《阿凡达 3》放映落幕,最终票房 14 亿美元,回本压力巨大

快播影视 欧美电影 2026-02-12 02:39 1

摘要:《阿凡达3》在2月11日刚刚结束上映,全球票房达到14亿美元,这个数字看起来很大,但制作和宣传总共花费了5亿美元,回本需要15亿,迪士尼因此亏了1个亿,影院还靠它吸引观众,可制片方算账时发现,观众虽然来了,实际收入却不多,分账比例被压低,成本又高,最终利润比预

卡梅隆拍完《阿凡达3》,票房14亿却亏了1亿,技术越强越难回本

《阿凡达3》在2月11日刚刚结束上映,全球票房达到14亿美元,这个数字看起来很大,但制作和宣传总共花费了5亿美元,回本需要15亿,迪士尼因此亏了1个亿,影院还靠它吸引观众,可制片方算账时发现,观众虽然来了,实际收入却不多,分账比例被压低,成本又高,最终利润比预期少很多。

这电影光做特效就花了很多钱,卡梅隆坚持用高帧率的3D技术,把整个生态都用电脑生成,连角色的瞳孔都要动得自然,这些细节堆在一起,用的时间和人力比别的电影多得多,前两部还能靠大家说好话撑着,这次技术更厉害,但观众没觉得值回票价,有人看完只记得画面亮,不记得故事讲了什么。

现在观众看电影喜欢快节奏,流媒体一上线,院线独占期就缩到一个月内,《阿凡达3》有IMAX和4D特效,可它没像《水之道》那样吸引全家去看、让大家发短视频讨论,剧情被说太平淡,感情表达不够直接,普通观众看完一般不会再看第二遍。

迪士尼内部在担心,要是接下来的两部电影票房再下滑百分之十到十五,他们就可能得调整原定计划,现在阿凡达系列越来越像是一个技术试验的场地,真正能赚钱的反而是虚拟现实体验、主题乐园项目和周边授权,听说公司内部正在考虑把第四部和第五部改成剧集和电影混合的模式,先通过试播看看效果再做决定。

像Weta Digital这样的公司,几乎只接这类项目,但人工费用高了,员工还往游戏和AI领域跑,以后要是没人愿意为一部电影花五年时间做特效,好莱坞可能就少了一个能扛起技术标杆的项目,卡梅隆自己说过,“这不是生意,是信仰”,可信仰不能当报表用。

来源:星芒追娱

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