摘要:《英雄无归》再度引发讨论,索尼需要重启《哥斯拉》的项目
众所周知,《蜘蛛侠:英雄无归》的口碑与票房一直没有达到预期,版权风波从未得到妥善解决。然而时隔两年之后,《英雄无归》再度引发讨论,因为索尼需要在《小虫》系列上面启用新人,这让第四部系列的前景更加扑朔迷离。迪士尼的作品分层太多,漫威影业已经把重点放在了《复联》上面,这就导致了《蜘蛛侠》想要发展下去,该系列需要重新归属于索尼。然而索尼只有空闲的时间,没有足够的资源,这是第三部系列再度引发讨论的原因。老牌电影制片厂也不是一筹莫展,而是索尼应该找准其他契机——索尼需要重启《哥斯拉》的项目,在重大IP当中,《哥斯拉》不需要实质性的资源,只需要足够的创造力。
索尼若能巧妙利用《哥斯拉》这一经典IP的全球影响力,或许能为超级英雄电影开辟一条新路径。东宝株式会社的怪兽宇宙与漫威的叙事逻辑截然不同,但二者在“巨型生物对抗人类文明”的主题上存在微妙的共鸣。当观众对程式化的超英叙事产生审美疲劳时,哥斯拉的破坏美学反而能带来新鲜刺激——东京湾的滔天巨浪可比纽约的又一场外星入侵更具视觉冲击力。事实上,索尼手中还握着《黑衣人》与《勇敢者游戏》等沉睡的IP金矿。若能借鉴《蜘蛛侠:平行宇宙》的动画创新经验,将赛博朋克美学注入《哥斯拉》的重启作,让机械哥斯拉与初代怪兽展开跨次元对决,或许能复制《环太平洋》式的cult狂热。毕竟在流媒体时代,观众更渴望看到打破类型壁垒的“缝合怪”作品。
至于蜘蛛侠的困局,或许该学习蝙蝠侠的涅槃经验。当诺兰用现实主义重构蝙蝠侠时,没人预料到黑暗骑士能斩获奥斯卡。索尼不妨暂时搁置青少年校园喜剧的套路,让彼得·帕克在哥斯拉肆虐的废墟中完成成人礼——毕竟真正的英雄主义,是在认清版权战争的荒诞后依然热爱这件紧身衣。《英雄远征》本身就是吃到了时代的红利,其中就包括了荷兰弟当时人气处于上升期,好莱坞需要90后的男演员撑市面。一旦这种红利消失,就造成了《英雄无归》这种不上不下的尴尬局面,再度引发讨论也是为了后面的尴尬做铺垫。
东京湾的霓虹倒影在哥斯拉背鳍上时,索尼或许该意识到真正的机遇从来不在谈判桌上。当传奇影业用《金刚:骷髅岛》完成怪兽宇宙的基建时,东宝株式会社早已在静冈县1:1复刻了1954年原版哥斯拉的微缩模型——这种近乎偏执的工匠精神,恰恰是漫威流水线最匮乏的基因。不妨设想这样的场景:麦尔斯·莫拉莱斯的街头涂鸦突然变成预警怪兽登陆的红色符号,而徘徊在布鲁克林大桥的机械哥斯拉,其操作系统竟闪现着章鱼博士的神经接口技术。这种看似疯狂的IP缝合,或许才是破解版权困局的密码。事实上,《蜘蛛侠:平行宇宙2》里穿越而来的中世纪朋克蜘蛛侠已经证明,观众对多元叙事的耐受度远超想象。
索尼动画部门那些被奥斯卡验证过的视觉革命,完全能赋予哥斯拉新的生命形态——想象一下用赛璐璐手绘风格呈现的原子吐息,或是将怪兽脚步声做成蒸汽波风格的电子音效。当漫威还在用量子领域解释平行宇宙时,哥斯拉的每一次登陆本就是最粗暴的维度折叠。如果索尼能够重启《哥斯拉》的项目,就可以避免这些无谓的消耗。至于荷兰弟的接班人问题,或许该参考日本特摄片的传统:让哥斯拉成为检验英雄成色的试金石。当新蜘蛛侠在怪兽脚印形成的陨石坑里捡起破碎面罩时,观众看到的不是又一个高中生恋爱故事,而是文明废墟中重新定义的英雄主义。
这种叙事转向虽然冒险,但总好过在版权泥潭里重复《英雄远征》的彩蛋经济学——毕竟,当哥斯拉的尾巴扫过东京塔时,没人会在意这个镜头属于漫威还是索尼。这些细节也能体现在《英雄无归》上面,让《蜘蛛侠》产生一种纽带。这种破坏性或许正是索尼破局的关键。想象《蜘蛛侠》新作开场三分钟的长镜头:皇后区的晨间新闻突然插播太平洋海底电缆断裂的警报,镜头随着坠落的咖啡杯切到日本海岸线——三百米高的生物正用背鳍切割云层,而它鳞片缝隙里闪烁的,分明是奥氏企业熟悉的荧光绿。这种叙事嫁接远比法律文件上的版权分割更富有戏剧性,当两个IP在银幕上完成物理碰撞时,观众根本不会纠结这算不算"正统续作"。
来源:阿宝侃电影