摘要:要说视效,卡梅隆确实没让人失望——火山喷发时2.3亿个灰烬粒子的轨迹、岩浆相变的细节,还有灰烬族熔岩纹身随情绪跳动的微表情,手工捕捉的特效质感依旧是全球顶级水准,看IMAX厅确实能感受到扑面而来的震撼。
盼了好几年的《阿凡达3:火与烬》居然爆冷遇冷!
作为卡梅隆执导的超级IP续作,本来以为会像前两部那样票房口碑双爆,结果上映3天票房才刚破4亿,
不仅比《阿凡达2》同期票房近乎腰斩,AI预测总票房也才10亿上下,连前作17亿的成绩都摸不到边,这波落差真的让人始料未及!
要说视效,卡梅隆确实没让人失望——火山喷发时2.3亿个灰烬粒子的轨迹、岩浆相变的细节,还有灰烬族熔岩纹身随情绪跳动的微表情,手工捕捉的特效质感依旧是全球顶级水准,看IMAX厅确实能感受到扑面而来的震撼。
但问题是,现在观众早就不满足于只看特效了,这部198分钟的超长电影,硬是把大家熬得没了耐心。
影院里此起彼伏的哈欠声就是最好的证明!不少观众吐槽“全程憋尿挑战”,三个多小时的片长里,足足2/3都是拖沓的文戏,新登场的灰烬族、风行商团根本就是工具人,背景介绍浅尝辄止,前期塑造得超有魅力的女反派瓦朗,后期也草草收场,反而还是第一部就有的反派夸里奇上校反复刷脸,循环“带队攻击-被打败-卷土重来”的套路,看腻了都!
更让人无语的是剧情套路和前两部高度重合,男主最后骑上托鲁克号召部落反抗的桥段,简直和第一部如出一辙,连“动物帮忙打败人类”的设定都没换,网友直言“这根本是《阿凡达2.5》,只是把上一部没讲完的故事收尾而已”。
还有主角团来回折腾送蜘蛛、又半路反悔的剧情,逻辑硬伤明显,甚至有观众调侃“不如让杰克一刀杀了蜘蛛,还能有点开创新”。
其实《阿凡达3》遇冷也不是没原因。16年前第一部靠3D技术新鲜感封神,但现在顶尖特效早就成了大片标配,观众的审美阈值早就被拉高了。
再加上现在大家习惯了短剧、短视频的“短平快”节奏,198分钟的宏大叙事门槛太高,剧情又没跟上技术的脚步,套路化、无新意的问题被无限放大。
豆瓣7.6的评分不算低,但作为《阿凡达》系列,显然没达到观众预期。只能说,光靠特效撑不起一部超级IP,卡梅隆要是后续还想保住口碑,真得好好打磨剧本了。
来源:影视文化坊
