摘要:“在电影里,角色们历经诸多黑暗的考验与磨难,我们将看到他们带着自身的缺陷,努力应对许多问题,以及由此产生的悲伤和仇恨。”昨天22时30分,距离《阿凡达3》正式公映还有一个半小时,一张熟悉的面孔“空降”全国200多家万达影城和寰映影城的 IMAX影厅,导演詹姆斯
“在电影里,角色们历经诸多黑暗的考验与磨难,我们将看到他们带着自身的缺陷,努力应对许多问题,以及由此产生的悲伤和仇恨。”昨天22时30分,距离《阿凡达3》正式公映还有一个半小时,一张熟悉的面孔“空降”全国200多家万达影城和寰映影城的 IMAX影厅,导演詹姆斯·卡梅隆以视频连线的方式与挚爱他的中国观众交流,他说:“故事中巨大的蓝色外星人来自另一个世界,但我想我们该把他们当作普通人来理解,因为我们看到了自己身上的人性。我不能在这里剧透太多,但希望你们走出影院的时候,会感受到由这些角色带来的希望。”
这次技术又有精进
“当我们想到IMAX和3D时,脑海中浮现的是宏大的景观和令人惊叹的景。”卡梅隆毫不吝于向观众安利更好的影厅,“3D让你身临其境,与角色们同在,你甚至能更真切地感受到他们的痛苦、喜悦和情感。而且我认为,这正是影院的魅力所在——因为当那列火车驶出站台后,它就一路开到底,直到你看完为止。你无法中途下车,也无法暂停它。”
当火车驶出,我们可以看到这是一部全新的“阿凡达”。虽然《阿凡达2》和《阿凡达3》是背靠背拍摄的,但卡梅隆并没有“炒冷饭”。如果说上一部是在攻克“水”的难题,那么这一部他把挑战目标锁定在了更复杂的“火”“气”以及“微表情”上。在电影特效界,有一句行话叫作:“水很难,但火和烟是地狱级难度。”因为水虽然难,但它主要是流体;而火山喷发涉及火、烟、灰烬、气流、温度、静电等多重物理属性的实时交互。从实际观影来看,且不谈那些我们已经熟悉的扑面而来的浪花和大鸟,电影中火山喷发的岩浆不再是像“红色可乐”一样平滑流动,而是像真实的半凝固“带壳糖浆”——表面结壳、裂开、再流动。同时,火山灰带有静电,会吸附在角色头发和皮肤上。这种细节在以前是靠特效师手动“刷”出来的,而现在卡梅隆团队开发了新的算法,让电脑自动算出这些复杂的物理反应,视觉厚度提升了不止一个档次。
此外,这一部的微表情捕捉也更上台阶了。简单来说,以前演纳威人需要夸张表演,现在演员只需要“做自己”。从技术上来讲,表情捕捉的系统精度提升了60%。演员面部被划分成6万个微三角面片,配合每秒1200帧的高速摄影机,连一根汗毛的颤动都能捕捉。从实际效果来看,即便坐在影厅第十排,也能清晰看到反派嘴角非常微小的抽搐,和角色瞳孔收缩时的虹膜纹理。观众看到的不再是一个个蓝色的CG外星人,而是一个有血有肉、正在经历内心挣扎的人。
值得一提的是,《阿凡达3》并不是全程48帧,而是动态切换。在普通的文戏部分保持24帧以保留电影感,而在激烈的动作戏(约占40%)中自动切换到48帧甚至更高。这解决了传统3D电影在快速运动时的画面拖影和模糊问题,让你在看空战和追逐戏时,肾上腺素狂飙的同时眼睛不会累。
这次故事还“老套”
昨晚,当卡梅隆被问到《阿凡达》系列是如何一次又一次连接全球观众,被问到虚构文明中所蕴含的核心情感,是如何超越了文化壁垒与差异,这位五个孩子的父亲认真回应说:“这部电影依旧讲了我们与自然的关系,以及那种与自然紧密相连的强烈感受,但归根结底,这其实是一个家庭故事。”卡梅隆说,“家庭故事讲述的是家庭中父母与子女之间难以建立联系的艰难时刻,以及孩子们努力让自己的声音被倾听的挣扎。这样的家庭故事能够去跨越不同的文化、不同的国家,不同的种族,去触达观众的内心。”
但关于此,也有观众有不同意见。《阿凡达 3》小规模点映后,很多评论指出,新片故事内核依然是“反派入侵,激发纳威人反抗,而后营救家人”的套路。部分观众觉得剧情缺乏新意,甚至有些拖沓,批评3小时多的电影为“好莱坞流水线产品”。尤其这一部的剧本结构还相当“简明”,几乎陷入了无限循环的套路:“抓了又放,放了又抓”。有观众在社交媒体上吐槽,《阿凡达 3》核心剧情用一条短信就能概括:“你家人又被我抓了,快来救。”
如果你极其看重电影剧本的深度和新颖性,或者无法接受超过3小时的观影时长,那么去影院前可能需要降低预期,把它当作一场顶级的“视觉展览”来看待会更轻松。但如果你是IMAX或者电影最新特效技术的发烧友,或者是《阿凡达》系列的死忠粉,那么无论是近在眼前的火山喷发的熔岩,还是让人想要伸手的近乎逼真的海洋生物,或是让你觉得即将冲出银幕的纳威人,潘多拉星球的奇幻风光依旧让《阿凡达3》轻松值回票价。
来源:剧迷深度行
