摘要:日本两大游戏巨头任天堂与卡普空正积极加强娱乐事业布局,计画将旗下经典游戏系列搬上大银幕,藉由影视化拓展品牌价值与世代影响力,进一步强化「游戏与电影双引擎」的全球策略。
日本两大游戏巨头任天堂与卡普空正积极加强娱乐事业布局,计画将旗下经典游戏系列搬上大银幕,藉由影视化拓展品牌价值与世代影响力,进一步强化「游戏与电影双引擎」的全球策略。
任天堂日前宣布,将于2026年4月推出动画电影《超级玛利欧兄弟银河电影版》(The Super Mario Galaxy Movie),并于2027年5月推出《萨尔达传说》(ゼルダの伝说)真人版电影。这两部作品被视为继《超级玛利欧兄弟电影版》(The Super Mario Bros. Movie)成功后的延伸计划。
任天堂资深执行顾问,同时也是玛利欧之父的宫本茂表示,电影是粉丝重新连结游戏的重要媒介,也是推动任天堂成为永续品牌的关键。
「游戏终究会因时代变迁而无法运行,但电影会永远留下来。」他说。
卡普空同样积极扩展影视版图,自1994 年由尚-克劳德·范·达美(Jean-Claude Van Damme)主演的《快打旋风》(Street Fighter)问世以来,该公司已参与制作21部电影,包括《恶灵古堡》(Resident Evil)与《魔物猎人》(Monster Hunter)等系列。
接下来,卡普空并计划于2026年10月推出全新《快打旋风》电影,延续经典格斗游戏的热度。
分析人士指出,日本游戏公司藉由影视化延伸,不仅能让经典IP 持续曝光,也能吸引新世代观众接触原始作品。东洋证券资深分析师安田秀树表示,这是一种多元化的营收策略,透过电影激发玩家怀旧情感,形成跨媒体的协同效应。
「电影能唤起回忆,促使观众回过头重玩游戏,进而创造更大的循环效益。」安田说道。
随着《超级玛利欧兄弟银河电影版》、《萨尔达传说》与《快打旋风》陆续登场,游戏世界正从主机荧幕迈向影坛舞台,开启属于任天堂与卡普空的新世代娱乐战场。
来源:贱非鱼