《奇迹梦之队》我命由我不由身高,那就披荆斩棘改变比赛

快播影视 欧美电影 2026-03-12 03:36 1

摘要:电影的英文片名《GOAT》是个双关语,第一层意思就是“山羊”(非正式用语),也就是片中主角威尔的物种,第二层意思便是“史上最佳”的英文缩写(Greatest of All Time),涵盖了体育圈的各个领域,喜欢看球的朋友对这个词完全不陌生。

电影的英文片名《GOAT》是个双关语,第一层意思就是“山羊”(非正式用语),也就是片中主角威尔的物种,第二层意思便是“史上最佳”的英文缩写(Greatest of All Time),涵盖了体育圈的各个领域,喜欢看球的朋友对这个词完全不陌生。

《奇迹梦之队》,来自NBA四届总冠军得主史蒂芬·库里担任制片人的动画电影,在2月13日已经先于内地在北美公映,截至目前北美票房8300万,全球斩获1.46亿美元。烂番茄网站上,电影拿到了代表媒体的新鲜度评分83分,代表观众口碑的爆米花指数93分,可以说票房和口碑均不错的成绩。

再看本片之前,我一直很好奇,本片这个故事,在被“一球成名”式励志电影反复咀嚼了无数次的剧情,还有什么大的作为呢?

我们都说在如今电影叙事领域里,“旧瓶装新酒”是一招惯用的方式,毕竟电影发展130多年,能有的叙事模式也就那么两下子。所以决定电影看点的,不在于“旧瓶”,而更多取决于“新酒”有多新。

就像本片一样,你明知道剧情的走向和人物弧光的变化,但依然能够乐在其中,能被感染且被燃到。

这就是娱乐电影的魅力吧。

《奇迹梦之队》的特色在于三点,前两条大众向后一条粉丝向。大众特色在于——生动有趣又极具反差效果的角色塑造,极具视觉冲击的画面渲染和动感的BGM;粉丝向则是——库里半自传性质的人物成长,与电影主题的融合。

俺真的没想到,20多年前开启的CGI动画大战的格局,但还能坚持到最后并且自成一派的,是当年市场份额不大、并不起眼的

索尼动画(Sony Pictures Animation)。

当年动画大战的三强早已物是人非,迪士尼依旧占据着市场一强的地位;梦工厂动画已被环球收购,成为自家照明娱乐动画的陪衬;蓝天工作室的母公司福斯影业被迪士尼收购之后更是查无此人,而索尼动画则是后来居上,成为好莱坞动画新三强中的一个不可忽视的力量存在。

索尼动画能闷声发大财走到今日是有原因的,比起迪士尼与皮克斯的题材和内容的多样化、照明娱乐的高调娱乐效果,索尼动画走出了一条与他们不同的路线——

专注于角色的塑造和视觉效果的个性化。

拟人化的动物世界,并没有走《疯狂动物城》那样五光十色的高大上风格,而是将视角瞄向了写实的街头文化,来自底层的山羊威尔,以他的视角延展,随处可见的是破败的公寓、巷尾的外卖店、斑驳的球场、以及满是涂鸦的墙壁。

电影世界观给人的感觉是完全的写实化,说白了就是把人类替换成动物形象的现实世界,既新奇又亲切的感觉。

而索尼动画的特点,是从角色选择上让观众产生与平时主观印象完全不同的差异感,也就是我们常说的“反差萌效果”。比如俺非常喜欢的《精灵旅社》系列,电影的家庭化叙事主题,未必像同类《疯狂原始人》那样得到深化,但密集的笑料和卖萌的怪物却是非常给力,本片也是一样。

威尔如同很多草根出身怀有梦想的小青年一样,从底层一路打拼。然而作为一只山羊,他身上也有着动物形象的细节呈现:比如能在陡峭崎岖的墙壁上肆意蹦跳、受到惊吓之后会陷入四蹄伸直躺倒的“假死状态”,以及极富感染力的“咩咩叫”……

