摘要:最近,我又想起了游戏《6栋301房》。它是一款2022年在Steam上线的独立游戏,是3名中国传媒大学游戏专业学生的毕业设计作品。游戏讲述的是阿尔兹海默症,即俗称的“老年痴呆”。
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图/小罗
最近,我又想起了游戏《6栋301房》。它是一款2022年在Steam上线的独立游戏,是3名中国传媒大学游戏专业学生的毕业设计作品。游戏讲述的是阿尔兹海默症,即俗称的“老年痴呆”。
游戏模拟了阿尔兹海默症的心象世界
我再次想起这款游戏的起因是,最近一次去养老院看奶奶时,我发现她不记得我了。她看向我的眼神有些疑惑:“你是谁呀?我想不起了。”
奶奶最早在2024年末开始变得健忘。最初,她总怀疑家里有人偷东西,于是儿子们陆续成为她心中的怀疑对象。后来,她开始无法正常使用手机,手指晃动,总在通话时突然按下关机键。再后来,她在外面遗失了手机,我也失去了和她的电话联系方式。
《6栋301房》讲述的就是有关“遗忘”的故事,游戏玩法是解谜。开发团队说,它模拟的是阿尔兹海默症的心象世界。游戏视线框被分为左右两部分。在左边,玩家需要用键盘操纵一颗球体移动,在线条与花组成的迷宫中找到出口。球体的移动速度很慢,视线框也很小。而在右边,画面会呈现出与左框对应的现实物体。
用键盘操控球体在左框移动,用鼠标点击现实中的物体
有时,左边是朵花,右边对应的是老人家里的时钟。现实房间里插在衣服兜里的纸、相框、鸟笼里的鹦鹉,在左边的视线框中都幻化成了迷宫中的花和各种物品。
后来,这款游戏的开发者在采访时说,她们希望用这种交互模型模拟一种意识形态:弯弯绕绕的线,模拟的是意识在脑内艰难行走或眼睛所看到的事物轨迹。主角要认识现实世界,需要梳理脑内的空间关系。后来,她们发现这种交互模型和阿尔兹海默病症很像。而左边视框受限的效果,呈现的就是这种疾病的视空间技能障碍。
阿尔兹海默症目前只能延缓,不能治愈
2022年,我在体验这款游戏时还不了解阿尔兹海默的症状,我只知道这是一种让人渐渐失去记忆的病。那时,我还看过一部电影《困在时间里的父亲》。电影里的“父亲”很愤怒,他住在自己家里,不停咒骂着“女儿”。房间中的场景一直变幻,没有固定的形状。直到最后观众才发现,父亲其实并不在家里,而是住在简约的养老院中。
《困在时间里的父亲》给人的感受有些压抑
最近,我之所以又想起了这些电影和游戏,是因为我发现奶奶眼中的世界,似乎变得和它们很像。去年年初,奶奶被送到了养老院。10月,在她的生日宴会后,我和奶奶一起坐在叔叔家中的沙发上玩。她一直坐立不安,想要回养老院。她穿过卧室,来到阳台,看见客厅里坐着的孙子后说:“我这是来到其他(人)家了?”
还有一次,我去养老院看她。她神秘兮兮地对我说,隔壁的婆婆住在她家呢!
电影《困在时间里的父亲》里,主角会把养老院当成他的家,那么奶奶呢?我开始想象奶奶眼中的世界。
如果卧室是起点,走出房门来到有光的长廊,是否来到了奶奶家中的阳台?奶奶家里的阳台朝南,总是很亮堂。记忆中,在我小时候,她和爷爷会坐在阳台一起下跳棋。穿过“阳台”,就来到了养老院的“大厅”(客厅)。爷爷离开后,她总会在下午或晚上坐在客厅看电视,听着中央3台的音乐打盹。我听隔壁婆婆说,最近奶奶总坐在养老院大厅看电视,很晚都不会回到床上。
之前,我希望奶奶能够遗忘得慢一些。在网上查询后,我听说,多用脑可以延缓阿尔兹海默症。所以,有次我开始用小学算术的问题考奶奶:“1+1等于几?”她眼里带着笑意,又用似乎被问到了奇怪问题的神情回答我:“1+1……等于2嘛。”
有一次,我想让她唱记忆中的歌曲。她想了半天,但最终也没有唱。自11月起,我有2个月没有回家。
最近一次去养老院看她时,她不记得我了。我不知道说什么,一直问她“我是谁”,似乎会让她很懊恼。于是,我在“客厅”摆上了向医院借的跳棋,还好,她还会下。跳棋可能是我最早接触的游戏之一,奶奶除种菜外可能也最喜欢玩它——但我也不确定。因为她总说,她陪我下跳棋。但其实,我是在陪她玩。
奶奶喜欢玩的跳棋大概长这样,她把跳棋放在卧室的床下
在下跳棋时,她突然自顾自地哼起一首歌。她唱得很悠闲,旋律似乎也很简单,来回地转,是我没听过的曲调。她没有看我。她好像并没有坐在我的面前,而是坐在儿时的一段时光中,又或许是我不知道的哪个瞬间。
旁边的电视正在播放节目,我和她慢慢地下着跳棋。就在我以为要赢的时候,我转过头看,不知道发生了什么,她已经把自己的跳棋全部走到了最终的位置上。
我对她喊:“你耍赖!”她得意地笑了。
在离开养老院时,有人问她是否记得我,她很开心地说:“我孙女嘛,欸,我忘记名字了。”她似乎下意识还记得很多东西,比如一直想做饭给我吃。当我为她清理因为感冒流下的鼻涕时,她看着我,眼神很温柔,就像她很久以前看着怀里的我一样。
来源:触乐网