摘要:刚看完零点场的电影,拖着带黑眼圈的疲惫身躯,在此吐露几句肺腑之言。《阿凡达3:火与烬》这部影片,大体可视为卡梅隆交出的一份满分答卷,只不过考查的是去年的题目。
刚看完零点场的电影,拖着带黑眼圈的疲惫身躯,在此吐露几句肺腑之言。《阿凡达3:火与烬》这部影片,大体可视为卡梅隆交出的一份满分答卷,只不过考查的是去年的题目。
其特效表现依旧堪称神作,然而叙事却仿若复读机一般,令人在感受视觉震撼而颅内高潮的同时,又因情节的乏味而尴尬到脚趾抠地。
卡梅隆在视觉呈现上再度印证了“姜还是老的辣”这一俗语。影片中,灰烬族所处的熔岩地带、风行商队行驶的天空船,以及最后一小时呈现的海陆空三线大战,每一帧画面都仿佛散发着巨额资金投入的奢华气息。
但问题在于,这场视觉盛宴的内容与前两部影片几乎如出一辙。其剧情套路为自然奇观的轮番轰炸,紧接着反派绑架主角家人,随后主角在绝境中爱娃显灵相助,最终决战依靠机械降神的方式解决。
甚至连蜘蛛憋尿这样的梗都再次复用,不禁让人怀疑导演是否认为观众的记忆如同金鱼一般短暂。
第三部影片最为致命的缺陷在于结构性的重复。且看这如同“大家来找茬”般的剧情对比。
反派迈尔斯上校第三次绑架杰克家人以逼迫其单挑,足见其执着;决战模式依旧是纳威人陷入劣势,而后爱娃召唤生物前来救场,此次换成了“希鱿”版克苏鲁;
子剧情中,二儿子洛阿克又一次被海洋生物追杀,可见卡梅隆对青春期男孩冒险情节的执着偏爱。
灰烬族原本有望成为影片的突破点,最终却沦为无足轻重的工具人反派。首领瓦琅被设定为颠覆传统信仰的“无神论纳威人”,但在影片中,除了玩火和施展精神控制外,其角色深度几乎等同于一份简单的PPT简介。
她与夸里奇的同盟本应充满博弈的张力,然而电影却以“睡服”这样的剧情匆匆带过,着实浪费了奥娜·卓别林极具癫狂感的精湛演技。
影片为数不多的亮点中,蜘蛛与琪莉之间的羁绊值得一提,人类与纳威后代在身份认同上的挣扎,堪称全片最为细腻的刻画;
此外,影片对于道德灰度的尝试也可圈可点,奈蒂莉因丧子之痛而展现出的复仇欲望,终于让原本宛如圣母般的主角团有了真实的人性;特效美学方面也表现不俗,浮空巨兽拉船的场景,宛如移动的《幽灵公主》彩蛋。
不过,影片的硬伤也着实不少。首先,时长长达195分钟,对观众的膀胱而言无疑是一场严峻的考验,文戏拖沓得如同环保主题的PPT,中间一小时的内容完全可以大幅浓缩;
技术堆砌过度,爆炸、闪光弹以及高速剪辑所造成的“光学污染”,让人不禁怀疑卡梅隆是在测试观众的癫痫阈值;设定方面漏洞百出,2154年的人类竟然还在用RPG和弓箭进行对轰,仿佛无人机集体放假一般。
这部电影恰似卡梅隆运用顶级技术为自己打造的同人作品。他沉醉于对潘多拉星球细节的雕琢,却忽略了故事本身需要有张有弛的节奏感。
当反派瓦琅说出“我们要断掉与爱娃的链接”时,我仿佛能听见卡神在银幕背后冷笑,似乎在说“观众们,也该放弃对剧情创新的幻想了”。
当然,倘若你是纯粹的视觉爱好者,购买IMAX影票或许还能值回票价;但如果你期望能看到如同《阿凡达1》那般具有叙事革命意义的作品,建议降低预期,甚至戴上颈枕。
毕竟,能让观众在影院里研究排尿策略的,除了卡神恐怕也再无他人了。
来源:小范蠡
