摘要:第一部有施瓦辛格撑着,引爆ip,但从第二部开始一直到加入异形,《铁血战士》从未完成预期,哪怕《狩猎》让ip复活也没有达到风靡世界的地步。
《铁血战士》这个ip一直不温不火是有原因的。
第一部有施瓦辛格撑着,引爆ip,但从第二部开始一直到加入异形,《铁血战士》从未完成预期,哪怕《狩猎》让ip复活也没有达到风靡世界的地步。
一大核心因素就是铁血战士太丑了也不酷更不萌。
这个世界说到底还是颜值即正义,不论是正义超英还是暗黑超英,亦或是变形金刚都给出了答案。
所以铁血战士想要更进一步就得在形式主义上下下苦工,如装备、铠甲、科技、动作等方面,让耶特查人帅起来,全球人民真吃这一套。
之前铁血战士是反派背景板,作为陪衬神出鬼没还挺神秘,有极大的吸引力,但在《铁血战士:杀戮之地》里成了绝对主角那就得好好打磨了。
就电影而言,导演做的蛮好,比过去的重启版好多了。
生化人来自异形宇宙,异形大战铁血战士的联动有可能重启,这是好事。
片中特效逼真,工业风十足,废土科幻的质感拉满,各种奇珍异兽,弱肉强食,为一食一餐殊死搏斗,蛮荒星球上量大管饱的奇异生态一次看个够。
铁血战士也有了专属语言,还解释了他们也吃东西且外长牙和短内牙并用, 种族文明更加系统化,世界观更加完善。
故事倒是没什么新意,标准的男频爽文,莫欺少年穷。
一路上打打杀杀,结识好友,逐渐成长,与生化人,不死兽蚀煞之子抱团,完成弑父,最后再打母,耶特查人的家庭观挺铁血硬核,一言不合就是干。
只是戴克的组合挺像《西游记》,一个负责打,一个负责萌,一个负责念,一个当背景板,打怪升级求取真经,历经八十一难,终得一程修行。
不过,没了人类干扰,可以不顾人类的价值观与思想枷锁。
铁血战士能够尽情杀戮狩猎,不用背负伦理道德的约束,也不整那些臃肿繁琐又喧宾夺主的感情戏,简单直给不废话。
开头父亲逼长子杀掉弱小的次子,哥哥放了弟弟戴克一马并助他逃跑,父亲当着戴克的面斩首长子,随后剧情到了吉纳星杀戮之地。
这里杀机四伏,奇怪诡秘,掠食者随处可见,是试炼场也是乱葬岗,过去的成人礼是狩猎异形,现在的成人礼是置之死地而后生。
戴克过关斩将,最后化身兰博。
利用周边环境收集武器设置陷阱,幻视《第一滴血》,也致敬施瓦辛格的经典版《铁血战士》。
范宁后半程也贡献了精妙绝伦的打戏,又老又新,但看的过瘾。
从头打到尾,猎杀到底,除了文戏节奏有些拖后腿,其他部分流畅不拖沓,108分钟的时长转瞬即逝。
彩蛋更是结束就来,彩蛋中,戴克母亲登场,比他父亲更强大的铁血战士,佐证了耶特查人是母系氏族。
不像漫威DC非得等到字幕滚完才出,折磨观众,不痛快,《杀戮之地》绝对是合格的动作科幻爆米花。
尽管内核依然是伐木累那一套,但不让人反感,因为其他地方给的足。
观众看片的理由很简单,值不值得,好不好看,别整那些花里胡哨的所谓艺术,也别输出那些自己都不理解的所谓正确。
踏踏实实把片拍好,配得上观众的满怀期待,观众自然不会丢,把观众伺候舒服才是商业作品最重要的事,衣食父母,事关存亡。
来源:闲人电影