摘要:科幻,反乌托邦,反抗资本主义、反抗娱乐至死、反抗强权、大逃杀、求生游戏、动作枪战、悬疑。
欢迎,我是俊
今天是第3163天硬核不断更分享
《猎杀游戏》是我上周最期待的院线电影。
兴冲冲的买了票,五味杂陈的回家。
还是讲讲吧。
我为什么期待这部电影?
因为它的题材是我最喜欢的——
科幻,反乌托邦,反抗资本主义、反抗娱乐至死、反抗强权、大逃杀、求生游戏、动作枪战、悬疑。
AI在分析了我所有的知乎回答之后,说我的人格底色是——
【在他的文本无意识中,资本、体制、原生家庭的暴政,都是试图碾碎具体个人的“怪兽”。他把自己当作那个**试图挡在怪兽面前的肉身**。】
这个判语不完全对,但也算准确,我的嗨点确实在于反抗。
所以,我非常喜欢看这种类型的电影。
再加上,这部电影的原作是史蒂芬金,导演是埃德加赖特。
之前有个老版本,施瓦辛格演的,我看过,还可以。
所以,我就很期待。
电影是烂片吗?
不是烂片,但也不是好片。
豆瓣开分是6.2,这是有一定的失望情绪因素在里面的。
客观来说,这部电影的质量在6.5-7.5这个区间。
影片的烂番茄新鲜度为65%,爆米花80%,
CinemaScore评分B+,和前作持平,其口碑中规中矩,并不属于传统的烂片。
及格片,爽片,爆米花片,好莱坞工业流水线。
甚至有一些情节,有一些镜头,颇有冲击力。
精灵王子李佩斯,还是那么帅,摘下头套之后,还是那么惊艳。
导演毕竟是 埃德加赖特,行活儿也是及格的。
问题就在于,这种片子,观众看的太多了。
审美疲劳。
如今的大片面临的困境就是——
如果你不够新鲜,不够惊艳,那么就会向下滑落,沦为平庸之作。
而观众因为对平庸作品的失望,就会更加多的差评。
所以很多6.5-7.5这个区间的作品,质量其实是合格的。但最终评分会落到6.0,甚至低于6
电影最大的缺点,就是结局太潦草了。
主角因为女儿生病,家庭贫穷,被迫参加玩命的游戏,躲避大逃杀。
一路上险象环生,与此同时铺开世界观设定。
最终发现想要逃生是不可能的,公司会用尽一切手段,包括作弊,杀死你。
前面情绪渲染,逃生游戏,也算紧张刺激(至少一部分情节是紧张刺激的)
然后到了结局,迅速落入俗套。
有人传言说,因为这部电影是制片人中心制,而不是导演中心制。
导演只是来打工的,制片人给这部电影的定位,就是爆米花,就是结局一定要合家欢。
不知道是真是假。
但真挺让人失望的。
其实,如果结局改的悲剧一点,口碑会好很多。
2025年11月14日至16日,北美周末票房报收7498万美元票房,环比回落9%,呈现温和调整状态。
前三甲分别为《惊天魔盗团3》《猎杀游戏》《铁血战士杀戮之地》。
《铁血战士杀戮之地》投资一亿美元,票房还算不错,最终应该可以回本。
这部电影也是11月重点推荐。
而《猎杀游戏》制作预算高达1.1亿美元,属于好莱坞大制作,
要想收回成本,票房至少不能低于2.3亿美元。
然而影片全球表现惨淡:
北美开画1700万美元,海外58个市场合计1120万美元,表现最好的为英国的330万、德国的110万与澳大利亚的100万。
而国内上映9天,票房才550万人民币。
血亏啊。
来源:俊俊电影一点号
