摘要:《阿凡达3:火与烬》在2026年2月11日结束放映,全球总票房达到14亿美元,这个数字看着挺多,但和前面两部比就差远了,第一部是29亿,第二部也有23亿,缩水了将近四成,它在2025年全球票房里排第二,不过对迪士尼来说,这实在算不上什么好消息。
《阿凡达3:火与烬》在2026年2月11日结束放映,全球总票房达到14亿美元,这个数字看着挺多,但和前面两部比就差远了,第一部是29亿,第二部也有23亿,缩水了将近四成,它在2025年全球票房里排第二,不过对迪士尼来说,这实在算不上什么好消息。
卡梅隆早就说过,这部电影要卖到15亿以上才能保本,实际成本加上宣传费用接近5亿美元,现在还差1亿没赚回来,影院靠着它吸引观众,片方却亏着钱,这不是观众不爱看电影的问题,而是整个行业的运作方式已经改变了。
观众对特效大片已经不太买账,第二部的水下拍摄让人感到新鲜,第三部换成火山、火族和飞兽,技术上其实没退步,可大家觉得也就那样,以前看新电影像拆盲盒,现在像吃剩饭,味道不差,但提不起劲儿。
阿凡达系列的三部曲节奏太快,第一部到第二部隔了13年,第二部到第三部只隔3年,观众还没消化完水世界,火世界就来了,对比指环王三部之间留足时间发酵,这个系列像赶工期,重复感一上来,连粉丝都犹豫要不要再掏钱。
中国票房保持稳定,但没有再次出现2022年单日收入超过10亿元的情况,北美市场更依赖流媒体服务和旧片重映,印度和拉美这些新兴地区也没有支撑起增长,索尼制作的《蜘蛛侠:纵横宇宙》成本低得多,通过故事和画风创新获得12.7亿元收入,说明年轻人追求的不是更昂贵的特效,而是更有价值的体验。
业内有人私下议论,要是第四部和第五部继续沿用老方法拍下去,这个系列恐怕真要停掉了,问题不在资金上,而是剧情逻辑说不通,导演卡梅隆把电影当成精密的工程项目来打造,可如今大家花更多时间刷短视频、追剧、打游戏,谁还愿意专程跑一趟影院,就为看一场视觉盛宴呢。
他们团队的技术水平依然很高,但问题在于观众们的注意力已经不再跟着他们的节奏走了。
来源:影视深解读
