摘要:阿凡达3已经上映一个月了,一直要看,拖到了昨天,看完了少了份激动,多了点思考,大家说的比较多的是剧情老套,人物单一,3D也没有震撼。但仔细想想是这样吗?
阿凡达3已经上映一个月了,一直要看,拖到了昨天,看完了少了份激动,多了点思考,大家说的比较多的是剧情老套,人物单一,3D也没有震撼。但仔细想想是这样吗?
如果和第一部上映的那种视觉的惊艳,听觉的震撼来对比,可能是有点不够惊艳,我一直喜欢对阿凡达上映带来视听感受用的词叫惊艳,潘多拉星球的悬浮山峰,丰富多彩的植物,植物那种变化的几何美学,你看植物色彩在统一中又渐变的变化,植物形状在重复中又有差异的变化几乎都符合几何规律,纳威人独有的形体,动作,语言等,还有大家和自然界的共生状态的生活哲学,都是惊艳的。
但到了第二部,现在的第三部,都没法带给你惊艳的感觉,原因是什么,可能是目前电影工业能做到的极致了,我们都知道卡神已经把电影3D特技技术几乎榨干了,因此再有惊艳已经很难了,同样剧情故事也难以编的更离奇,比如有人说第三部圣神爱娃在第三部在族群命运的最终快要毁灭的时候,召唤的依旧是海洋天空的猛兽巨禽,是不是能有点变化,比如让天地变色,或者召唤风雨雷电呢,这是不是有点中国神话的味道,估计卡神还不能接受这样的中国神话,只能接受潘多拉星球上的生物自救,所以还是爱娃把大家团结召唤出来,一起应战,保卫自己的家园。
这是和自己的比较,但如果你横向比较,你会发现就算不被大家太认可的3D的技术依旧是最顶流的,票房的的号召力也是最高的,可以说是现在电影院最扛打的电影,我昨天在电影院的情况就能说明,这么贵电影票是其他电影比不了的,上映了一个月,依旧还有接近一半的入场人数,就这样的数据,也是别的电影难以望其项背的。
所以我想这样说阿凡达3故事难以再大幅创新,但技术依旧扛打,不能说是迭代的阿凡达3,但肯定是一部很不错的小幅升级的阿凡达1.3。
来源:山君丁