威尔的偶像,老牌球星婕特是一只高大威猛的黑豹,动作迅速、气场张扬、言辞犀利,同时具备猫科动物的特征——被喷冷水后会陷入就应激、像小猫一样舔食的盆里的水、平时听得音乐史“喵喵”嘻哈乐……此外还有会蜕皮、时而身体僵硬的绿树蜥、遭遇网暴后就把头埋在土里的鸵鸟、平日喜欢横冲直撞但日常生活中是女儿奴的犀牛……

诸如此类围绕片中大小角色的细节不胜枚举,完全拟人化的动物角色身上,赋予其鲜明的性格特点,却还保留了动物形象的基本习性,让观众在接纳其个性的基础上,还能产生一种“这也行??”的惊喜感。这种反常规的包装方式,是索尼动画惯用的方式,屡试不爽。

片中还有一处让我印象深刻的地方,就是以NBA篮球为原型的“咆哮球”赛场上,各队场馆环境就是对本队队名物理意义上的形象化。在荆棘队的客场之旅中,常看NBA的朋友明显能看出对手的特色和风格——比如一支球队主场遍布冰山,这支球队大概率原型是明尼苏达森林狼队;最后决赛对手的主场, 一座建在翻滚沸腾的岩浆之上的赛场,很明显符合迈阿密热队的风格。

而荆棘队的主场——如绿树丛林一样的“绿馆”,虽然该片是库里的半自传性质的作品,但这座主场则让我想起了凯尔特人队的主场——波士顿花园球场。电影的NBA元素非常多,切勿对号入座。

由此而来的赛场部分,在冰火两重天、机关重重的球场之上,电影呈现出的是《马力欧赛车》与《热血篮球》的结合体,即保留了竞技氛围的燃点,同时依靠赛场环境具备了不同类型的闯关模式,有点打游戏过关斩将的感觉,为竞技环节增添了趣味性。

建立在生动角色和多彩竞技场面之上,是《奇迹梦之队》独具特色的技术水平。索尼动画,同样擅长为作品类型和题材量身定做画风。比如《蜘蛛侠:平行宇宙》的漫画书风画风;、《纵横宇宙》依照不同平行宇宙,打造出了多重艺术风格。

本片则是依靠篮球的底色,为电影赋予了街头涂鸦般的画风。

这种带有“印象派”风格的水彩画,灵感来源于20世纪90年代末随处可见的街头艺术,高饱和色彩搭配对比强烈的配色,会带来强烈的视觉冲击力;角色们粗犷线条又不失神韵的造型,让动物形象活灵活现。

电影画面还保留了涂鸦艺术的一个最重要的特质——3D风格。

本片并非3D电影,但片中大量的对角线构图、交叉线来创建纹理和阴影、场景中亮面+过度面+暗面等复杂的涂鸦技巧,让电影的镜头感有着极佳的立体感,尤其是赛场部分,第一人称视角运球、篮球砸向屏幕后的多格平行分镜……无论是拟真的动作效果还是夸张的色彩运用,加上高速摄影、动态特效和环境变化,并完全无视物理空间的限制。

单凭这一点,CG动画某些时候就会塑造出比真人电影更加夸张的视觉感受。正如电影里五彩缤纷的色块溢满每一个角落,让漫威那些真人电影显得像是冲奥斯卡而去的写实大片。

这里必须表扬一下索尼影业……旗下的特效公司:

Sony Pictures Imageworks,简称SPI。

简单说,SPI喜欢搞创作,在泛特效时代的好莱坞,SPI的特点就是不跟随。所以才有了《蜘蛛侠宇宙系列》这样画风独特的动画作品,《奇迹梦之队》也是沿用了前者的开发引擎,又一次在视觉上剑走偏锋,让看惯了传统CGI动画电影的观众,偶尔吃上一次不同风味的大餐。

