摘要:银幕上向来偏爱宏大壮阔的攻城大战。数十架投石机、高耸的攻城塔、漫天飞射的箭矢,还有砸向城墙的燃烧巨石,画面气势拉满。可若是把电影中这些经典攻城场面,摆在那个时代真正的工匠将领面前,对方一定会被片中离谱的战术逻辑、违背弹道原理的设定惊到。
银幕上向来偏爱宏大壮阔的攻城大战。数十架投石机、高耸的攻城塔、漫天飞射的箭矢,还有砸向城墙的燃烧巨石,画面气势拉满。可若是把电影中这些经典攻城场面,摆在那个时代真正的工匠将领面前,对方一定会被片中离谱的战术逻辑、违背弹道原理的设定惊到。
在雷德利·斯科特的《天国王朝》中,萨拉丁的大军围攻耶路撒冷。影片展现了震撼的夜间攻城炮击:数百架配重投石机朝着城内抛掷燃烧巨石。每当这些石块砸中石墙或是塔楼,便会轰然炸开,迸出巨大的火球,将守城士兵掀飞数十米,威力堪比现代高爆炮弹。
但问题在于,单纯的花岗岩、石灰岩石块内部根本没有炸药。石块撞击墙体时,确实会碎裂出致命碎片,把冲击力传导至墙体结构,却不可能发生爆炸。古人使用的燃烧弹,只是在织物上浸透树脂、沥青捆扎而成,作用仅仅是引燃城内的木质屋顶。若是这样一颗燃烧石球撞在光秃秃的石墙上,火焰只会直接熄灭,或是散落成燃烧碎屑滚落,根本无法对墙体造成结构性损毁。
《权力的游戏》最终季临冬城之战,堪称反面战术教科书。守夜人一方的军队布阵离谱至极,竟然把所有投石机、配重抛石机全部摆在阵线最前方,排在步兵、壕沟,甚至无垢者军团之前。
这些器械仅仅朝着黑暗中完成一轮齐射,下一刻就被第一波异鬼大军尽数冲垮摧毁。
火炮与攻城器械,历来是一支军队最珍贵、最脆弱的远程战力。真实历史里,攻城机械永远布置在军队后方,由长矛步兵掩护,或是依托城堡城墙设防。把笨重难移的大型投石机摆在防线最前沿,当作步兵的人肉屏障,堪称自杀式战术,做出这种部署的将领,当场就会被军法处置。
在《指环王3:王者归来》米那斯提力斯围城战中,魔多与刚铎双方的投石机不断对轰,弹药抛掷的速度快得如同现代全自动火炮。
可现实里,重型投石机的装填过程极其繁琐漫长。想要拉起数吨重的配重块,需要数十名士兵踩动巨型绞盘,或是借助牲畜牵引。单单完成重装、安放弹药、调整瞄准角度,一台重型器械就需要15到30分钟。
影片里那种连珠速射、你来我往的对轰场面,在现实中根本不可能出现。
影视作品里,将领们总把投石机当成狙击枪使用。指挥官下令瞄准某辆马车、营帐,甚至一队骑兵,巨石便能精准命中目标。《特洛伊》《天国王朝》里都出现过这类离谱情节。
重力投石机、扭力抛石机,弹道极不稳定,精度极差。所有投石器械都依靠抛物线抛射,原本的设计用途,仅仅是轰击城堡、城墙这种巨型目标,即便如此也需要反复试射、调整石块重量。想要击中战场上移动的小型目标,在物理层面完全不可能实现——石块本身形状不规则,再加之风阻、风力影响,落点偏差动辄数十米。
我们再回到帕兰诺平原大战。魔多的兽人军团抵达米那斯提力斯城下,短短一天之内,就造出了数十米高的巨型攻城塔。看上去仿佛拼装家具一般轻松简单。
真实的巨型攻城塔建造难度极高,需要整支工匠军队耗费数周,甚至数月时间打造。木材需要砍伐、修整、拼接咬合,保证庞大塔身不会在崎岖地面移动时自行散架;塔身还要包裹湿兽皮,用来防火抵御火焰攻击(影片中这一点倒是有所还原)。
在野外无重型起重设备的条件下,一夜之间造出大批巨型攻城器械,就算借助魔法都无法完成。
影视剧中最经典的投石机发射方式:一名壮汉挥斧挥剑,直接砍断紧绷的固定粗绳,抛勺瞬间弹出,将弹药射向敌军。画面看着霸气十足,却完全不符合机械原理。
承载数吨拉力的紧绷绳索,不管是扭力结构还是配重结构,都处于极限受力状态。一旦骤然砍断,绳索断裂的末端会以恐怖的速度回弹抽打,当场就能打断士兵骨骼,甚至直接将砍绳之人击飞。除此之外,不受控制的瞬间卸力,还会导致器械框架受力偏移、快速损毁。
真实古代攻城器械,全都配有金属锁扣、卡扣式机械扳机,实现平稳安全的释放,绝不会用砍绳这种危险方式。
再说回影视里的燃烧弹药。片中经常出现投石机抛掷巨型火球,火球在空中飞行时火焰丝毫不灭,飞行轨迹完美平稳。
但空气动力学原理不会破例:物体高速飞行时,迎面气流就如同强力灭火器。裹着油脂的可燃物,升空瞬间火焰就会被气流吹灭。
历史上能在空中持续燃烧的火种,需要调配复杂燃料,并且封装在陶罐之中,只有撞击墙体碎裂后才会引燃,绝不会露天燃烧飞行。
来源:自然de聆听一点号
