摘要:虽然也有像《重返寂静岭》《无主之地》那样的烂尾片,可你看《超级马力欧兄弟》大电影,还有《最后生还者》、《辐射》这些剧,都明明白白告诉我们:游戏改编也能成为经典。
我曾经说过,游戏改编现在确实处在最好的时期。不仅数量比以往都多,整体质量也高了不止一截。
虽然也有像《重返寂静岭》《无主之地》那样的烂尾片,可你看《超级马力欧兄弟》大电影,还有《最后生还者》、《辐射》这些剧,都明明白白告诉我们:游戏改编也能成为经典。
就因为这,我琢磨了很久,到底最想在大银幕上看哪个游戏系列,最后我想到了,就是这个——《恐龙危机》。
被遗忘的经典
年轻点的玩家可能都没听过《恐龙危机》,这个游戏最火的时候已经好多年前的事了。简单来说,这是卡普空的IP,说白了就是给《生化危机》换皮——把僵尸怪物全换成恐龙。
1999年出了一代,这个游戏明显是受了《侏罗纪公园》的影响,但青出于蓝。它把斯皮尔伯格第一部电影里那种有张有弛的惊悚感,做得非常到位。
它最火那会儿我还是个中学生,后来有机会通关,才明白为什么当初媒体和玩家都一个劲夸。可惜卡普空看销量不行就给雪藏了,传了多少年都说要重启,这个系列出的一款游戏还是2003年的呢。
但我总觉得,卡普空应该开开窍了,说不定当年少挣的那部分钱就从电影院挣回来了呢。而且我觉得,恐龙电影历来票房都不会差。
谁不喜欢在大荧幕上看大恐龙呢?
这么多年过去了,我还是觉得电影院需要恐龙片。倒不是因为《侏罗纪世界》卖得好——那系列更像掺了笑料的爆米花片,早没了老版《侏罗纪公园》那种惊心动魄的历险味儿了,也不像《恐龙危机》游戏里那种让人手心冒汗的紧张感。
谁都记得老电影里霸王龙现身那段,还有迅猛龙在厨房追人——这些放到电影里得多带劲啊。
当然,《恐龙危机》系列还不光是这些,后面还加了科幻穿越的设定。但是我还是觉得,这个系列太适合改变成电影了。
卡普空的老本行
卡普空搞电影也不是头一遭了,保罗·安德森拍的《生化危机》系列就是现成的例子,而且今年还要上新电影。
虽然他家其他游戏也适合改编,但我还是觉得《恐龙危机》最值得拍。
专拍恐龙吓人的恐怖片本身就有看头,要是还能把经典游戏带火,那不是两全其美?当然了,作为一个老玩家,也有个私心,就是希望该系列游戏能重启——不过最终还得是卡普空拍板,我这种老粉丝也就只能想想罢了。
来源:影音小蜗