Netflix给全美电影院上了一课,我们能从中学到点什么?

快播影视 欧美电影 2026-01-10 02:15 1

摘要:2026年伊始,Netflix用其王牌剧集《怪奇物语》最终季的收官之作,为北美院线送上了一份价值高达3000万美元的新年大礼。

如果还认为电影院只能放电影

你就太OUT了

文 | 羊羊

编辑 |

羊羊、耶耶

2026年伊始,Netflix用其王牌剧集

《怪奇物语》

最终季的收官之作,为北美院线送上了一份价值高达

3000万

美元的新年大礼。

《怪奇物语》大结局在北美

600

多家影院上映,仅仅

两天

时间,

100多万

观众涌入影院,让同期上映的超级大片

《阿凡达3》

都有些黯然失色。

△ 《怪奇物语》的粉丝们模仿小11的经典动作,在影院里施展超能力

当粉丝们为能在大银幕上见证霍金斯小镇的最终命运而狂欢时,我们不得不感叹,Netflix在影院玩法上的想象力,超过了绝大多数“老影院人”。

因为这次活动,以

AMC

为首的北美院线态度大转弯,不仅盛赞Netflix有眼光,还放话期待更多合作——

以前院线也总被流媒体“上课”,但从没这么舒坦过

△ 流媒体老大Netflix对影院玩法的理解同样十分深刻

大洋彼岸的我们,也完全可以从Netflix的“奇招”中学到点东西。

当很多人在唱衰电影院时,它的竞争对手却发现了它未被开发的巨大价值。所以,可能

不是电影院不行了,是我们的思维固化了,想象力落后了

Netflix创立之初,给自己定下了

三大核心原则

:1、原创影片优先在Netflix平台独家上线;2、收入完全来自用户订阅费,不做广告投放;3、原创剧集整季一次性发布。

现在,这三大原则都或多或少地出现了松动,可见做生意就要见招拆招。影院的运营模式同样

不能一成不变

让我们放下所有成见和包袱,跟着Netflix老师学学如何“玩转”电影院。

老对手直呼大气!

《怪奇物语》收入全送影院

Netflix在下一盘更大的棋

2025年的最后一天,Netflix王牌剧集《怪奇物语》最终季的最后一集在粉丝们翘首期盼中上线。有趣的是,Netflix选择将这波泼天流量中的一部分拿出来,让“老对手”电影院们也能分一杯羹。

12月31日和1月1日,《怪奇物语》最终季的最后一集在北美600多家影院上映。在流媒体时代,这样的玩法是极为罕见的。

△ 《怪奇物语》大结局的上映让影院排起了长龙;影院广告牌特意加入了“颠倒世界”元素,可以说十分用心了

更有趣的是这次放映的商业模式。

由于演员合同中没有提前设计票房分成的条款,Netflix和院线巧妙地

绕开了传统的票房分账模式

——观众无法直接购买《怪奇物语》的电影票,而是通过购买一张价值不菲的“卖品代金券”来预定座位。

例如,在全美最大的院线AMC,这张代金券售价20美元。而在

Regal

等其他影院,则定价为11美元。这一售价也巧妙地致敬了剧中的核心角色

“小11”

结果是,这次活动的所有收入都直接归影院所有,Netflix分文不取。这相当于Netflix自掏腰包,为自己的顶级IP策划了一场规模宏大的线下粉丝见面会,并将全部收益“赠予”了昔日的对手。

△ 《怪奇物语》主角Mike的饰演者菲恩·伍法德来到影院和粉丝见面

市场的火爆程度超出了所有人的预期。

AMC为《怪奇物语》准备的座位数最终达到了最初计划的

九倍

之多。

剧集主创达菲兄弟也激动地表示:

让粉丝们有机会在影院体验《怪奇物语》的最终集,这是我们多年来的梦想。

在短短

两天

的放映期内,这次活动为影院带来了

2000万至3000万

美元的巨额收入。仅AMC一家,就售出了超过

75.3万

张代金券,入账

1500万

美元,其CEO

亚当·阿伦

兴奋地称之为

“一次绝对的胜利”

我们两家公司已经开始积极讨论,未来还有哪些Netflix的节目可以被搬上AMC的银幕。

△ 《怪奇物语》主创集体出动,在影院观看该剧的大结局

钱都归影院了,Netflix亏大了?当然没有。

Netflix通过一次精巧的模式创新,不仅成功地将线上热度转化为线下人流,还向整个行业展示了一种全新的可能性:

影院放映可以不仅仅是票房的来源,更可以是IP营销、粉丝固化和文化事件营造的关键一环

#02

悄悄递出橄榄枝!

