摘要:今年的春节档没有逆袭的奇迹,也没有《哪吒2》的神话。最大的战场永远最残酷,第一天就几乎已经定下胜负。《飞驰人生3》像所有人预期的那样,成为最大赢家,2天拿下11亿票房,预测总
今年的春节档没有逆袭的奇迹,也没有《哪吒2》的神话。最大的战场永远最残酷,第一天就几乎已经定下胜负。《飞驰人生3》像所有人预期的那样,成为最大赢家,2天拿下11亿票房,预测总
今年的春节档没有逆袭的奇迹,也没有《哪吒2》的神话。
最大的战场永远最残酷,第一天就几乎已经定下胜负。
《飞驰人生3》像所有人预期的那样,成为最大赢家,2天拿下11亿票房,预测总票房40亿。
差距已经拉开。第二梯队的《惊蛰无声》和《镖人:风起大漠》都没能凭借口碑逆袭,前者2天收入3.7亿,后者2天收入2.2亿,预测总票房都未过15亿。
《熊出没》系列稳稳的幸福,预测票房接近10亿。如果《惊蛰无声》后续被口碑影响,它甚至极有可能成为今年春节档的亚军。
韩延二闯春节档,但不出意外地复刻了前作《我们一起摇太阳》的窘境,2天仅收不到5千万票房,预测票房仅1亿出头。
以下是我们对于春节档六部电影的评论,内容均有剧透。
《飞驰人生3》:更成熟的韩寒
一个导演很难避免重复自己,尤其是在系列化商业电影里,《阿凡达》系列导演卡梅隆都不能例外,何况韩寒。
如果看剧情,《飞驰人生》三部曲基本拍的是类似的故事,主人公遭遇低谷,遇到机会,陷入困境,再次自强,最后逆袭。
但这也是类型片的经典套路,用好了,就能满足大多数观众的需求。
《飞驰人生》系列的核心是梦想和热爱,它的反面是现实和妥协。这是具有普适性的,几乎能和每个人共鸣,不管谁,都曾有过自己的热爱,无论最终实现与否。
《飞驰人生》第一部讲的是把全部奉献给你所热爱的一切,赢回尊严。第二部讲的是如何面对不公,并超越自己。第三部讲的是“不是所有的比赛都发生在会议室里”,这也是对体育现状的一种隐射。
主角不仅要面对资本,证明“你们这种人啊,只能在赛场上赢。”还要面对更先进的辅助驾驶系统,在这个AI时代,展现作为传统手艺人的存在价值。
无论在技术上,还是在思考的深度上,三部下来能看到韩寒变得更成熟。
《飞驰人生3》的俏皮段子、鸡汤和煽情明显在减少,韩寒更加专注在赛车戏上,变得更加纯粹,后半段赛车戏量大管饱,双赛道,各种路况,完全超越了前两部。
因《四海》在春节档吃过亏的韩寒给电影结局也不再搞什么特别花样,直接上大团圆,happy ending,让主角拿到第一。
最有意思的是魏翔演的叶经理这个角色,一个懂得灰色规则,不那么好,又不那么坏的人。他可以是对手,也可以是朋友。或许,他能代表现在的韩寒对现实的态度。
《惊蛰无声》:张艺谋正常发挥
《惊蛰无声》的优缺点是一体的。它保持了张艺谋近年来的平均水准,故事简单,节奏快,情节反转反转再反转。
张艺谋很聪明的一点是,他在处理这种宏大题材时,通常会选择非常微小的切入视角,《狙击手》如此,《惊蛰无声》亦如此。
这其实是一个“抓内鬼”的故事,戏眼在“内鬼”身上。电影开始没多久,内鬼就已经明牌,导演不让观众花时间猜测内鬼到底是谁,反而用大量特写镜头展现“内鬼”的痛苦、挣扎、恐惧与悔恨,以及最后的自毁,所以《惊蛰无声》更像是一部心理惊悚电影。好在朱一龙也撑起了这个角色,他的表演自然生动。
但它的缺点也恰恰在于去繁就简。
由于故事十分简单直接,所以很多剧情细节是缺失的。比如朱一龙和刘诗诗之间到底出现了什么难以调和的夫妻矛盾,朱一龙和易烊千玺之间的兄弟情又是如何建立的,这些对主线剧情有着重要推动作用的细节,几乎都被一笔带过,停留在台词层面。
整个故事的出发点也被很多观众认为过于牵强——一个众星云集的国安题材春节档电影,讲的是一个由男人出轨引发的连环案,给人一种世界500强企业商战是小学生吵架的感觉。
或许对如今的职业导演张艺谋而言,深刻的人物、风格化的视听、缜密的剧情已不再是首要追求,他更倾向于在简化的叙事框架下,利用成熟的职业导演技巧,去维持一种剥离了深度、服务于情节的叙事效率。
《镖人:风起大漠》:成功的漫改武侠,不太成功的群像
《镖人》最大的优点是它非常好地完成了一次“媒介转译”,尤其在打戏方面。
漫画和电影是两种完全不同的媒介,漫画是静态的、定格的,画幅也非常自由。而《镖人》在改编过程中,并没有简单还原、照搬漫画——这是很多漫改电影水土不服的重要原因——而是通过电影的语言,对原漫画极具张力的黑白画面进行了影视化转译。
