摘要:2026年春节档的电影市场显得有点平淡,没有大场面的科幻片,也没有战争史诗类型,就连知名作品的续集也不多,韩寒的《飞驰人生3》算是其中比较显眼的一部,但整体市场收缩得相当明显,这时候电影《镖人》悄悄上映了,它没有请流量明星,也不是热门IP改编,连宣传都做得十分
2026年春节档的电影市场显得有点平淡,没有大场面的科幻片,也没有战争史诗类型,就连知名作品的续集也不多,韩寒的《飞驰人生3》算是其中比较显眼的一部,但整体市场收缩得相当明显,这时候电影《镖人》悄悄上映了,它没有请流量明星,也不是热门IP改编,连宣传都做得十分低调,可它就凭着“纯武侠”这个特点,挤进了大家的视野,观众其实一直对武侠题材有兴趣,只是很久没看到像样的作品了。
这部电影首日票房只拿到1.3亿,排在第四位,连《熊出没》都没超过,媒体马上就说吴京不行了、武侠片彻底完了,但大家都没细想,现在进电影院的人里将近一半是Z世代观众,他们从小接触的武侠是《卧虎藏龙》那种风格,轻灵飘逸,不是九十年代港片里常见的那种打打杀杀的老套路,对他们来说,《镖人》并不是什么怀旧,而是第一次真正认识到“原来武侠应该是这样的”,所以首日票房不高,其实是观众在观望,看这部片子到底值不值得信任。
结果初二就变了,票房跌得不多,排片反而涨了2.7%,观众用脚投票,挺实在的,全片126分钟,动作戏占了80分钟,10多场打斗,基本没用替身,CG也克制,李连杰一出场三秒就开打,节奏干脆利落,吴京拿十种兵器轮着上,每件武器都像他性格的一部分,谢霆锋在沙暴里抡狼牙棒,打得人喘不过气,袁和平设计的几场对战,比如广场纯技斗、火油横跳、沙暴撕咬,网上疯传,这些打戏不是为了好看,是讲事情——谁忠谁奸,谁要报仇,不用说话,看动作就知道。
片子里的场面确实很大,弓箭插进嘴里,断腿的镜头很清晰,脑袋飞出去,没头的尸体跪成一排,这些画面不是要吓唬人,是想讲明白江湖从来不是讲客气的地方,燕子娘那段特别有意思,她拿自己身体当诱饵,反手就把人打得吐血倒地,没有哭哭啼啼,也没有煽情,就是直接动手,这种女性角色在武侠片里确实很少见到。
文戏部分确实显得薄弱,梁家辉、谢霆锋和此沙的角色不断闪回,让观众情绪难以连贯,阿育娅喊出“我是大沙暴”时感觉有点别扭,女主角陈丽君的表演也过于用力,导演袁和平擅长动作场面,但在文戏处理上稍显不足,剧本也没能清晰交代人物的动机,不过有趣的是,观众似乎并不太在意这些,因为打斗场面太过吸引人,一进入影院就让人忽略了逻辑上的漏洞,只记得刀光剑影的激烈和沙尘扑面的真实感。
它成功的关键可能只有一点,就是不解释,不费劲交代背景,也不唠叨时代设定,甚至不说为啥非要打起来,它就直接摆出一个事实,有人拿刀,有人追命,有人闭眼往前冲,这种不讨好的态度在现在短视频满天飞的环境里反而让人觉得踏实,大家看腻了注水剧情和强行煽情后突然遇到直给的武侠故事反而觉得痛快。
票房已经超过11亿,这个数字摆在那里,谁也不能说这部电影失败了,它没有依靠吴京来翻盘,也没有靠情怀来吸引观众,只是老老实实地拍了一部像武侠的片子,观众没有拒绝这种类型,他们只是不接受敷衍了事。
来源:剧迷深度行
