摘要:昨晚熬夜到电影院看了一下武侠贺岁大片,不用说都知道是《射雕英雄传侠之大者》。之所以说熬夜,是因为两个多小时的影片一直看到了下半夜,为了票房IMAX影院也是拼了!看完退场时见到打着哈欠的兼职学生正在打扫剧院,突然感觉影视里的小鲜肉演员和电影院的年轻打工人都是一样
昨晚熬夜到电影院看了一下武侠贺岁大片,不用说都知道是《射雕英雄传侠之大者》。之所以说熬夜,是因为两个多小时的影片一直看到了下半夜,为了票房IMAX影院也是拼了!看完退场时见到打着哈欠的兼职学生正在打扫剧院,突然感觉影视里的小鲜肉演员和电影院的年轻打工人都是一样的拼呀,很敬业!
照例,看完了也得吐槽几句,要不然对不起这五十块钱的电影票,那可是妥妥的十个春节利是红包呀(现在是消费降级,拜年红包也缩水了[捂脸]):
先夸几句:
1、规模宏大,取景实地,能展现出当年蒙古大草原辽阔叱咤的浑雄!这不是83年港版的射雕所能比拟的,当年的取景就是香港的一块山坡草地而已。这一点还不如93年新加坡拍摄的《莲花争霸》,人家还专程跑到山西的五台山和云冈石窟取景,所以打斗场面非常逼真!我想金庸老先生如果能看到这一版的射雕,也会很满意笔下的塞北草原得以真实展现!
2、人物对白用了蒙古语,主题曲也采用了蒙古唱腔,而不是笼统地使用国语对话,使得情节和地域的代入感很强!而且还巧妙地利用郭靖蒙汉双重身份做中介,使得黄蓉和华筝两个角色的汉语交流没有障碍,桥段设计得很巧妙!
3、蒙古部落的影视设计可圈可点,真实地展现出了马背民族扎寨连营与飞雕骑射的真实景象!无论是成吉思汗本人还是跟随的心腹将领,乃至大汗行辕、征战马甲和绵延不断的军营蒙古包,以及激烈厮杀的战争指挥场面,应该都参考过历史记载,让人感受到教科书般的即视感!
4、电影在金庸原版射雕的基础上重新演绎,重点突出了家国情怀!毫无疑问,人物和情节将电影的主题展现得淋漓尽致!侠者为大悲悯天下,而不是一味打打杀杀的快意江湖,也不是一将功成万骨枯的天下征伐!导演组要表达的思想得以充分诠释,从这点来说,射雕的改编拍摄是很成功的,主题没有落入以往翻拍的江湖争斗的老套模式,也实现了导演徐克翻拍经典的初衷!
再批评几句:
1、选角方面最大的败笔就是黄蓉!因为不管怎么翻拍,作为金庸笔下俏皮灵动的角色是不宜有太大变化的,否则就没有了这小美女机灵鬼的灵魂!显然庄达菲在这方面还缺乏对这个角色的深刻领悟,黄蓉的古灵精怪与心计多端,以及令人又恨又爱的俏皮巧劲并没有得以酣畅体现,反而像是一个识大体、懂礼貌的小姐姐,这也是观众们一致吐槽的槽点!
2、选角方面比较成功的是蒙古公主华筝和西毒欧阳锋,这也是网民争议不大的人物角色!口碑就是金碑啊,说明徐克导演对张文昕和梁家辉的选角是选对了!开始我也觉得有点好奇,本来是一个戏份不多的配角,怎么就成了一个热评如潮的光环角色了呢?直到看完这部电影才明白,气质眼神、蒙服骑射、弄雕挥刀,以及爽快磊落、爱恨分明的蒙古大妞的性格被她展现得淋漓尽致,甚至突破了金庸老先生对华筝的性格设定,相对于黄蓉有点木讷单一的表演风格,演技确实高出一大截!看来射雕剧组是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫呀!
3、情节编排方面给人很多突兀感和跳跃感,故事不够连贯!莫名间郭靖就和黄蓉就同骑共渡了,莫名间就有七个师傅了,又刹那间都暴毙桃花岛了,莫名间就练会了洪七公的绝世武功了,莫名间就和欧阳锋单打独斗起来,不死不休,然后欧阳克梅超风也不见了……当然考虑到电影的时长,情节浓缩与人物删减是可以理解的,但如果没看过原著的人,会感觉突兀感和断裂感很强,还以为射雕名著的全程都是在争夺一本九阴真经……
4、武功对打大量使用了电脑特技,确实能够渲染出金庸笔下武林大师的绝顶武功,比如西毒的蛤蟆功,郭靖的降龙十八掌,显然导演在这方面是下了工夫的,后期电脑特技制作的用心与投入从这部电影片尾的一长串动画工作室名单就可以看出来!但遗憾的是国内电脑特技的加持还是显得有些生硬,无论是远景近景、外景内景的衔接都露出嵌入感和割裂感,技术处理痕迹过于明显,这和好莱坞的《魔兽》的特技制作还是有明显差距,人家还是16年拍摄的人兽争霸奇幻大片!说到电影工作室后期剪接与技术处理的问题,就不得不提及国内和国际影视制作存在差距的原因:这不仅仅是技术经验的问题,也不是完全是资金投入的问题,还有一个时间沉淀与商业耐心的问题!比如《疯狂原始人》,美国制作团队可以用将近十年的时间进行打磨,而我们的商业模式是做不到这么持久的,甚至还有一点赶上黄金档期的浮躁,这正是我们影视团队在剧本编排、技术处理以及细节打磨过于粗糙的重要原因!
总的来说,《射雕英雄传侠之大者》的翻拍还是比较成功的!贺岁片的热潮还在继续,港台与内地电影制作人携手合作以及结合现代AI技术元素的尝试也在一步步深入,假以时日,国产大片和好莱坞大片在国际影坛上华山论剑各领风骚的时代也必将来临!
来源:小爱侃电影