《大圣崛起之万妖神游》入围第16届北影节,探索XR“平行叙事”新范式

快播影视 内地电影 2026-04-16 16:59 5

摘要:4月16日,第十六届北京国际电影节正式开幕。由君看文化出品、AI-Envision工作室创制的XR超感虚拟现实影片《大圣崛起之万妖神游》,凭借对东方神话IP的深度文化转译与前沿交互技术的融合创新,入围“无界∞沉浸单元”虚拟现实电影竞赛单元。

4月16日,第十六届北京国际电影节正式开幕。由君看文化出品、AI-Envision工作室创制的XR超感虚拟现实影片《大圣崛起之万妖神游》,凭借对东方神话IP的深度文化转译与前沿交互技术的融合创新,入围“无界∞沉浸单元”虚拟现实电影竞赛单元。

作为2026年暑期档动画电影《大圣崛起》官方唯一XR衍生作品,本次入围也释放了强烈的行业信号:国民级IP的跨媒介叙事已进入深水区。

相关负责人介绍,在内容逻辑上,《大圣崛起之万妖神游》彻底跳出了早期XR作品作为“电影宣发赠品”或“缩减版剪辑”的传统定位。工作室在立项之初便确立了“平行衍生、异质互补”的创作范式:XR内容并非对电影桥段的二次复刻,而是利用XR特有的空间具身感,精准补全大银幕视觉边缘的世界观缝隙。例如项目中独有的“万妖镇祭祖大典”,在电影中或许只是叙事掠影,但在XR语境下,它被构建成一个承载情感驻足与深度交互的核心场域。

这种“空间叙事”对“线性叙事”的补完,完成了身份权重的彻底重构:观众从电影的“旁观者”转变为手捏“通卦印”的“山外人”,通过与猴小空、桃符符等核心角色的实时交互,观众化身为推动剧情发展的关键变量。这种从“看电影”到“进电影”的叙事重组,极大拓宽了IP的情感边界。

在当前移动端算力尚无法实现电影级精度的硬件限制下,如何在XR终端还原动画大片的震撼质感?《大圣崛起之万妖神游》在制作中依托电影方的深度监制,实现精准算力规划。制作团队通过“空间计算下的数据优化方案”,实现了视效体验的降维打击。通过电影资产的精准映射,制作团队将核心算力倾斜于大场景的远景张力与核心交互物(如金箍碎片)的细节表现。同时通过空间蒙太奇创新,摒弃了传统剪辑思路,创造了大视角下的“视觉牵引机制”,让观众在360度空间中捕捉具有电影感的张力镜头。

相较于早期动画电影XR影片注重二维写意的低算力尝试,《大圣崛起之万妖神游》代表了当前行业对“高写实、高动态虚拟电影”的最新探索,展示了国产XR内容在高工业水准下的制作能力边界。

针对当前XR内容过度依赖单一硬件平台的现状,君看文化明确提出:不能让终端定义内容,而要以IP主导流量。该项目已制定了涵盖“VR大空间(LBE)、核心院线、高标商场、虚拟娱乐渠道”的联合发布计划。通过在商场、电影院、科博馆等高流量线下物理空间的全面铺开,将《大圣崛起》这一国民IP转化为跨维度的消费热点。

第十六届北京国际电影节首设“虚拟现实电影竞赛单元” ,该单元旨在通过表彰艺术与技术兼备的标杆新作,为产业注入动力。该XR系列影片将于今年暑期与电影同步上线。

来源:子清视界

相关推荐