《疯狂动物城2》刷新纪录:怎样赚那些“过去的钱”?

快播影视 欧美电影 2025-12-01 17:43 2

摘要:昨天“猫眼专业版”已经发布了最新数据,根据猫眼娱乐市场分析师赖力的分析,从11月27日上映到上个周末,4天的时间里它已经刷新了几个纪录。


今天,我们从一部最近很火的电影说起,《疯狂动物城2》。

昨天“猫眼专业版”已经发布了最新数据,根据猫眼娱乐市场分析师赖力的分析,从11月27日上映到上个周末,4天的时间里它已经刷新了几个纪录。

那么,这部片子为什么会火呢?又能给普通人哪些启发呢?我们一起来看看。

01

《疯狂动物城2》,火得有点突然?

先看第一个,《疯狂动物城2》首日票房2.28亿元,创下中国内地进口动画电影首日票房纪录。之前这个纪录的保持者是2024年的《你想活出怎样的人生》,1.71亿元。《疯狂动物城2》一下子把这个纪录提高了0.57亿元。

第二个,11月29日单日票房冲到7.38亿元,打破了保持6年的中国内地进口片单日票房纪录。

之前的纪录保持者是2019年的《复仇者联盟4》,单日票房5.52亿元。《疯狂动物城2》比这个纪录高出33%。同时,它的观影人次,达到了单日1834.7万,在中国影史单片单日观影人次中排第二,仅次于《唐人街探案3》在大年初一的2041.3万人次。

第三个,从11月27日上映到11月30日零点,累计票房突破16亿元,超越了9年前《疯狂动物城1》的成绩,成为中国内地进口动画票房冠军。

不仅破了当前的纪录,它还直接拉高了行业全年的票房预期。《疯狂动物城2》拉动整个11月票房突破29.7亿元,创下2019年以后11月单月最高票房纪录。行业预期,全年总票房有可能突破500亿元大关。

这部片子为什么会火呢?市面上的分析有很多,大多集中在IP效应、迪士尼品牌、电影质量等角度。这些当然都对。

《疯狂动物城2》剧照

但是,仔细想想,这里面还有另外一个问题,很值得琢磨。就是它的走红有点“突然”?

要知道,2024年中国电影市场总票房425亿元,同比下降22.7%。2025年3到6月,单月票房均不足20亿元,6月只有19.1亿元,创十年新低。场均观影人次跌到2到4人,空场率高达40%。

市场这么疲软,观众这么挑剔,为什么《疯狂动物城2》能突然爆发?是它突然创造了需求吗?还是说,有些需求一直在那里,只是没有被满足,一直在积累,直到遇到了一个恰当的出口?

顺着这个角度,我们能发现一个很有趣的现象。姑且给它起个名字,叫“赚过去的钱”。

02

怎么赚用户“原本想花却没花出去的钱”?

什么叫“赚过去的钱”?它有三个层面的含义。

第一,用户本来有一些过去应该花,却没花出去的钱。这部分钱包份额会一直累积,可一旦被释放出来,就是巨大的购买力。

就拿这回的《疯狂动物城2》来说,在它上映之前,观众留给电影的钱包份额,也许正在等待一次释放。

我们可以看几个数据。今年,根据中国电影家协会牵头发布的《2025中国电影市场及观众变化趋势报告》,今年61%的观众只看了1次电影,这个比例是近十年最高的。《2025年影院观众行为全景洞察》报告显示,今年人均观影频次降到2.02次,也是近十年最低。观众人均消费92.54元,同比下降21.86元。

有人可能会说,这会不会是因为消费紧缩,人们不愿意在“娱乐”上消费了呢?未必,要知道,今年国内消费者的线上文化娱乐消费,是在一路增长的,其中看短剧的支出增长最明显。

换句话说,一个人每年愿意花在娱乐上的钱,大概是相对固定的。往年这笔钱里有一部分专门留给电影,但假如找不到想看的,这笔钱就会花到别的地方。

观众想看什么样的电影呢?

其中一个关键标准是,那些“让他们足够放心”的电影。也就是,在进影院之前,他们就想确保这部电影大概还行,至少不能太差。

根据“灯塔研究院”的调研,2025年,阻挡观众买票的首要因素是“评分低”,大概一半的观众认为,豆瓣8分以上、购票平台9分以上的内容质量更有保障。

说白了,观众的观影,变得更“谨慎”了。这也是为什么最近两年,国内的电影市场出现了更明显的“马太效应”。头部爆款一次次刷新上限,但阶段性的整体大盘却一次次跌破下限。

那么,观众对一部电影的“信任度”从哪来呢?有两方面很关键。一来是观众评价;二来,针对续集类电影,前作水准也是个重要指标。而《疯狂动物城2》恰好凑齐了这两个条件。就跟年初的《哪吒2》很像。

这是“赚过去的钱”的第一个层面,把用户“原本想花却没花出去的钱”,在当下赚到手。

03

积极回应“迟迟没被回应的情绪”

第二个层面,是把用户“原本应该被回应,却迟迟没有被回应的情绪”,在当下回应。

你看,《疯狂动物城2》距离2016年第一部的时间很微妙,是9年。对于一部动画电影来说,这个跨度不算小。这差不多是一代人从孩子变成成人,从单身变成父母的时间跨度。

我们再看来自灯塔专业版的数据。《疯狂动物城2》的观众构成中,20到29岁观众占比48.9%,接近一半。24岁以下年轻观众占比31.8%,远高于大盘均值。这个年龄分布很有意思。我们姑且推测,也许恰好是当年看《疯狂动物城1》的那批孩子长大了。

网上有个词,叫“爷青回”。但是你怎么衡量一部电影的“爷青回”指数?你怎么判断所谓的“爷青回”不是观众自己一厢情愿的联想?

