摘要:但央视军事频道在微博上进行了辟谣,这其实是一个游戏画面,最早的发布时间,是在美以对伊朗实施打击的前一天。尽管原贴的账号是声明过的,视频内容来自数字飞行模拟器,依然防不住有人拿去造谣。不得不说,现在的游戏,确实是越来越精良了,手机屏幕又小,以至于乍一看很难从画面
这个视频,看着是不是很带劲?据说,这是美军战机被伊朗的导弹给咬住了,又是翻滚又是拐弯又是放诱饵弹,一通操作猛如虎,总算是躲过去了。
但央视军事频道在微博上进行了辟谣,这其实是一个游戏画面,最早的发布时间,是在美以对伊朗实施打击的前一天。尽管原贴的账号是声明过的,视频内容来自数字飞行模拟器,依然防不住有人拿去造谣。不得不说,现在的游戏,确实是越来越精良了,手机屏幕又小,以至于乍一看很难从画面上分辨真假。不过啊,如果具备一些军事常识,从导弹和飞机的轨迹和相对关系,还是能发现破绽的。
第一个破绽,就是导弹已经跑到飞机的肚子下面了,却不爆炸,而是平行伴飞,这时候飞机丢出几个诱饵弹,还丢到导弹后面去了,居然还能把导弹引开,看来这个模拟器,模拟飞机还行,模拟导弹,不咋的。
(图源 B站“100cotton”)
可能有人要说了,这导弹不是还没有撞上飞机吗,当然不会爆了。实际上导弹都是近炸,依靠有预制件的战斗部,有连续杆和离散杆两种,炸出来就像一把圆形的电锯,切割飞机的框架和管线,厉害一点的,甚至可以把飞机直接切成两半。视频中的导弹,已经足够接近,居然还放了一马,实在太假了。
另一个破绽,就是导弹追踪飞机的过程,这个就不容易看出来了。我们可以看到,导弹一个拐弯,就直直的奔着飞机去了。你可能会说,这不废话吗,导弹不奔着飞机去,还能奔着哪儿去?的确,这非常符合我们的直觉,咱们要是想追逐一个人,或者是猎狗追兔子,都是冲着对方的当前位置跑,这个操作,叫做追踪法。
咱们来看这个简化的平面关系图,下面是导弹,上面是目标,画的也和导弹一样,就认为是飞机吧,这两条虚线是平行的,作为共同的基准。导弹和飞机,初始状态,各有各的速度和方向,连接二者质心的线段,长度是r,就是它们之间的距离,导弹最终的目的,就是让这个r变成零,这就要求导弹的速度在这条连线上的分量,要快过飞机的速度在这条连线上的分量。
追踪法,就是把导弹的速度,全部都用在这个方向了,也就是图中这个η(Eta)角,时刻都等于零,导弹每时每刻,都对准飞机的当前位置。现在,你可以想象一下,让它们动起来,随机给一个初始状态,最后的结果,一定变成尾追攻击,导弹死盯着飞机屁股跑,虽然理论上能最快接近,但实际上要兜一个大圈,跑更长的距离。
最早期的导弹,比如响尾蛇、AA-2环礁、萨姆2、红旗2,它们的早期版本,都是这种很憨直的追踪法,优点是对导弹的算力要求不高,缺点就是容易躲,飞机掌握好时机,做横向的大幅度机动,就有可能甩掉导弹,所以这个办法已经被淘汰了。
现在的导弹,用的最多的,是比例导引法,简单地说,就是不再盯着飞机的当前位置了,而是要打一个提前量,就像用鱼雷打船一样。还是来看这个简图,这时候,导弹就不是追着跑,而对着飞机前方跑了,这个η(Eta)角就不是零了,它的变化率,也就是角速度,是和r这条线的转动角速度成比例的,所以叫比例导引法,这个比例,可以是常数,也可以是变数,根据导弹的指标定。这就相当于,针对飞机可能的机动,导弹提前做了准备,飞机的机动大,导弹就提前偏个更大的角度,飞机的机动小,就偏个小角度,要是不机动呢?那就是飞直线了,因为导弹一般都更快,离飞机会越来越近,这个连线仍然是转动的,导弹按这个规律走,仍然会在某个时刻和飞机交汇。这种办法,飞机就不好躲了,只能抛出红外诱饵和箔条来骗导弹,时机还要掌握好,还不一定骗得成。
最后,还有一种平行导引法,还是打提前量,但规则变成了r这条线,每时每刻都保持平行,可不能理解成导弹和飞机保持平行啊。这个办法,对导弹的过载,要求更低,理论上比前两种更好,飞机更难躲,但实现起来的难度却很大。因为前两种,只需要测距离和角度,就可以了,而平行导引法,还需要测量目标的速度和方向,还要测得准,导弹上的制导模块,难以做到。
理论上最优,但工程难度很大,比例导引法就是在二者之间取了个平稳,看这个对比图,大概就能明白了。所以,现实中导弹来袭的方向,更多的,会是前方、侧方或者斜后方,正后方反而少见。
而影视剧为了渲染氛围和视觉效果,更愿意让导弹追着飞机跑,好看是好看了,但也容易给观众造成误解。所以,咱们以后再看到类似的视频,可以先用这些常识去判断一下,就不容易被忽悠了。
来源:杨叔洞察