做生意的精髓不是干死对手

是让自己利益最大化

《怪奇物语》的成功并非孤例,而是Netflix近年来影院策略“裂痕”扩大的一个缩影。

去年夏天,动画电影

《K-Pop:猎魔女团》

的“跟唱版”在影院进行了为期两天的有限放映,斩获近

1900万

美元票房,成为

Netflix首部登顶周末票房榜的作品

△ 《K-Pop:猎魔女团》在影院放映,座无虚席

这次成功让Netflix看到了“事件化”放映的巨大潜力——

将观影行为包装成一场独特的、限时的社交活动,从而撬动核心粉丝群体

事实上,因为《K-Pop:猎魔女团》这次在影院的上映太过成功,去年10月底万圣节周末,Netflix又在北美影院搞了一次为期3天的重映,上映的依然是粉丝们最爱的“跟唱版”。

△ 《K-Pop:猎魔女团》在影院放映,给了粉丝们绝佳的线下狂欢的机会

吉尔莫·德尔·托罗

导演的

《弗兰肯斯坦》

去年11月7日在Netflix首播。在此之前,影迷们一直呼吁让这部

“为大银幕而生的作品”

在影院上映。最终,Netflix同意让《弗兰肯斯坦》于10月17日率先在北美部分影院上映。

△ 很多影迷认为《弗兰肯斯坦》是为大银幕而生的作品

这一举动被视为Netflix“善意地偷偷引入影院放映”的又一迹象。

由Netflix出品,

《芭比》

导演

格蕾塔·葛韦格

执导的

《纳尼亚传奇》

电影,更是已确定将于今年上线前,在全球IMAX影院获得为期两周的

独家放映窗口

△ 格蕾塔·葛韦格执导的《纳尼亚传奇》获得Netflix“特别照顾”,可以在IMAX银幕上映

从坚决的“反影院”立场,到如今频繁地“暗送秋波”,Netflix的转变背后,是来自创作者、市场竞争和自身战略演进的多重压力与考量。

影院放映所代表的艺术声望和行业认同,对顶级创作者而言依然是不可或缺的。

克里斯托弗·诺兰

这样坚定的“影院派”导演,他们永远不会为一部无法在影院大规模上映的电影服务。

为了留住和吸引这些顶级人才,Netflix必须在影院问题上做出让步。

《怪奇物语》

的缔造者

达菲兄弟

在与Netflix合同到期后,迅速与

派拉蒙

签订了专为院线创作电影的协议,这无疑给Netflix敲响了警钟。

△ 《怪奇物语》剧终后,达菲兄弟要去派拉蒙拍院线电影了

尤其在Netflix宣布竞购

华纳

之后,全球院线行业感到了前所未有的生存威胁。他们担心,一旦合并完成,Netflix可能会将华纳的影片也纳入其短窗口期甚至无窗口期的模式,这将导致每年约

25%

的北美票房面临消失的风险。

来自院线方的联合抵制和监管机构的反垄断审查压力,迫使Netflix必须向市场释放缓和信号。

Netflix CEO

泰德·萨兰多斯

的公开表态已经从过去的“影院过时论”,转变为承诺“将100%致力于在影院发行华纳的电影”。尽管其内部仍在讨论17天的超短窗口期方案,但姿态上的软化已是必然。

△ Netflix CEO泰德·萨兰多斯在公开场合谈及影院时,态度已经转变

没人会因为在影院看了《怪奇物语》大结局就取消Netflix订阅!《怪奇物语》《K-Pop:猎魔女团》线下放映的成功尝试,让Netflix逐渐意识到,影院放映不仅不会侵蚀其流媒体订阅基本盘,反而能带来多重收益。