真正的GOAT

《奇迹梦之队》在故事模式上并没有走离经叛道的路线,但影片的乐趣恰恰在于它如梦似幻的场景设计、生动有趣的角色,以及那份动人又不落俗套的真诚。

主角威尔,很明显是基于制片人库里本人,从被名校拒之门外、到被质疑“你太矮了不适合打职业”,最终依靠精准的投篮,打出了一片职业的“水花”,直指总冠军。

小弟我并不是NBA的铁粉,好几年没有追比赛了。由于工作的缘故,NBA比赛直播跟俺工作时间冲突,所以看的不多了,但我平时倒是一直关注比分,以及各队动态,这个习惯俺从小一直保留至今,咱大学里“球探”这个外号可不是白叫的。

NBA里俺的主队是迄今未有拿过总冠军的太阳队,但金州勇士队个人相对比较了解。毕竟我看球那几年,这支把“王侯将相宁有种乎”当座右铭的热血狂飙队总是在季后赛表演下克上的大戏(8次季后赛5次以下狗身份逆袭成功),但他们距离成为真正的联盟高富帅却总差关键的最后一步。

所以我对这支队伍的历史产生了兴趣,历史上勇士队曾有很多次组建王朝的机会,但最终都功亏一篑。最早还要追溯到张伯伦时期——来到旧金山的勇士,把头号球星张伯伦送回了费城,错失了一飞冲天的机会。随后选中了状元里克·巴里,打了俩赛季后人家跳槽去了ABA。然后就是80年代,勇士队的核心接连被湖人、凯尔特人、尼克斯挖走,再度陷入不温不火的地步;随后“疯狂科学家”老尼尔森,为勇士队带来了RUN-TMC(里奇蒙德、穆林、哈达威)的跑轰大队组合,但最终因状元韦伯跟主教练不和,勇士王朝在封顶前再度轰然倒塌。

那些年,勇士队给人的感觉就是经常“黑八”,但底气不足。我记得在某一年曾看过一篇文章,应该是蒙塔·埃利斯刚走,“水花兄弟”刚刚组建之后,文章中对勇士队这些球员的描述是——看看这些球员,个子都不算高,各个慈眉善目的,就算打群架也不找他们……

没想到后来勇士队就凭借这个小个阵容,用跳投、高攻防节奏、废黜中锋这一系列离经叛道的手段成功夺冠,顺便将NBA带入到“小球”时代。

勇士队的崛起,库里从草根成长为篮球巨星,与《奇迹梦之队》中多年无冠的荆棘队,小个子威尔用超远投篮技巧,在肌肉丛林的壮汉中逆袭成功,最终一锤定音的走势如出一辙,尤其是当山羊威尔投出超远三分时,和现实中库里出手瞬间的表情完美重叠。

像是勇士队的球迷,库里的粉丝能够从本片中感受到满分级的愉悦,而片中诸如凌晨4:30的训练场,婕特停赛之后荆棘队一波连胜暗示了“尤因定律”、总决赛婕特带伤上场等情节,更是NBA彩蛋满满,也能让篮球迷一本满足。

而说回到“GOAT”,电影并没有自吹自擂,将山羊威尔定义为“史上最佳”。电影的故事模式,是非常典型的弧光对比式,即主角一如既往,他始终保持着初衷,但改变的、产生弧光的,都是他身边的角色,从婕特到其他队友,都是受他影响而改变。

这个模式,就是《少林足球》嘛,而且是进化版的。从威尔的出身,自身身高不足的劣势入手,到其家庭和队友都有比较细致的笔墨,很有层次感将他的努力,与家人和队友的共勉刻画深刻。

本片的特色在于,即便威尔有着不俗的投篮,能从挥舞毛巾的万年替补到正选球员,他也没有摇身一变成为不切实际的“最佳”。他所做的,是帮球队其他队员找回了自我,让敏感的婕特正视自己、让喜爱音乐的长颈鹿放声高歌、让胆小的鸵鸟有勇气隔扣对方……正是威尔的存在,将一盘散沙的队友拧成了一股绳,让荆棘队能够披荆斩棘。

这大概才是“最佳”的定义吧。

来源:梦回迷城录

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