致新射雕之侠之大者:漫威似的打斗不是真正的武侠电影!

快播影视 内地电影 2025-02-02 14:15 1

摘要:徐克执导的《射雕英雄传之侠之大者》,以好莱坞式奇观重构金庸江湖,却让武侠迷陷入困惑:当郭靖的降龙十八掌化作漫天金色粒子特效,当襄阳战场变成《复仇者联盟》般的机甲对轰,这还是我们心中的武侠吗?

徐克执导的《射雕英雄传之侠之大者》,以好莱坞式奇观重构金庸江湖,却让武侠迷陷入困惑:当郭靖的降龙十八掌化作漫天金色粒子特效,当襄阳战场变成《复仇者联盟》般的机甲对轰,这还是我们心中的武侠吗?

影片最显眼的割裂,在于用漫威逻辑解构武侠精神。传统武侠的“武”是肢体美学与哲学意蕴的结合,李小龙的截拳道、李连杰的行云流水,皆以真实招式为载体传递“以武载道”的境界。

而本片打斗依赖CG轰炸与快速剪辑,襄阳城头一掌轰飞百名敌军的场景,宛如超级英雄电影中的“冲击波对决”,视觉虽炫目,却消解了武侠赖以立足的“人”的力量感。当侠客的战斗沦为特效部门的数字游戏,那份“十步杀一人,千里不留行”的孤勇便荡然无存。

更值得警惕的是,此类改编折射出武侠电影的身份焦虑。为迎合年轻观众,将武侠IP“超英化”,看似拓宽类型边界,实则是内核的降维。金庸笔下的侠义,是郭靖死守襄阳的“知其不可而为之”,是人性在江湖中的挣扎与升华。而本片以爆米花叙事稀释厚重主题,让家国情怀沦为英雄觉醒的俗套剧本,最终只剩“侠之大者,为国为民”一句空洞口号。

武侠不必拒绝技术,但若只剩技术,便成了无魂的躯壳。当银幕上的郭靖像钢铁侠一样飞天遁地时,我们怀念的,或许是那个雨中黄沙、白马青衫的江湖——那里没有粒子特效,却住着真正的侠客。

来源:娱乐萌岛趣闻

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