这样,我们可以建立一个指标,“彩蛋数量”。也就是,一部电影里设计了多少致敬经典、呼应前作的彩蛋,那么我们就认为,它在主观程度上,有多大的创造“爷青回”的动机。你看,这些彩蛋的目的,不就是为了回应这个所谓的“情怀”吗?

从这个角度看,《疯狂动物城2》埋了至少20到30个主要彩蛋。比如,致敬迪士尼自家作品的彩蛋。包括,尼克用平底锅拍晕蛇,导演自己说这是为了庆祝《魔发奇缘》上映15周年。有一场厨房里面的戏,致敬的是《料理鼠王》。还有个冰川上的设计,致敬的是《冰雪奇缘》。

除了迪士尼自家的影片,《疯狂动物城2》里的彩蛋还包括,《闪灵》《教父》《沉默的羔羊》等等。

这些年的好莱坞、港片里,都有很多这样的尝试。比如前几年的《头号玩家》,号称是“史上彩蛋最多”的电影。还有港片里,“赌神、古惑仔、无间道”相关的桥段,都几乎成了常见设定。

这就是我们说的,“赚过去的钱”的第二个层面。也就是电影不再只靠当下的故事吸引观众,而是通过唤醒观众的记忆、致敬经典、回应情怀来获得票房。

04

制造那些“迟迟没有出现的场景”

“赚过去的钱”的第三个层面是,用户的生活里有一些“本应出现,但迟迟没有出现的场景”。假如你能把这些场景创造出来,就能满足这部分积累的需求。

从这个角度看,《疯狂动物城2》创造的是哪个场景呢?按照我的个人观察,也许是“合家欢”这个场景。说白了,就是全家人一起在电影院里乐和乐和。

《疯狂动物城2》的出品方,迪士尼影业,历来的定位就是这三个字“合家欢”。

《疯狂动物城2》剧照

注意,过去想到这三个字,好多人的重点都在“合家”,但是,后面这个“欢”字其实同样重要,甚至更重要。

什么叫“欢”?它包括那些简单直接,不用动脑就能获得的快乐,比如那些来自画面、音乐,感官方面的直接愉悦。说白了,就是它的“娱乐”属性要特别强。

一旦用这个标准去衡量,“合家欢”这三个字的门槛就要高一些了。

比如,你的画面要足够精致,最好能精致到每一帧都能当桌面,除了燃烧经费几乎没有别的办法。说白了,你得足够有钱。这就把很多制作方挡在了门外。

再比如,音乐,从头到尾都要有音乐烘托情绪,要保证音乐没有一刻是缺位的。怎么办?最稳妥的方式,就是找那些成名的,作品经过票房验证的作曲者。比如,《疯狂动物城2》的作曲,叫迈克·吉亚奇诺,电影《星际迷航》《碟中谍3》,还有前几年的现象级美剧《迷失》,全都是他做的音乐。

据说这个人还有个创作观念,叫“声音地图”。也就是,随着剧情的场景变化,每一处都有专门的音乐,而且不中断。比如《疯狂动物城2》里,有个场景叫“科技区”,音乐就用模块合成器,“极地城”就用北欧吟唱。

再比如,你的故事属性,要有足够的“娱乐感”。这最早来自华特·迪士尼的理念。后来的迪士尼,还融入了百老汇的基因。

1985年,出身百老汇的彼得·施耐德,加入迪士尼动画部门任要职,他还把两位百老汇音乐剧创作者带进了迪士尼。你看,百老汇的风格是什么?人家是现场演出,追求的就是“一秒钟”就让观众高兴起来。

换句话说,“老少皆宜”这几个字看起来简单,但这背后需要的因素很多。这方面最直观的参照物,就是一年一度的“春晚”。你要想让每个群体都满意,需要成本、技术、创作体系等等很多方面的配合。

按照这个标准衡量,今年全年,满足“合家欢”的影片其实没有那么多。有年初的《哪吒2》,有暑期档的《浪浪山小妖怪》。而暑期档之后呢?这样的作品也许就很有限了。

换句话说,用户积累的那些,想花却没花出去的钱,该被回应却没被回应的情绪,该出现却没有出现的场景,对很多行业来说,这些东西就像金矿。积累的时间越长,体量越大,它爆发出的势能就越强。

假如说我们能从中发现什么,也许在于,有时候,成功不是创造了什么,而是恰好释放了什么。机会不在于创造新需求,而在于观察哪些旧需求已经积累到了临界点。

来源:商财洞察君

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