摘要:12月19日,《阿凡达3:火与烬》全球同步上映,上映三天内地票房3.87亿,远低于前两部17亿左右的成绩,豆瓣7.6分、烂番茄新鲜度69%,口碑也创系列新低。这场被卡梅隆寄予厚望的“潘多拉新篇”,最终沦为一场特效华丽、叙事空洞的“原地踏步”,也让观众开始质疑:
12月19日,《阿凡达3:火与烬》全球同步上映,上映三天内地票房3.87亿,远低于前两部17亿左右的成绩,豆瓣7.6分、烂番茄新鲜度69%,口碑也创系列新低。这场被卡梅隆寄予厚望的“潘多拉新篇”,最终沦为一场特效华丽、叙事空洞的“原地踏步”,也让观众开始质疑:这位“世界之王”是不是太傲慢了?
《火与烬》的故事线堪称《水之道》2.0:萨利一家寄居梅特卡伊纳部落,沉浸丧子之痛;人类资源开发管理局联合“灰烬部落”来袭,夸里奇锁定主角位置;引入新氏族、展示坐骑与文化,然后被卷入战争;萨利家孩子被掳,杰克被迫出击;决战后反派撤退,主角惨胜,结局与起点几乎无差。这种“换地图不推进剧情”的模式,被网友吐槽像“开放世界游戏的DLC”,只有场景解锁,没有历史演进,198分钟的片长更像一场冗长的过渡章节。
影片试图打破正邪二元对立,加入“灰烬部落”这一“坏的纳威人”——因火山爆发家园被毁,视爱娃为抛弃者,用灰烬涂身、行鲜血仪式,本可探讨“有神明存在的世界里,无神论者如何生存”的哲学命题。但卡梅隆却将其简化为反派同盟的工具人,主题仍停留在“保卫自然vs破坏自然”的陈旧框架,浪费了创新机会。而奈蒂莉的丧子之痛、洛阿克的视角转换,也都流于表面,未能推动角色成长与叙事升级。
2009年《阿凡达》的森林奇观惊艳世界,2022年《水之道》的水下动捕令人惊叹,但到了《火与烬》,火山与灰烬平原的视觉冲击力已难再突破。观众熟悉了“地球生物潘多拉化”的设定,新奇感褪去后,空洞剧情更显突出。更讽刺的是,蜘蛛能自由呼吸潘多拉空气的设定,被解读为“为解决演员戴面罩麻烦”,而非服务于剧情,可见创作诚意不足。
卡梅隆曾直言《阿凡达2、3》本是一个剧本,拆分是为拖延时间,为《阿凡达4》的时间跳跃做铺垫。这种“为拍续集而拍续集”的操作,被批是对观众时间与金钱的掠夺。当影迷在Reddit吐槽他浪费才华时,他霸气回击“这是我的决定,你们想决定就自己拍电影”,这种傲慢态度彻底激怒观众——观众或许不会拍电影,但可以选择不看。
从票房与口碑的双下滑来看,观众的耐心正在耗尽。卡梅隆若继续沉迷于技术炫技,忽视叙事创新与观众需求,再华丽的潘多拉星球,也终将失去吸引力。
来源:娱宙漫游
