《阿凡达》为什么越拍越长?

快播影视 欧美电影 2025-12-18 16:18 2

摘要:《阿凡达:火与烬》上映前,全网讨论最热烈的,不是潘多拉星球又出现了什么新生物,卡梅隆用了什么黑科技,灰烬族女巫长得美不美,而是——

最近有个奇怪的事。

《阿凡达:火与烬》上映前,全网讨论最热烈的,不是潘多拉星球又出现了什么新生物,卡梅隆用了什么黑科技,灰烬族女巫长得美不美,而是——

198分钟,你的膀胱撑得住吗?

每个社交平台都在说这件事。有人分享少喝水攻略,有人研究哪个时间点可以跑厕所,甚至有人说干脆看电影解说算了。卡梅隆本人也很配合地给出了官方答案:吃爆米花,因为盐分的渗透作用可以减少尿量。

一个七十岁的老头,在全球首映礼上,一本正经地教你怎么憋尿。

简直是一种魔幻。

阿凡达系列是什么?全球影史票房第一和第三,视觉特效天花板,技术革命的代名词。每一部都有无数可以聊的话题——3D革命、水下动捕、数字角色的表演突破、潘多拉世界观的扩展、人与自然的哲学命题。

第三部更是塞进了两个全新族群,灰烬族和风之商人。有海陆空三栖大战,有最后一小时的超长特效场面。反派女巫被誉为卡梅隆创造的最好反派(当然看过《终结者》的我是不同意的),身世悲情,心狠手辣,像豹子一样性感。

这些素材随便拿出来一个,都够影评人写三篇稿子。

可大家最关心的是什么呢?

上厕所。

一部视觉奇观级别的大片,最大的作用,竟然是拿来给膀胱做体检。

为什么?

答案可能很简单。

因为视觉奇观,在2025年,已经不再奇观了。

回想2009年第一部《阿凡达》上映时,东莞万达那块600平米的IMAX厅,观众彻夜排队,影院经理因为放映故障给观众下跪。

那时候国内IMAX银幕没几块,3D电影还是新鲜玩意,人们走进影院是为了体验一种前所未见的东西。

那感觉像什么呢?明朝人突然看见了智能手机。

但十六年过去了,智能手机人手一部,3D电影满大街。你家客厅的投影仪可能都支持杜比视界,IMAX厅在每个商场标配,观众被惯坏了。

所以当《阿凡达2》的水下特效出现时,大家说:哦,确实好看。然后呢?没有然后了。技术层面的惊艳感,边际效用在递减。

到了《阿凡达3》,观众心里已经有了预期,画面肯定顶级,特效肯定牛逼,但不会再有那种被击中的感觉了。

于是大家的注意力,自然就漂移到了更实际的问题上。

三个多小时,我坐得住吗?

这是时代的必然。

我们活在一个什么样的媒介环境里?

十五秒的短视频,一分钟一集的短剧,三分钟看完一部电影的解说,把注意力切割成了碎片。我们习惯了快速获取信息,看影视作品随时可以暂停、快进、切换。

而电影院是一个封闭的时空,你坐在那里,灯熄灭了,你没有退路。不能暂停,不能快进,手机要关静音,你被迫和这个故事待在一起三个小时。

这是一种反人性的体验吗?

不是的,这曾经是电影最珍贵的东西,一种不可分割的、需要你付出时间和注意力的仪式感。

但随着短视频训练出了一代人的大脑,这种仪式感就变成了某种折磨。

所以大家在讨论片长的时候,其实是在讨论:我还愿不愿意,为一个故事,付出三个小时不被打扰的生命。

你看,这其实一点也不肤浅,背后是很理性的考量。

与此同时,新的问题也来了:卡梅隆为什么非要拍这么长?

