摘要:关于华纳是否喜欢“吃老本”,《蝙蝠侠》可以给出答案
华纳将要举办《哈利波特》的25周年庆典,不少人觉得这家老牌电影制片厂在“吃老本”的时候与迪士尼不相上下,毕竟漫威影业也总是喜欢举办《蜘蛛侠》的节日、某某超级英雄的生日互动会。而且这两家影业都需要在经典之作上面“啃老”,尤其在好莱坞非常功利化的当下,如果大型影业失去了“可持续生产力”,单纯依靠新电影,很快就会处于亏本的状态。关于华纳是否喜欢“吃老本”,《哈利波特》无法给出答案,反倒是《蝙蝠侠》可以给出答案,因为《黑暗骑士》一直处于创新的状态。从辩证的角度来看,华纳已经是成熟的影业,是否喜欢“吃老本”,很大程度上取决于市场的导向,毕竟大型电影制片厂更加认同保守的状态。
《蝙蝠侠》属于保守与创新共存的作品,系列的大型程度逐步超过了《超人》,此类作品或许可以给出答案。《蝙蝠侠》系列之所以能成为华纳兄弟的旗舰IP,恰恰在于它完美诠释了如何在商业保守与艺术创新之间保持平衡。诺兰的《黑暗骑士》三部曲将超级英雄电影提升至哲学思辨的高度,而马特·里夫斯执导的《新蝙蝠侠》又用黑色电影美学重构了哥谭市的罪恶寓言——这种持续自我更新的能力,正是《哈利波特》系列终结后所缺乏的基因。市场数据印证了这种差异:当《神奇动物》系列票房与口碑持续滑坡时,《蝙蝠侠》衍生剧《企鹅人》却能在流媒体平台掀起新一轮哥谭热潮。这揭示了一个残酷的产业逻辑——观众永远渴望熟悉的角色被赋予陌生化的表达。
笔者(沾沾自喜看电影)认为,华纳的困境不在于"吃老本",而在于未能像对待蝙蝠侠那样,为其他IP建立可持续的进化机制。值得注意的是,DC影业新任掌门人詹姆斯·古恩正在推行"DC宇宙2.0"计划,其核心策略正是借鉴蝙蝠侠的成功经验:既保留超人、闪电侠等经典角色的核心魅力,又通过《超人:传承》等新作注入作者性表达。这种"保守式创新"或许能为华纳提供破局思路——真正的IP经营不该是非此即彼的选择题,而应像蝙蝠侠的披风般,在商业地基上舞出艺术的弧线。
当《神奇动物在哪里3》的票房遭遇滑铁卢时,华纳片库里另一组数据正在发光:2023年《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏重制版的销量突破800万份,这个诞生于15年前的老IP通过次世代技术焕发新生。这不禁让人想起DC首席创意官吉姆·李的论断:"真正的经典IP应该像哥谭市的滴水兽,既凝固着历史的轮廓,又能接住最新鲜的雨水。"这种动态平衡的艺术在《新蝙》的选角上展现得淋漓尽致。罗伯特·帕丁森接过披风时引发的争议,恰如当年希斯·莱杰饰演小丑遭受的质疑。但华纳给予创作者足够的试错空间,使得每个时代的蝙蝠侠都能成为时代精神的注脚——从蒂姆·伯顿的哥特童话到扎克·施奈德的史诗悲怆,这个IP始终保持着惊人的代谢能力。
反观《哈利波特》衍生宇宙,当《被诅咒的孩子》舞台剧修改原著时间线引发粉丝抗议时,华纳选择用八部电影高清重映来平息风波。这种保守姿态暴露出IP运营的深层焦虑:魔法世界的每个咒语都必须精确复刻20年前的语调,连海格的小屋掉下一块砖都可能引发连锁反应。或许正如霍格沃茨礼堂的天花板被施了永恒魔法,这个IP被永远定格在了2007年那个没有智能手机的童话时空。但转机正在显现。《哈利波特》游戏《霍格沃茨之遗》意外爆红证明,当创作者获得跳出原著框架的自由时,古老的咒语依然能召唤出新世代的激情。
这给华纳的启示或许在于:与其纠结"啃老"的道德批判,不如建立类似蝙蝠洞的IP更新系统——让每个经典IP都拥有自己的"蝙蝠计算机",既能调取几十年积累的数据,又能实时接入当下的文化脉搏。毕竟在哥谭市的夜色里,连滴水兽的阴影都在随时代变形。当《霍格沃茨之遗》的玩家们骑着扫帚穿越苏格兰高地时,游戏里未被开发的叙事空间恰恰暴露出电影衍生宇宙的局限性——罗琳笔下的魔法世界本可以像哥谭市一样层层展开,却因过度保护而失去了进化的勇气。华纳最近注册的"黄金三人组"全息演唱会专利,与其说是创新,不如说是将怀旧情绪商品化的终极形态。这种策略与迪士尼将《星球大战》角色塞进全息投影餐厅如出一辙,本质上都是将文化记忆变成可消费的电子标本。
来源:阿宝侃电影