摘要:《绝区零》项目组设计游戏剧情演出时会看哪些书?
其实“《绝区零》剧情演出幕后”这期视频有很多干货,值得后续结合官方同期发布的幕后内容认真聊。
有一个可能不起眼的细节,是《绝区零》剧情演出幕后,有几个镜头告诉我们,
项目组平时在看哪些书(仅是部分)。
我大概查了下这些书的内容和风格,
以后我们分析游戏的剧情演出,
或许就更能理解项目组借鉴的原理和方法。
第一本《电影导演方法》,
从封面看,这是2023年9月的新版。
这本书主要为新手导演提供基本概念和技术,
学习如何将自己的创意视觉化。
因为剧情演出,
是让玩家“看”而不是“读”,
如果画面或台词的设计增加了观众的理解成本,
本质上是一种“演出失败”。
第2本《电影语言的语法》,
2013年出版,其实是一本“老书”,
这本书已经畅销30多年,
是电影导演根据自己多年经验编写的一本电影叙事技巧教程,
主要分享了摄影、剪辑等方面的画面组织技巧。
更偏实操性演绎。
第3本《看不见的剪辑》
2016年出版的书,从书名就知道,
这依旧是一本讲述剪辑技巧的专业书,
第4本是罗伯特麦基的《故事》,
这本书也是一本编剧方面的经典“教材”。
不过,这本书更偏理论或纲领方面,
可以搭配更强调技巧性的《救猫咪》阅读!
我们不妨想想,
“救猫咪”这个桥段是不是在“2.X”的版本中多次出现?
最右侧的书出现了PKD三个字母,
隐约能看到“Do Androids Dream of Electric Sheep”?
说明这是菲利普・迪克的知名科幻小说
《仿生人会梦见电子羊吗》。
(据说)这位作家曾在演讲中提到一句拉丁谚语,
相信大家多少都听过——
“循此苦旅,以达群星”。
中间三本书的作者都是日本人,
《拍电影时我在想的事》,是电影导演是枝裕和的一本自传性随笔集,是枝裕和的代表作(之一)是《小偷家族》。
《剧本结构论》所阐述的,是编剧的基础理论。
《映画术》是日本导演盐田明彦授课讲义汇编,
是一本拥有相当实操性的经验之谈。
还有两本书,
最上面的这本是《镜头的语法》,
主要讲述的是拍摄的技巧。
第二本书虽然看不到封面,
但根据“大师”“电子工业出版社”,
以及最重要的特征“横板书”,
并且与摄影、电影有关。
不难推理出这本书是《大师镜头(第一卷)》,
通过这本书的副标题——
低成本拍大片的100个高级技巧(第2版),
就知道还是围绕拍摄技巧的“技法书”。
如果屏幕前的玩家,对游戏背后的原理感兴趣,
可以把这些书找来看看,
慢慢研究,就能理解“简单背后的不简单”,
去理解项目组所采用的叙事手法、运镜原理和剪辑技巧等,
这样,就能让游戏,不仅仅是游戏,
而是成为一本常读常新的精装读物!
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来源:影舞风华绝