他不知道长片不利于排片吗?至少影院老板们心里清楚得很,放两场《阿凡达3》的时间,别的电影能排三场,直接影响收入。

他不知道长片劝退观众吗?票价本来就贵到离谱,IMAX或者CINITY厅的3D动辄两百块,再加上三个多小时的时间成本,相当于你得花半天工资和时间消费一部电影。

他当然知道。

他在采访里就说过:“我们在第二部的第一幕塞了太多好主意,这部电影像子弹头列车一样往前冲,但角色刻画不够深入,所以我说,伙计们,我们得分开来。”

翻译成大白话就是:东西太多,一部装不下。

他还说:第三部会比第二部长一点。

结果还真是。第一部162分钟,第二部193分钟,第三部198分钟,持续递增。

这倒不难理解,卡梅隆的野心在膨胀。他想讲的故事越来越大,世界观越来越复杂,舍不得删。

但与此同时,他也是顶级商业片导演。拍《泰坦尼克号》,拍《终结者》系列,每一部都是票房炸弹。按理说,他比任何人都懂观众要什么。

那他为什么还要冒险?

我猜测,是因为他在和某种东西对赌。

现在的电影市场,尤其是好莱坞大片市场,已经陷入了一种怪圈。漫威宇宙的疲软证明了一件事:观众对套路化的爆米花电影正在失去耐心。特效再炫,如果故事没意思,大家不买账了。

流媒体又在疯狂抢夺院线的观众。在家躺着就能看,为什么要跑电影院?

在这种环境下,电影院靠什么活?

只有一个答案:提供不可替代的体验。

而《阿凡达》系列,恰恰是少数几个能做到这一点的IP。它的视觉效果,必须在IMAX巨幕上看才完整。它的沉浸感,必须在黑暗中不被打扰地体验才成立。

卡梅隆赌的,是你家的投影仪终究比不过影院,是这个系列的粉丝会愿意为了完整的体验,忍受超过三个小时。

198分钟,某种意义上是一种宣言。它在说:你想在手机上看?不行。想倍速?不行。想切成几段慢慢看?不行。你必须来影院,必须坐满全程,否则你体验的就是残次品。

但赌博就有可能输。

《阿凡达3》包含宣发的成本超过4亿美元,折合人民币将近30亿。保守估计全球票房要到16亿美金才能回本。

当年第二部也很烧钱,但最终还是盈利了。

可今时不同往日:全球电影市场在萎缩,中国票房市场的天花板已经出现,短视频继续蚕食注意力,经济环境让我们花钱更谨慎。

卡梅隆自己都说了:如果这部票房不好,第四部第五部就不拍了。

话里透着一股无奈。

一个创造了影史最高票房纪录的导演,在七十岁的时候,还要为票房担忧。可见如今的电影市场已经到了什么地步,即使是站在金字塔尖的人,也在被时代的浪潮裹挟。

说得有点悲情了,还是回到膀胱问题。

它能成为热点,还有一个原因。

它是一个完美的社交货币。

你看了电影,总不能在朋友圈晒一段技术分析,说卡梅隆的水下动捕如何突破了面部捕捉的技术瓶颈。太硬核了,没人看。

但你可以发:三小时!少喝水!

也可以发:几小时几分处适合上厕所,亲测可行。

每个人都能参与,每个人都能共鸣,这是一种最低门槛的讨论方式。

而且它自带幽默感,一个耗资几十亿、技术登峰造极的电影,变成了全民参与的憋尿大挑战,这种反差很好笑。

笑完之后呢?

想看的人,大部分人还是会去看的。因为骂归骂,吐槽归吐槽,你心里清楚,这种级别的大片,在大银幕上看和在手机上看,完全是两回事。

这就是卡梅隆的底气。

也是他的软肋。

最后说一个可能阴谋论的猜想。

片长这个话题,会不会本身就是一种营销策略?

一部电影上映前,最怕什么?没有话题,没有讨论,默默无闻地上映,默默无闻地下映。

而198分钟这个数字,天然自带传播性。它让每个人都能参与讨论,不需要任何门槛。你不用看过前两部,不用了解潘多拉世界观,你只需要知道:三个小时,很长。

这是一个全民槽点。

而槽点,就是流量。

这流量会如愿转化成票房吗?本周差不多就见分晓。

反正不管怎样,记得少喝水。

来源:方聿南一点号1

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