摘要:春节档上映的几部影片,若认制作,恐怕非封神之战火西岐莫属,不论从特效、画面还是演员方面,可以说都是春节档独一份的存在,但是,封神之战火西岐却没能在这个春节档封神:领跑票房榜,反而是哪吒之魔童闹海断崖式领先,封神之战火西岐到底怎么样呢,咱们只聊聊个人的观影体验。
春节档上映的几部影片,若认制作,恐怕非封神之战火西岐莫属,不论从特效、画面还是演员方面,可以说都是春节档独一份的存在,但是,封神之战火西岐却没能在这个春节档封神:领跑票房榜,反而是哪吒之魔童闹海断崖式领先,封神之战火西岐到底怎么样呢,咱们只聊聊个人的观影体验。
有第一部做基础,加上封神榜对于大众的深度影响,封神这部大IP其实是有很大的受众基础的,可以说绝对有更多的点可拍、更多的故事可讲,加上其浓烈的古典神话色彩,以及当下的技术手段优势,拍出精致的电影是没有问题的。看完封神之战火西岐,可以说封神这部电影做到了,而且还是很优秀的。
技术特效和场面自不必说,确实非常劲爆震撼,视觉冲击力相当之强,在国产电影里面,甚至是世界范围的电影制作里面,都堪称顶级,效果相当出色。但是,在观看的过程当中,我一直在想一个问题,那就是为何不拍成3D的呢,如果做成3D的估计效果应该更好吧,这样会有更强的带入感,同时,视觉冲击力将进一步增加,观感和体验也会有更大的升级。
电影,无论到什么时候,都要把故事讲好,这是最根本的,同时,对于现在挑剔的观众来说,才是愿意掏钱进影院的根本。随着电影产业的不断发展和进一步普及,大家对于大场景、大制作已经有点审美疲劳了,这已经吸引不了观众的眼球了,反而是更加引人入胜的故事情节更能引起人们的兴趣。哪吒在这方面就做的比较好,尤其是一些反转和小人物的奋斗经历,给人以更多感慨。
封神里有太多的故事可讲,同时也经历了大多过程,所以故事并不好讲,单单依靠几部影片时长是不可能全部讲完的,个人觉得应该从部分小点去讲,战火西岐以闻太师与邓婵玉伐西为主要讲点,但是故事情节并不太连贯。比如,邓婵玉说教姬发打仗,但影片却更多地讲两个人的单打独斗与纠葛,战争这事儿并没有讲明白,尤其是雷震子就是一个BUG般的存在,轻轻松松就把剑偷走了,还莫名其妙地把魔将引出来,好像没睡醒似的。就这样就让姜子牙钓鱼成功了,故事太过牵强。
封神故事是观众耳熟能详的,所以带入感强,观众入戏快,但同时也正因为观众太熟悉,使得很多时候在讲述的过程当中不能太天马行空。比如破十绝阵,比如一些重要人物如哪吒杨戬等,存在感太低,个人在观影过程中就感觉总是缺点什么,不解渴大概可以形容这种感觉。
最后,还是要回归到文化元素这方面,封神有着无与伦比的文化底蕴,其实可以大做文章,尤其是在当今世界发展方面,我们国家的发展势头和发展程度,已经处于领先位置,要坚定地竖起华夏文明源远流长的文化旗帜,传统更多优秀文化,以增加电影底蕴。
来源:豫公子