摘要:《阿凡达3》后半段的战斗戏看得人手心冒汗,人类战机追着纳美人的飞兽在峡谷里钻,水面上机械船跟纳美人的独木舟绕圈,陆地上机甲兵追着土著战士跑,到处都是“你追我逃”的紧张场面。
文 |有风
编辑 |有风
《阿凡达3》后半段的战斗戏看得人手心冒汗,人类战机追着纳美人的飞兽在峡谷里钻,水面上机械船跟纳美人的独木舟绕圈,陆地上机甲兵追着土著战士跑,到处都是“你追我逃”的紧张场面。
本来以为这种戏就是看个刺激,后来发现里面藏着不少门道追逃这事,真不是谁速度快谁就赢。
你想啊,人类的战机速度比纳美人的飞兽快得多,导弹都锁死目标了,结果飞兽突然一个急转弯,战机“唰”地冲过头,差点撞山。
这时候纳美人反手一箭射爆引擎,战机直接坠毁。
纯靠速度硬追,有时候就像用拳头打蚊子,力气大但打不着。
电影里人类军队用的追击方式,其实就是“纯追击”眼睛盯着目标当前的位置,油门踩到底往前冲。
这种方式在目标直线跑的时候还行,一旦目标变向,追击者就得跟着拐,路线立马变成“S”形,跑的路比目标多一倍都不止。
你想啊,同样的时间,人家跑直线,你跑曲线,体力和燃料耗得更快,这不就是把主动权拱手让人吗?
纳美人的猎手就聪明多了,他们不追着飞兽的尾巴跑,而是看飞兽的翅膀摆动幅度、飞行轨迹,提前判断它下一秒会往哪个峡谷钻,然后抄近道堵在路口。
等飞兽飞过来,正好撞进包围圈。
这种“提前量追击”,相当于用脑子替腿省路,路线损耗少,自然更高效。
这跟咱们平时打球一样,你光追着球跑永远被动,提前判断对手的传球路线,站在落点等球,才是高手。
自然界里的捕食者早就懂这个道理,猎豹追羚羊,要是一直盯着羚羊屁股追,羚羊一个“之”字形转弯,猎豹就得跟着绕,没几秒就气喘吁吁。
所以猎豹会算羚羊的逃跑习惯,比如羚羊喜欢往左边拐,它就提前往左边跨一步,缩短追击距离。
你看,连动物都知道,路线比速度重要。
光说追击者不公平,猎物的“反套路”也很关键。
电影里纳美人在水里躲机械船的时候,不是直线往前游,而是一会儿扎进珊瑚丛,一会儿绕着巨石转,甚至故意往浅水区跑机械船体型大,浅水区容易搁浅,路线一下子就被堵死了。
这就像兔子遇到狐狸,不跑直线跑“之”字,狐狸速度快但转弯不灵活,只能跟着绕圈,最后眼睁睁看着兔子钻进洞。
猎物最狠的一招,是“三维躲猫猫”。
纳美人的飞兽不光能左右拐,还能突然拔高或者俯冲,人类战机的雷达本来锁定了高度,结果目标一下子从1000米降到500米,雷达信号丢失的瞬间,飞兽已经绕到战机后面了。
这招在自然界也常见,松鼠被老鹰追的时候,不会在树上直线跑,而是围着树干转圈,一会儿窜到树顶,一会儿钻到树底,老鹰在空中只能干着急三维空间的路线变化,比平面上难预判多了。
军事上的战斗机逃生,其实也是这套逻辑。
战机被导弹锁定时,不会傻乎乎地直线加速,而是突然做个“眼镜蛇机动”,机头猛地往上翘,速度瞬间降下来,导弹因为惯性冲过头,这时候战机再侧翻加速逃跑。
有时候还会扔出红外诱饵弹,让导弹追着假目标跑,自己趁机拐个弯,把追击路线彻底打乱。
你看,不管是动物还是机器,想活命都得懂“干扰追击者判断”这回事。
看完电影再想想,咱们平时遇到的“追逃”场景,其实也在玩这套“路线游戏”。
考试前复习,有人抱着书本从头翻到尾,看着挺努力,结果重点没抓对,时间全耗在冷门知识点上这就是“纯追击”,路线太散,损耗太大。
聪明的人会预判考点,盯着高频题型啃,路线集中,效率自然高。
职场上的竞争也是如此,你要是光盯着同事的进度追,人家做什么你跟着做什么,永远慢一步。
不如想想公司接下来要重点推什么项目,提前去学相关技能,等项目启动时,你已经站在路口等机会了这不就是“提前量追击”吗?
连小朋友玩抓人游戏都懂这个道理,被追的孩子不会直线跑,而是绕着花坛转圈,或者突然钻进人群,追的人跑得满头大汗,路线绕了一圈又一圈,最后累得放弃。
你看,从银幕到现实,从动物到人类,追逃的核心从来没变过,谁能少走弯路,谁就能掌控主动权。
所以说,《阿凡达3》的追逃戏不只是看着爽,它其实在给咱们上课。
不管是追击还是逃跑,别光顾着拼速度,多想想路线怎么走才最“省”。
毕竟,在这场“谁先耗不起”的游戏里,路线损耗少的人,总能笑到最后。
下次再看类似的电影,你不妨留意一下,那些赢了的角色,是不是都悄悄走了“捷径”?
来源:影界纵横谈