从零基础到参与《哪吒2》创作!三明这位游戏少年的逆袭故事太热血

快播影视 内地电影 2025-05-13 15:29 2

摘要:3月15日,《哪吒之魔童闹海》全球票房(含预售及海外)超150.19亿元,成功冲进全球影史票房榜前五。长达5年的创作,特效镜头近2000个,主创团队4000余人……电影爆火的背后,离不开无数幕后工作者的辛勤付出,来自永安的赖兆安便是其中一员。

3月15日,《哪吒之魔童闹海》全球票房(含预售及海外)超150.19亿元,成功冲进全球影史票房榜前五。长达5年的创作,特效镜头近2000个,主创团队4000余人……电影爆火的背后,离不开无数幕后工作者的辛勤付出,来自永安的赖兆安便是其中一员。

赖兆安在进行原画设计。

从“游戏迷”到“造梦人”

半路出家的逆袭

“我入行纯粹是因为对游戏的热爱。”赖兆安坦言。2019年,怀揣“游戏梦”的赖兆安独自一人来到上海闯荡,带着对游戏行业的一腔热情加入了上海虫师网络科技有限公司,成为一名游戏原画师。

游戏原画师是游戏开发中负责核心视觉概念创作的专业美术人员,通过绘画与设计将抽象的游戏世界观、角色设定、场景环境及道具元素转化为具象化的视觉美术作品。一名合格的原画师,不仅需要有强大的美术功底,还要具备一定的审美能力。

“同事大多数都是美术专业出身的,像我这种零基础的一开始很难融入他们的节奏,最开始我连人物的比例都画不好。”回忆起初入行的窘境,赖兆安仍会苦笑。

没有系统美术基础的他,要比同事们承受更大的压力。白天需要完成公司任务,夜晚则埋头苦练人体结构、色彩理论,经常加班到深夜。高强度的工作让他一度想放弃,但看到自己一点点进步,就觉得还能再坚持一下。

从一个绘画小白到独立原画师,赖兆安整整花了一年的时间。一年里,他累计练习了上千张草图,从最初呈现比例失调的火柴人,到逐渐能精准勾勒肌肉线条,笔记本上密密麻麻的批注见证了他的蜕变。

坚持终见成效。如今,赖兆安已独立参与了《逆战》《少年三国志:零》等多个国产热门手游的原画制作,在一个个项目的磨砺中,他逐渐成长为一名成熟的原画师。

“原画师的路没有捷径,但热爱会让困难变得有趣。”赖兆安说。他始终记得初学时画到崩溃的夜晚,也记得第一次看到自己设计的形象被制成游戏角色时的激动。问及未来,他眼里闪着光:“我想创造一个能被人记住的角色,就像小时候《火影忍者》给我的感动一样。”

鏖战《哪吒2》

在百亿项目中淬炼匠心

2022年5月,赖兆安所在的上海虫师网络科技有限公司收到了《哪吒之魔童闹海》的项目测试邀请,并最终从选拔中脱颖而出,负责参与电影中部分角色的形象设计和优化,赖兆安也成为了电影中李靖的服饰优化师。

这是团队首次参与国产动画顶级IP制作,也是赖兆安成为原画师后接触的最大电影项目,这让他深感荣幸又倍感压力。面对如此艰巨的任务,赖兆安没有丝毫退缩,迅速投入到了紧张的设计工作中。

由赖兆安创作的《哪吒2》采用的李靖服饰优化原稿

李靖这一角色在大众心中早已留下深刻印记,如何在保留经典特质的基础上实现创新突破,成为赖兆安面临的首要难题。

《哪吒之魔童闹海》的故事背景设定是商朝末期,哪吒的父亲李靖为陈塘关的总兵。“为了让服装更加贴合李靖的人物设定,我们结合商朝的时代背景,选择了饕餮纹作为服饰的胸口纹样。”赖兆安介绍。

饕餮纹,灵感源于商朝青铜器纹饰,这种纹饰以凶猛形象著称,能凸显人物的威严勇猛,同时结合了一些简约的纹饰线条,突出了李靖这个角色威严与父爱并存的特质,让角色形象更加鲜明。

在优化过程中,赖兆安还根据导演组要求,重新修改了衣袖的褶皱,优化了服饰的材质质感,尤其是突出了金属部分的反光效果,以契合影片整体风格。

设计过程并非一帆风顺。面对导演组对细节近乎苛刻的要求,赖兆安的设计稿不断地推翻,不断地重建,前后一共修改了三个版本,优化了很多细节,反复打磨了半年时间才最终定稿。

今年春节《哪吒之魔童闹海》上映后,票房一路高歌猛进,获得巨大反响。赖兆安第一时间走进影院观看了电影,看见自己的名字出现在片尾时,他难掩激动:“第一次参与这么大的项目,真的很开心,感觉自己的付出是有回报的。”

AI冲击下的突围

从抵触到共生

一键生成精美线稿、批量产出场景概念图……2023年,AI绘画技术席卷行业,让游戏原画行业陷入震动。

“AI绘画工具最快10秒就能出图,如果再加上一些元素需求的关键词,还能提供数十种风格的草图。”AI高效的背后,也让赖兆安产生了职业危机感。

“当时公司的订单量减少了许多,很多甲方为了加快效率甚至直接要求使用AI预提案。”赖兆安说,引进AI作图之后,项目周期压缩,甲方要求的交稿时间不断提前,不少原画师被裁员或者转岗,成为了“第一批被AI抢走饭碗的人”。

赖兆安也在这种行业冲击下回到了家乡——永安小陶,在家人的理解和关心下,他一边接一些原画项目,一边努力学习创作。在提升自己的同时,赖兆安对于AI,有了全新的认识。

“尽管AI能够替代部分绘图工作,但是技术无法替代审美,我们应该利用AI,让它成为提升创作效率的新工具。”赖兆安说。在他看来,AI时代真正的危机不在于工具迭代,而在于创作者是否愿意保持对美的敏锐与敬畏。当算法能够轻易模仿风格时,唯有不断突破的创造力,才是原画师不可替代的核心竞争力。

于是,他开始自学,尝试在工作中把一些简单的需求交给AI来解决。尤其在创作的前期准备阶段,使用AI绘画软件生成灵感草图,快速输出多版方案,从中获取灵感,再人工修正结构错误、细化笔触,一套流程下来,效率可提升30%。

“AI解放了重复性工作,让我们能专注设计逻辑和叙事表达。”他举了个例子——曾花一周设计的铠甲样式,现在用AI生成基础纹样后,三天即可完成初稿的绘制。

中国动漫产业的黄金时代,正以肉眼可见的速度奔涌而来。从《哪吒之魔童降世》创下50亿票房神话,到《黑神话:悟空》凭一己之力拉高全球玩家期待值,行业的爆发式增长带来了新的机遇。

乘着动画电影大热的东风,赖兆安整理行囊,再次踏上了追梦之旅。他期待着未来能参与更多像《哪吒2》这样优秀作品的制作,用手中的画笔描绘出更绚丽多彩的动画世界。

来源:三明市融媒体中心

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