首先,它可以作为强大的营销工具,制造社会话题,

提升IP的文化影响力

,进而反哺流媒体平台的观看数据。其次,它可以创造

额外的收入来源

。更重要的是,通过“事件化”的限时放映,Netflix能够为其顶级内容赋予稀缺性和仪式感,

满足粉丝的深度情感需求

,这在内容爆炸的时代是极其宝贵的资产。

总而言之,Netflix的影院策略正在从一个非黑即白的二元对立,走向一个更加务实和灵活的混合模式。

Netflix在坚守其流媒体核心业务的同时,开始有选择地、策略性地利用影院这个场景,以实现人才、市场和品牌价值的最大化。

#03

想法不谋而合!

国内影院除了放电影

正在变身“超级娱乐空间”

Netflix在影院放映模式上的大胆尝试,完全可以为我们所借鉴。

而且,“电影院除了放映电影,还能做些什么?”这也是中国电影人一直在苦思冥想的问题。

比如说在放映内容上,全球的电影院都在积极拓展多元化供给,

将体育赛事、游戏电竞、演唱会等跨界内容引入大银幕

去年10月28日至11月9日,

2025英雄联盟全球总决赛

关键赛事再度登陆国内的IMAX大银幕。四分之一决赛、半决赛及冠亚军决赛都在全国IMAX影院进行了实况直播。

△ 在IMAX大银幕直播英雄联盟比赛,既让粉丝高兴,又让影院受益

游戏粉丝们有了线下狂欢的场所,游戏赛事得到了有力推广,影院们也在

档期淡季获得了可观的收入

IMAX China首席执行官

Daniel Manwaring

当时表示:

去年(2024年),我们通过IMAX电竞全球直播首秀,成功将电竞受众转化为IMAX新观众,实现了跨圈层触达与增量观众挖掘。今年,这批“新观众”以“老朋友”身份回归,充分验证了我们多元内容策略的成功。

去年6月,万达电影董事长

陈祉希

提出

“超级娱乐空间”

战略。

万达电影的变革核心,是摆脱“以观影为中心”的传统思维,转向打造以“IP衍生+场景体验”为核心的第二增长曲线。

△ 万达电影正在“影院玩法”上积极探索

近年来,国内不少电影院不再局限于漆黑的放映厅,大堂空间被持续激活,快闪店、艺术展、IP联名活动成为常态。例如,万达电影与

《原神》《恋与深空》《光与夜之恋》

等游戏IP的深度联动,不仅推出了主题套餐和衍生品,更在影院内还原了游戏片场,打造出虚实交融的沉浸式体验。

△ 万达电影x原神周年庆活动吸引了大批“原神粉丝”走进影院

近期,万达电影战略投资智能自拍互动娱乐品牌

“拍立方”

。按照规划,从2026年春节前后开始,“拍立方”设备将陆续进驻全国超

700

家万达直营影城。

想想看,观众在看完

《疯狂动物城2》

后,可以立刻在影院大堂的互动拍照机前,与

尼克、朱迪

的背景板合影,手持电影周边,生成一张独一无二的纪念照片。这种与IP的即时互动和影像社交,极大地延长了观影体验的生命周期。

“观影+兴趣社交+IP消费”的模式,正让影院从一个单纯的内容消费场所,进化为一个多元化的社交场域。

未来的影院,其竞争力不再仅仅取决于拥有哪些影片的放映权,更取决于它能为观众创造怎样

独特的、不可替代的综合体验

顶级内容本身具备强大的场景号召力,通过创新的发行模式和“事件化”运营,完全可以实现线上与线下的共赢。而通过深度挖掘线下空间的潜力,与多元IP结合,我们完全可以

将影院升级为承载年轻一代社交、娱乐、消费需求的潮流地标

当最大的“敌人”都开始转身拥抱你时,意味着你所处的赛道依然拥有不可估量的价值。关键在于,是否能打破思维定式,重新想象并定义这个空间的可能性。

来源:极客电影一点号

相关推荐