摘要:《阿凡达2:水之道》就是一百九十多分钟的电影,那个时候就对我产生了极大的生理考验,那个时候我就很不理解一个传统的套路故事为什么要拍193分钟。
废话不多说,直接来说本周最热门电影——
开始写这一篇之前,我翻了下我对于《阿凡达2:水之道》的评价,算是给了自己一些信心,我的确对这类黄金裹脚布电影,喜欢不起来。
《阿凡达2:水之道》就是一百九十多分钟的电影,那个时候就对我产生了极大的生理考验,那个时候我就很不理解一个传统的套路故事为什么要拍193分钟。
如果说《阿凡达1》是推动了电影产业从2D到3D的发展,是一部挑战观众观影认知的神作,到了第二部、第三部,的确已经跌落神坛甚至开始落伍。
卡梅隆在这个系列里面想要传达东西其实一句话就能说明白,其实就是生态命运共同体。这个世界的所有生命都是相互关联的,你选择“看见”亦或是“物化”,其实就是选择了殖民性毁灭亦或是广义家庭的衍生。
所以整个系列有一个核心词就是“I see you”
第一部说的是从“看不见”到“看见你”,主角从人类的视角逐步看到纳威人的情感体系,看到了他们生态之间的链接。这是一种从殖民到平等的视角转化,其实也是让观众从“猎奇”到平等的情感互文。这也是第一部最让人喜欢的原因。
到了第二部,就是从1到50的转化,它是扩大了看见的范围,一方面是看见了了亲子关系这样更细腻的小部分,一方面是看见了其他非智慧种族。这一部的命题就是我能够看见一个和我完全不同的东西,并且依旧愿意和它保持亲密关系。
到了这一部,其实就是丢了一个更复杂的命题,那就是在仇恨当中,你是否依旧能够“看见对方”。在爱意或者善意包围的时候,接纳对方似乎不是一个特别难的事情,但在恨到极致的时候,是否依旧能够看见对方的连接性。
这个点其实挺哲学了,那如何把这样一个命题给拍的商业化,大家能够接受,卡梅隆没有想到什么好的办法,所以最后落点操作的是和第二部基本一致,都是用“We are family”的套路收尾。
从设定上来说这一部的Ash People是“失去家园-切断和艾娃的连接-走向极端”的反面种族,那针对这个种族的反“I see you”是需要剧情线来铺垫的,也就是说需要剧情来告诉观众他们这个种族在实践的道德观之类的东西。
但在这部剧情里面没有,他们只是用来衬托主角团的暴徒形象。反反复复的剧情根本没有落到《阿凡达》叙事的重点上,反而是同样的套路多次上演,甚至可以说是第二部剧情的自我复制。
这不光是没有把电影主题往跨种族升级,相反是把核心主题退化成为了内部家庭矛盾,这也是我对这部电影最失望的地方。
如果从电影剧情的角度来说,这197分钟里面唯一有点变化的就是“蜘蛛”的进化和升级,剩下的基本都是自我重复。
整体剧情就是这个小家庭不断的被打散重聚+接纳“蜘蛛”=we are family的核心命题。
我也算是理解了,为啥中配的男主选邓超了,看上去这的确是一个很好的选择,哈哈哈哈。
最后聊一下特效吧,这一部的特效确实还是很顶,相信这也是大多数观众选择这部电影的原因,但的确从视觉上来说,《阿凡达2》就已经没有新意只能说是制作精良,到了《阿凡达3》真的属于是见怪不怪,这一次连新的有趣的场景都没有,属于是视觉上的奇观都少了很多。
从我个人的角度来说,我其实也在思考在AI高速发展的当下,工程层面的视效工作会越来越平价,那在未来,视效奇观这件事可能会越来越没有那么吸引观众。
可能真正的去思考,如何让构建的这个虚拟世界更有趣,以及如何更深度的去联结观众,会是下一代创作者更需要去考虑的事情。
我想,像卡梅隆这样的国际大导,可能反而是受困于曾经成功的范式里面,导致现在真正的叙事能力上有些束手束脚,越来越缺乏灵性。
这可能也是《阿凡达》系列越来越平庸的原因吧。
给个6分吧。从工业化来说《阿凡达3》确实还是一如既往地牛,而且我也相信在当下的这种电影市场环境下,这种电影只会越来越少的。
但从某种层面上来说,这样的电影处理成这样,也是电影会衰退的原因之一,因为它的确是有点落伍也有点笨重,曾经自以为傲的电影以为依旧能够引领观众的审美,但没有想过,其实它已经在被年轻观众慢慢抛弃。
说句人话,就是对于当下的大多数观众,197分钟的观影本来就是极大地挑战,可上的这盘菜还和十几年前差不多,的确很容易会让人不满意。
当然,瘦死的骆驼比马大,它只是不再伟大,但肯定是比很多垃圾强很多的,所以你周末实在没事,要想看看,也行,至少不会觉得你被坑了。
就这样吧!祝大家周末愉快~
来源:爱生活的Lamer一点号
