重现昔日的辉煌。这可能会给《最后生还者》第三季的成功带来更大的压力。另一方面,既然门槛已经降低,第二季收视率的显著下降也证明了这一点,或许也没什么可失去的了。
马津的坦率评论表明,他和他的创作团队不一定会在捍卫针对第二季的所有批评观点,尽管他调皮地指出佩德罗·帕斯卡仍然“活着,并且存在于其他一切事物中” 。
尽管有关可能推出第三款电子游戏的传言甚嚣尘上,但《最后生还者》系列仍然拥有足够的潜力来振作并改变方向。
虽然第二季的反响令人失望,但麦津展现出他愿意发现错误并汲取教训,以便在第三季中打造出更令人满意的作品。这正是麦津应有的心态,即使系列以三季完结,也能取得圆满的结局。尽管关于可能推出第三部电子游戏的传言甚嚣尘上,但《最后生还者》系列仍然拥有足够的潜力,足以重振旗鼓,扭转颓势。
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来源:奈飞中国一点号