比如阿育娅在沙尘暴中复仇那场戏,原漫画用了竖屏特写,画面核心是阿育娅愤怒的脸,这是漫画可以轻松做到的表达。而在电影中,导演反而用了大全景,利用影像的空间感,通过后景中巨大的沙尘暴去外化阿育娅的愤怒。
《镖人》中很多场精彩的动作戏都是电影原创,比如刀马和竖那场以火为背景的打戏,刀马和谛听在沙尘暴里的那场打戏,包括开头李连杰和张晋吴京的那场三人打戏,也加入了大量的电影原创设计。
从这个角度看,《镖人》是一次非常成功的漫改。
但遗憾之处在于群像戏中人物塑造的乏力。电影用126分钟讲完了动画15集的内容,这种极限压缩导致了叙事节奏的畸形,人物走马观花地出场,情节赶场式地推进,很多重要角色几乎没有深度塑造的空间。
原作中比较出彩的竖,戏份被删了不少;在结尾处有重要作用的裴行俨,沦为完成剧情任务的工具人。包括刀马与谛听之间的宿命纠葛,也只是通过几句台词匆匆交代。
但不可否认的是,在传统武侠电影式微的今天,如此大投资、高规格的武侠巨制是一次可贵的、逆流而上的探索。
《星河入梦》:一切都似曾相识
作为一部以“梦”为主题的科幻片,《星河入梦》最大的问题在于,从主题内核到视觉呈现都不够新。
有一定科幻电影阅片量的观众,大概率会在电影开始后没多久就猜到问题出自AI系统。自1968年《2001太空漫游》流行的科幻片老传统技能,2026年《星河入梦》还在用。
包括对小反派葛洋的塑造,也十分刻板、缺乏新意,确实就像电影的自嘲——一有反社会人格的角色,就往“小丑”风格塑造。
电影中确实有一些不错的桥段,比如男女主穿越进入霓虹灯牌,从三维“降维”成剪影式的二维纸片人;又如餐厅那段融入像素效果的慢动作打戏。
但这些桥段设计都似曾相识,观众在这些镜头中,总能捕捉到《盗梦空间》《红辣椒》《黑客帝国》《王牌特工》《歪小子斯科特对抗全世界》,甚至大量漫威电影的名场面。
《星河入梦》的宣传主打“年轻人”,但在这个信息爆炸、审美阈值不断被拉高的时代,想主打年轻人市场,或许应该拿出更独特、属于这个时代的、能让人眼前一亮的“新东西”。
《熊猫计划2》:闹剧式喜剧
《熊猫计划》系列明显是一个子供向的IP,所以很难用严格的统一的标准来对它进行评价。
在豆瓣,卖了超过3亿的《熊猫计划》只有5.5分。如果以此为标准,《熊猫计划之部落奇遇记》可能比这个分还要低。
《熊猫计划之部落奇遇记》的价值在于在假期提供了一个亲子合家欢的选择,有熊猫,有喜剧,有功夫,这几个元素组合在一起,对家庭观众是有一定吸引力的。
有些小朋友确实看得很开心,身边有个别五六岁的孩子笑不停。但对于大人来说,这部电影还是有些考验耐力的。它可以说是一部不太讲逻辑的闹剧式喜剧,讲了一个要勇敢表达爱,要团结的儿童睡前故事。
比第一部,《熊猫计划之部落奇遇记》更加走向低幼化,打戏也变少了。优点是用部落生活来制造异域风情,氛围也更加欢乐。
《熊出没·年年有熊》:掘金中国神话
对《熊出没·年年有熊》同样得用子供电影的标准来评价,跟该系列作对比。
之前的几部《熊出没》都在走科幻路线,到《熊出没·年年有熊》思路转变,回到更传统的中国故事,画风也更有中国味。
《熊出没·年年有熊》对年兽故事进行了大胆的新编,告诉孩子们,为什么会有年兽,我们过年的意义是什么,可以说是春节档特供片,很应景,很有年味儿。
但这部电影的问题是,依然没做到像《哪吒2》那样对全年龄段观众都友好。
而且它透出了重重的模仿痕迹。有些看过《哪吒2》的观众会感受到,年关城像陈塘关,年和煞对应了灵珠和魔丸,大反派像石矶娘娘,两个配角一个像申公豹,一个像太乙真人,还有几条龙。
中国古代神话故事是动画电影的富矿,《哪吒2》的成功会加速电影公司对这座矿的开发,但无论做什么题材,什么故事,创新和突破都应该是第一位的。
《熊出没》系列作为一个非常成功的IP,应该发挥更大的作用。
小结
今年意料之中的春节档,或许再次强调了档期适配性的问题。
相比暑期档、国庆档,春节档是一个更看重题材和类型的档期,尤其是在同档期影片质量差距较小时。
某种程度上,春节档的赢家不一定是最有创造力的,但肯定是最懂档期的。就像今年《飞驰人生3》成为头号赢家,或许胜在它知道观众在这个时间节点想要什么。
来源:南方娱乐网