摘要:相信各位鸡友应该知道,一直以来在游戏界和电影界当中,都有一种被称作“游改魔咒”的说法被广为传播。
相信各位鸡友应该知道,一直以来在游戏界和电影界当中,都有一种被称作“游改魔咒”的说法被广为传播。
这个说法简单来说,就是好莱坞任何试图把游戏改编成电影的企划,都会因为各种原因失败。
像是广为人所熟知的巨石强森曾经出演过的,以知名游戏《DOOM》改编的同名电影,就是一个非常好的例子。
不仅赔得血本无归,被列入十大最烂游戏改编电影榜单当中。
还让巨石强森拿到了业界有名的金酸莓奖,可以说是失败中的失败。
和《DOOM》一起被位列最烂游改电影榜单当中,还有1993年版《超级马里奥兄弟》电影。
论起IP知名度来说,《超级马里奥兄弟》的知名度和《DOOM》是不相上下,但是同样也得赔的底裤都不剩。
就是这连续几次押宝知名游戏IP改编,都取得了失败的结果,让好莱坞业界诞生了“游改魔咒”的说法。
认为电影失败的原因,就在于使用了游戏IP来改编,同时也让许多玩家和媒体也迷信起了这个说法,对游戏改编电影普遍持不看好的态度。
许多媒体在见到是游改电影时,就会直接打出低分。
像是这周三上映的《超级马里奥银河大电影》,就遭到了媒体们的铺天盖地的低分评价。
比如美国老牌媒体边锋杂志,就给出了35分的超低评价,并不客气地表示:这部电影的视觉语言与现实脱节,完全依附于游戏。
更极端的还有拥有几百年历史的泰晤士报,他们的影评人毫不客气地给了电影0分的评分。
并在评价里直接表示:这部电影让他觉得生理不适,让他备受折磨。
结果是《超级马里奥银河大电影》的MC评分和烂番茄新鲜指数,只有37分和44%新鲜度的水平,已经够得上烂片标准了。
不管谁看到这里,恐怕都要觉得“游改魔咒”再次灵验,又有一部游改电影要失败了吧。
但事实上,《超级马里奥银河大电影》不仅在上映首日就狂揽3400万美元票房,刷新四月份周三首映纪录。
还打破了23年前作《超级马里奥大电影》的首日票房纪录,可以说是成功的不能再成功了。
而在观众评分上,像是烂番茄的爆米花指数则是来到91%的高分,MC观众评分则是7.8,和媒体评价截然不同。
至于为什么会出现这样的情况,其实就是因为很多影评人,根本没玩过游戏了。
对于媒体来说,不管你是什么题材的电影,最重要的都是所谓“深度”、逻辑性,而不是娱乐性。
不管你是游改、漫改,他们都会对你的剧情有所要求,尤其是在一些莫名其妙的逻辑上。
这也是他们给《超级马里奥银河大电影》还有前作《超级马里奥兄弟大电影》打差评的原因。
毕竟对于不玩游戏的影评人来说,思考为什么一个意大利的水管工顶砖块会掉金币,真的会烧坏他们的脑瓜。
甚至在他们的差评当中,最经常出现的几句话之一,就是“这部游戏改编的电影里,有太多游戏元素了”。
让人看了之后脑袋直冒问号。
毕竟对于观众和玩家来说,游改电影最重要的,当然就是还原游戏内的元素了。
哪有人去看自己最喜欢的游戏电影,是为了看制作组魔改出来给不了解游戏的路人看的同人作啊。
也因此,许多玩家和观众在看到媒体的评价之后,马上就开始了对媒体的反驳。
有人表示除了愚人节玩笑以外,想不出任何其他要给这部电影打差评的理由。
也有人认为为电影打出0分评价的影评人,在游戏改编电影上很不专业。
还有很多人表示他们从一开始就不信任所谓媒体的专业影评。
可以说对于真正的玩家和观众来说,这些差评完全就是在扯淡。
要山鸡自己说的话,虽然游改电影确实应该照顾到没玩过游戏的玩家的感受。
但它的内容更应该专注于服务玩家,毕竟IP的热度本身也是玩家带来的,如果连玩家都没能服务好,那就更不可能吸引路人前来观看了。
不管是这次的《超级马里奥银河大电影》,还是之前的《索尼克》系列电影,都是因为这点才获得了成功。
相反,自称专业的影评人如果要靠电影科普,而不是自己去了解游戏的话。
那和“专业”两字,也就不怎么沾边了。
来源:小鸡游戏Plus