摘要:2025 年《哪吒之魔童闹海》以 156 亿票房登顶全球动画影史冠军,带动动画电影市场占比飙升至 35%,这让 “真人电影式微” 的论调甚嚣尘上。但事实上,动画的爆发式增长并未挤压真人电影的生存空间,反而像一面镜子,照见真人电影的短板,更指明了升级方向。
2025 年《哪吒之魔童闹海》以 156 亿票房登顶全球动画影史冠军,带动动画电影市场占比飙升至 35%,这让 “真人电影式微” 的论调甚嚣尘上。但事实上,动画的爆发式增长并未挤压真人电影的生存空间,反而像一面镜子,照见真人电影的短板,更指明了升级方向。
动画的全年龄化突破,倒逼真人电影跳出题材舒适区。早年动画被贴上 “低幼” 标签时,真人电影垄断着现实主义、悬疑等成熟题材;如今《哪吒 2》《浪浪山小妖怪》用 “神话新编” 打动 25-39 岁核心观众,40 岁以上观影占比甚至高于大盘均值,真人电影不得不重新审视内容竞争力。《我不是药神》式的现实题材进一步深耕社会痛点,《流浪地球 3》在科幻领域强化工业质感,这种 “差异化竞争” 让真人电影的不可替代性愈发凸显 —— 动画擅长构建奇幻世界,而真人电影能通过真实场景与演员表演,传递更细腻的现实温度。
动画的技术革新,正成为真人电影的 “动力引擎”。从《疯狂动物城》耗时 8 个月打造 250 万根毛发的精细度,到《哪吒 2》用 AIGC 将单帧渲染成本降低 60%,动画产业积累的 CG 技术、动作捕捉和工业化制作经验,正全面反哺真人电影。迪士尼《狮子王》真人 CG 版将动物神态还原至纪录片级别,这种 “动画思维 + 真人质感” 的融合,让《沙丘 2》等真人科幻片实现了 “虚拟场景与实拍镜头的无缝衔接”,推动电影工业整体升级。
动画的受众扩容,实则为真人电影培育了潜在市场。Z 世代为《哪吒 2》贡献 68% 票房,他们 “二刷三刷” 的观影习惯和对 IP 的高粘性,正重塑电影消费逻辑。真人电影从中捕捉到机遇:借鉴动画 “影游联动”“系列化开发” 的模式,《封神第一部》启动续作计划,《唐人街探案》构建悬疑宇宙,通过长线 IP 运营留住观众。同时,动画吸引的家庭观众群体,也在逐步向真人 “合家欢” 电影渗透,形成观影需求的正向传导。
更重要的是,动画热潮打破了行业人才壁垒,实现双向赋能。《哪吒 2》让配音演员跻身 “隐形票房英雄”,其影响力延伸至真人电影的声音设计;动画导演跨界执导真人作品成为趋势,如《狮子王》导演乔恩・费儒将动画的叙事节奏融入实拍,创造出独特观影体验。这种人才流动催生了 “复合型创作团队”,让真人电影既保留表演的真实性,又兼具动画的想象力。
当然,真人电影也面临着 “如何保持独特性” 的挑战。动画能突破物理规则构建奇幻场景,真人电影则需在现实质感、演员情感爆发力上做文章 ——《人生大事》中朱一龙的哭戏张力,《漫长的季节》里的东北烟火气,都是动画难以复制的优势。
动画与真人电影,从来不是 “零和博弈”,而是电影艺术的 “双轮驱动”。动画用技术与想象力拓宽电影的边界,真人电影则以现实根基与人文深度守住艺术的温度。这种相互激发、彼此成就的关系,正是电影产业持续繁荣的核心动力。
最后想问问您:结合《浪浪山小妖怪》的烟火气与《我不是药神》的现实力,你认为真人电影在哪些题材上,能做出动画无法替代的独特魅力?是聚焦现实的人间百态,还是真人演员独有的情感爆发力?欢迎在评论区分享你的观点。
来源:品道