莱恩觉得《星际战机》有点保守,肖恩利维可以利用《安多》的热度

快播影视 欧美电影 2025-09-18 23:44 6

摘要:距离《星球大战》第十部系列的上映时间还有一年,粉丝们已经等不及了,毕竟大家希望肖恩利维可以拯救《星战》的正传,《THR》的记者莱恩谈论了这个话题,她并不看好迪士尼能够让《星际战机》拯救《星球大战》的正传,不过该系列的票房不会差。首先,莱恩觉得《星际战机》有点保

距离《星球大战》第十部系列的上映时间还有一年,粉丝们已经等不及了,毕竟大家希望肖恩利维可以拯救《星战》的正传,《THR》的记者莱恩谈论了这个话题,她并不看好迪士尼能够让《星际战机》拯救《星球大战》的正传,不过该系列的票房不会差。首先,莱恩觉得《星际战机》有点保守,这位导演本身就喜欢选择保守的剧本。纵观《铁甲钢拳》和《奇怪物语》的原始剧本都比较保守,只不过影片的节奏比较快,视觉效果有点激烈,大家忽略了作品本身的保守程度。所以莱恩觉得这种情况也会发生在《星际战机》的身上,毕竟肖恩利维不可能一下子改变自己挑选剧本的习惯。

在莱恩看来,其实《星战》的第十部系列在创作和宣传单过程中,可以蹭一些其他系列的热度——肖恩利维可以利用《安多》的热度。尽管《安多》属于《游侠索罗》这一支线的作品,与《星际战机》看上去没有什么内容上面的互动,但是他们在很多创作的节奏方面差不多,这是肖恩利维可以利用的东西。肖恩利维完全可以借鉴《安多》的叙事节奏和氛围营造,将其融入《星际战机》的创作中。虽然两部作品在故事线上并无交集,但它们在悬疑感的层层递进、角色塑造的细腻程度以及冷色调的科幻美学上有着惊人的相似性。《安多》通过缓慢铺陈的政变暗流与小人物的挣扎,让观众逐渐沉浸于其世界观中,这种手法恰好能弥补《星际战机》过往被诟病的"快节奏空战有余,人性刻画不足"的短板。


他可以考虑在《星际战机》中引入类似《安多》的三幕式叙事结构:先用两集篇幅展现飞行员们看似常规的巡航任务,通过机械故障或通讯异常等细节埋下伏笔;中期突然转入某颗边缘星球的秘密基地,让主角团发现帝国遗留的超级武器蓝图;最后在太空追逐戏中穿插闪回镜头,揭示反派军官与主角父亲在克隆人战争时期的恩怨。这种张弛有度的编排既能保持星战传统的动作戏密度,又能赋予角色更立体的动机。美术设计上,《安多》的工业废墟美学与实用主义飞船内饰都可被转化运用。比如将X翼战机的驾驶舱改造得更具磨损感,在全息投影界面添加老式示波器的视觉元素,甚至让某些场景发生在类似费拉西太空站那样由采矿设施改造的军事前哨。

这些细节不仅能唤起老粉对《帝国反击战》中云城风格的记忆,还能通过接地气的场景增强故事的真实质感。最重要的是保持《安多》那种"每个螺丝钉都在叙事"的严谨态度——当观众看见生锈的液压阀或渗油的管线时,这些不该只是背景板,而应该成为影响剧情走向的关键要素。莱恩的担忧并非没有道理。在《星际战机》的剧本研讨会上,他注意到导演肖恩·利维又一次将那些更具实验性的情节建议轻轻搁置,转而选择了更稳妥的叙事框架。主角的成长轨迹、反派的设计、甚至高潮处的决战,都像是从某个标准模板里拓印出来的,缺乏令人眼前一亮的突破。


然而,莱恩也发现了一些微妙的变化。比如第三幕中新增的那场零重力对决,虽然整体结构依然遵循着经典的好莱坞三幕式,但利维破天荒地允许特效团队尝试了一种全新的粒子渲染技术。那些在失重状态下缓缓飘散的金属碎片,在银幕上形成了一种近乎诗意的暴力美学。这或许就是利维式的"保守创新"——他像一位谨慎的园丁,只允许新芽在最熟悉的土壤里萌发。所以说,莱恩觉得《星际战机》有点保守。制片人玛莎的看法则更为乐观。她指着概念图中那艘形似蝠鲼的母舰说:"看这个流体动力学设计,我们的美术团队偷偷塞进了多少生物仿生学的私货?"确实,当保守成为安全绳,反而让创作者在细节处暗藏锋芒。就像利维前作里那些被机甲轰鸣声掩盖的父子戏码,这次《星际战机》的宇航服面罩上,或许也会映出某些令人心颤的人性微光。


笔者(沾沾自喜看电影)发现在预告片释出的当晚,粉丝论坛里关于那组0.8秒的镜头已经吵翻了天——某个模糊背影的持剑姿势,与正传中绝地武士的第七型剑法有着微妙差异。这种藏在帧率里的彩蛋,正是迪士尼近年来最擅长的平衡术:既用怀旧元素稳住基本盘,又用像素级的创新试探观众边界。行业分析师马克在最新报告中指出,《星际战机》的预售数据呈现出有趣的两极分化:35岁以上观众购票率比预期低12%,但18-24岁群体却高出23%。这或许印证了莱恩此前的观察:当原力信仰变成数字遗产,新生代要的早已不是复刻的圣杯,而是能让他们截屏做表情包的星际迷因。

来源:达斯天下

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