《疾速追杀》的创作者称,超级英雄电影有一定的局限性

快播影视 欧美电影 2025-06-07 09:25 1

摘要:《疾速追杀》的创作者查德·斯塔赫斯基解释了为什么漫威和DC电影中的超级英雄动作场面往往无法充分发挥其潜力。漫威和DC电影已经呈现了数十场动作场面,从平庸的打斗场面到精彩绝伦的战斗场面,例如《复仇者联盟4:终局之战》中人声鼎沸的决战,以及《蝙蝠侠大战超人:正义黎

《疾速追杀》的创作者查德·斯塔赫斯基解释了为什么漫威和DC电影中的超级英雄动作场面往往无法充分发挥其潜力。漫威和DC电影已经呈现了数十场动作场面,从平庸的打斗场面到精彩绝伦的战斗场面,例如《复仇者联盟4:终局之战》中人声鼎沸的决战,以及《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》 中蝙蝠侠的仓库大战。然而,超级英雄题材的动作场面并不以连贯性著称。

在接受《好莱坞报道》采访时, 《疾速追杀》的创作者兼导演查德·斯塔赫斯基对好莱坞动作场面的现状进行了探讨。斯塔赫斯基解释说,打造扎实动作场面的关键在于确保故事、场面和创新之间的平衡。斯塔赫斯基特别提到了超级英雄电影,并指出这类电影通常依赖第二组导演来处理动作场面,这导致每部电影中动作场面和剧情之间明显脱节。请阅读以下查德·斯塔赫斯基的完整评论:

THR:您觉得其他动作片最大的错误是什么?

查德·斯塔赫斯基:请务必打印此文:这只是我的观点,我的观点并不比其他人更好或更差。有些我认为行不通的东西对某些人可能有效。关键在于执行力。就像《虎胆龙威》一样。动作场面不多,整个故事发生在一栋楼的三层楼里,但约翰·麦克莱恩这个角色很棒。当他赤脚穿过玻璃时,我他妈的被迷住了——这就是你必须做的。我可以模仿《疾速追杀》里的那种动作,但如果你不喜欢基努·里维斯饰演的约翰·威克,我们现在就不会聊了。有很多运动员比成龙更优秀——

THR:但是我们喜欢成龙。

查德·斯塔赫斯基:你太爱他了!很长一段时间里,[业界共识]是:“动作不重要,故事重要。” 这不对。后来又有人说:“动作不重要,故事重要。” 这也不对!你得把所有东西都构思好。

所以动作片最大的问题是人们误以为他们在拍两部独立的电影。故事不会因为有拳打脚踢就结束。在一些超级英雄的片子里,当第二摄制组的人负责一半的拍摄时,动作场面看起来完全不一样。甚至连调色和剪辑都不一样。(整部电影)感觉总是不一致。所以,如果你不想拍摄自己的动作场面,那就别拍了。无论是史蒂文·斯皮尔伯格、克里斯托弗·诺兰、盖·里奇还是沃卓斯基姐妹,他们都是自己拍摄动作场面的。

正如查德·斯塔赫斯基所解释的那样,精彩的动作场面不仅视觉上引人入胜,服务于故事情节,而且风格与电影其他部分保持一致。例如,《美国队长:内战》的最后一战为钢铁侠、美国队长和冬日战士之间的紧张关系带来了惊心动魄的高潮。它充分利用了每位英雄的能力和战斗技巧,并展现了与电影其他部分相同的导演风格。此外,它还更进一步,通过引用《美国队长:内战》的漫画画面,向原著致敬。

话虽如此,《美国队长:内战》的最后一战是在拍摄当天就计划好的,这使得它的高质量看起来像是幕后人才和纯粹运气的结合。其他漫威宇宙的动作场面,比如黑寡妇摧毁红房间和黑豹的最后一战,至少在查德·斯塔赫斯基提到的三个方面中的一个方面失败了。导演卢克雷西亚·马特尔曾透露她曾是《黑寡妇》的导演候选人,但她退出了,因为“公司对女性电影制作人感兴趣,但他们仍然认为动作场面是男性导演的活儿”,这表明《黑寡妇》的动作场面被降级到第二摄制组导演的职位。

过去五年,漫威和DC电影的整体表现有所下滑,尽管《雷霆特工队》*《自杀小队》等电影凭借其感人至深的剧本和富有创意的动作场面脱颖而出。随着票房成绩越来越频繁地未能达到预期,漫威和DC等公司可能需要重新思考其整体策略。超级英雄电影可能需要更加注重动作场面,这或许能帮助它们各自的电影在近期的失望中脱颖而出。更周密的策划和更投入的执行,或许能帮助漫威DC的新动作场面达到新的高度。

来源:奈飞中国一点号

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