摘要:2月6日(正月初九)中午12时许,相关平台数据显示,电影《哪吒2》票房(含点映及预售)已达57.76亿元,超过《长津湖》57.75亿元,打破中国影史票房纪录,成为冠军。这部现象级作品的背后,武汉本土动漫企业“两点十分”动漫及其子公司,深度参与了影片中海底龙族、
2月6日(正月初九)中午12时许,相关平台数据显示,电影《哪吒2》票房(含点映及预售)已达57.76亿元,超过《长津湖》57.75亿元,打破中国影史票房纪录,成为冠军。这部现象级作品的背后,武汉本土动漫企业“两点十分”动漫及其子公司,深度参与了影片中海底龙族、海妖铁链、天兵天将等大场景的视效制作,为影片的视觉奇观注入硬核技术力量。
《哪吒2》海报
从《哪吒1》到《哪吒2》:
武汉动漫公司多年参与合作
武汉“两点十分”动漫公司负责人王世勇告诉记者,作为《哪吒之魔童降世》(《哪吒1》)的联合制作方之一,两点十分参与制作了部分动画角色模型,哪吒和太乙真人练武时“火烧裤裆”的经典动画镜头等。此次《哪吒2》中,两点十分动漫及旗下数家子公司、参投公司一起,从2023年开始参与制作,进一步承担了超过100个镜头的电影高潮大规模人群、动物或物体的动态效果(如群体战斗、奔跑、飞行、跳跃等),以及50多个角色的建模、绑定和渲染。
这些群集动画镜头中,海底龙族“万妖破鼎”的震撼群战、百万海妖席卷东海、天庭与妖界终极对决的“2亿角色同屏”、无量仙翁用黄金发财树阻止哪吒敖丙破鼎场景等等。其中,影片最具挑战场景之一的“海底炼狱”,成千上万的海妖身缠锁链激战,两点十分全资子公司成都心智凭借自主研发的群集动画软件Miarmy(该软件曾荣获美国艾美奖),成功实现了这一复杂环境中,各类龙族、妖兽、海怪的打斗、奔跑、互动场景,以及它们与部分铁链的交互。
武汉两点十分文化传播有限公司 图源/长江日报记者高勇
打造中国动画的“武汉力量”
两点十分动漫成立于2007年,深耕动漫领域近20年,已发展为以IP为核心的动漫全产业链整合企业。其代表作包括《我是江小白》《巨兵长城传》《银之守墓人》等头部国漫IP,并主导制作了《英雄联盟》《地下城与勇士》等知名游戏CG。公司自主研发的Miarmy群集系统,凭借高效的智能模拟与渲染能力,服务于《哪吒2》《长安三万里》《封神第一部》的高精度场景与特效,打造史诗级战场。
王世勇表示,“两点十分”动漫制作团队表示非常荣幸能参与《哪吒2》的制作,感谢能够为中国本土动画电影崛起贡献一份力量。同时也透露,公司将继续深化与国内外顶尖团队的协作,推动原创IP开发与技术研发双线并进,助力武汉建设“动漫之都”。两点十分动漫作为湖北动画领军企业,正通过资本、技术与文化输出的多元融合,为中国动画走向全球市场提供“武汉样本”。
武汉两点十分文化传播有限公司漫画团队在工作 图源/长江日报记者高勇
动漫产业背后的青年力量
据悉,2024年5月,王世勇等10人被授予“2024第四届中国青年动漫家”荣誉称号。
王世勇表示:《哪吒2》登顶中国电影票房榜首,这一消息不仅让无数影迷欢呼,更让整个中国动漫产业为之振奋,其中不可忽视的就是青年的力量。据悉,两点十分参与《哪吒2》群集场面及角色制作的人员平均年龄26岁,就像哪吒反映的“我命由我不由天”的精神,在动漫产业,一批又一批年轻人,较真、不任命,重新定义自己的人生,也改写着中国动漫的历史。
来源:洞庭湖边那些事儿